局域网自动搜索服务器

 
两段网上抄的例子, 再加上一些特别的回复. 主要用于自动查找服务器, 方便DEBUG的.
流程是由客户端进行广播, 服务器收到广播后回复自己的IP给客户端, 实现客户端自动查找服务器使用的. 之前发的测试程序被抱怨要慢慢输入服务器IP, 现在搞个自动查找的, 不过没搞完....

客户端
C/C++ code
    
    
// UDPBroadcastSend.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include " stdafx.h " #include < stdio.h > #include < iostream > #include < winsock2.h > #include < windows.h > #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") using namespace std; int _tmain( int argc, _TCHAR * argv[]) { SOCKET sock; sockaddr_in addrto; WSADATA wsdata; bool bsocket; char smsg[ 100 ] = { 0 }; cout << " input what message to send\n: " << endl; cin >> smsg; // 启动SOCKET库,版本为2.0 WSAStartup( 0x0202 , & wsdata); sock = WSASocket(AF_INET,SOCK_DGRAM, 0 ,NULL, 0 ,WSA_FLAG_OVERLAPPED); bsocket = true ; // 然后赋值给地址,用来从网络上的广播地址接收消息; addrto.sin_family = AF_INET; addrto.sin_addr.s_addr = INADDR_BROADCAST; addrto.sin_port = htons( 9000 ); bool opt = true ; // 设置该套接字为广播类型, setsockopt(sock,SOL_SOCKET,SO_BROADCAST,( char FAR * ) & opt, sizeof (opt)); int nlen = sizeof (addrto); char buf[ 100 ] = { 0 }; while ( 1 ) { addrto.sin_family = AF_INET; addrto.sin_addr.s_addr = INADDR_BROADCAST; addrto.sin_port = htons( 9000 ); Sleep( 1000 ); // 从广播地址发送消息 int ret = sendto(sock,smsg, strlen(smsg) + 1 , 0 ,(sockaddr * ) & addrto,nlen); if (ret == SOCKET_ERROR) { printf( " %d/n " ,WSAGetLastError()); } else { printf( " It'sock OK.\n " ); } ret = recvfrom( sock, buf, sizeof (buf), 0 , (sockaddr * ) & addrto, & nlen ); if (SOCKET_ERROR == ret) { printf( " error on recv after send!\n " ); } else { printf( " recv after send: %s\n " , buf); } } return 0 ; }


服务器端:
C/C++ code
    
    
// UDPBroadcastRecv.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include " stdafx.h " #include < stdio.h > #include < winsock2.h > #include < windows.h > #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") int _tmain( int argc, _TCHAR * argv[]) { SOCKET sock; sockaddr_in from,a; WSADATA wsdata; bool optval; // 启动SOCKET库,版本为2.0 WSAStartup( 0x0202 , & wsdata); optval = true ; // 然后赋值给两个地址,一个用来绑定套接字,一个用来从网络上的广播地址接收消息; a.sin_family = AF_INET; a.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; a.sin_port = htons( 9000 ); from.sin_family = AF_INET; from.sin_addr.s_addr = INADDR_BROADCAST; from.sin_port = htons( 5050 ); int fromlength = sizeof (SOCKADDR); // 用UDP初始化套接字 sock = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM, 0 ); // 设置该套接字为广播类型, setsockopt(sock,SOL_SOCKET,SO_BROADCAST,( char FAR * ) & optval, sizeof (optval)); // 把该套接字绑定在一个具体的地址上 bind(sock,(sockaddr * ) & a, sizeof (sockaddr_in)); char buf[ 256 ]; while ( 1 ) { // 从广播地址接收消息,注意用来绑定的地址和接收消息的地址是不一样的 recvfrom(sock,buf, 256 , 0 ,( struct sockaddr FAR * ) & from,( int FAR * ) & fromlength); // Sleep(2000); printf( " %sock\n " ,buf); sendto( sock, buf, strlen(buf) + 1 , 0 , ( struct sockaddr FAR * ) & from, fromlength ); ZeroMemory(buf, 256 ); } return 0 ; }
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爬虫(Web Crawler)是一种自动化程序,用于从互联网上收集信息。其主要功能是访问网页、提取数据并存储,以便后续分析或展示。爬虫通常由搜索引擎、数据挖掘工具、监测系统等应用于网络数据抓取的场景。 爬虫的工作流程包括以下几个关键步骤: URL收集: 爬虫从一个或多个初始URL开始,递归或迭代地发现新的URL,构建一个URL队列。这些URL可以通过链接分析、站点地图、搜索引擎等方式获取。 请求网页: 爬虫使用HTTP或其他协议向目标URL发起请求,获取网页的HTML内容。这通常通过HTTP请求库实现,如Python中的Requests库。 解析内容: 爬虫对获取的HTML进行解析,提取有用的信息。常用的解析工具有正则表达式、XPath、Beautiful Soup等。这些工具帮助爬虫定位和提取目标数据,如文本、图片、链接等。 数据存储: 爬虫将提取的数据存储到数据库、文件或其他存储介质中,以备后续分析或展示。常用的存储形式包括关系型数据库、NoSQL数据库、JSON文件等。 遵守规则: 为避免对网站造成过大负担或触发反爬虫机制,爬虫需要遵守网站的robots.txt协议,限制访问频率和深度,并模拟人类访问行为,如设置User-Agent。 反爬虫应对: 由于爬虫的存在,一些网站采取了反爬虫措施,如验证码、IP封锁等。爬虫工程师需要设计相应的策略来应对这些挑战。 爬虫在各个领域都有广泛的应用,包括搜索引擎索引、数据挖掘、价格监测、新闻聚合等。然而,使用爬虫需要遵守法律和伦理规范,尊重网站的使用政策,并确保对被访问网站的服务器负责。

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