题记:
参考博客:http://my.oschina.net/u/1177694/blog/523922
http://my.oschina.net/ydsakyclguozi/blog/404389
今天在看泡网的代码看到了WeakReference(弱引用)这个类。用于实例化Handler,解决handler的弱引用导致的内存泄漏问题。
1,先来看一段代码
public class AutoActivity extends Activity {
Handler handler = new Handler(){
public void handleMessage(android.os.Message msg) {
};
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_auto);
}
}
显而易见,handler是一个强引用对象,按我个人理解,一般new出来的对象都是强引用,只要在该变量的作用域内,该对象就不会被JVM主动回收,及时出现OOM时,JVM也不会去回收强引用的内存空间。上面这段代码会有警告:This Handler class should be static or leaks might occur,因为Handler一般用于在主线程刷新UI,会发送Message,一旦Activity.finish()后,Handler依然持有所关联的Activity的对象,这样就会造成内存泄漏。开源中国·丁佳辉的文章中有一句话:因为在java中所有非静态的对象都会持有当前类的强引用,而静态对象则只会持有当前类的弱引用。声明为静态后,handler将会持有一个Activity的弱引用,而弱引用会很容易被gc回收,这样就能解决Activity结束后,gc却无法回收的情况。
很好的解释了为什么Handler都会声明成static类型。WeakReference这个类可以很好的解决handler导致的内存泄漏问题。
private SwitchHandler mHandler = new SwitchHandler(Looper.getMainLooper(), this);
class SwitchHandler extends Handler {
private WeakReference<FirstActivity> mWeakReference;
public SwitchHandler(Looper mLooper, FirstActivity activity) {
super(mLooper);
mWeakReference = new WeakReference<FirstActivity>(activity);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
Intent i = new Intent(FirstActivity.this, MainActivity.class);
FirstActivity.this.startActivity(i);
//activity切换的淡入淡出效果
overridePendingTransition(android.R.anim.fade_in, android.R.anim.fade_out);
FirstActivity.this.finish();
}
}