自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(99)
  • 资源 (1)
  • 收藏
  • 关注

转载 2.4GHz RF-SIM卡及读写终端技术概述

2.4GHz RF-SIM卡及读写终端技术概述 1.    2.4GHz RF-SIM卡技术概要  (1)、使用2.4GHz频段, 自动选频;  (2)、通信速率1Mbps,高可靠性连接与通信;  (3)、支持自动感应和主动触发连接两种通信方法;  (4)、双向通信距离10CM-500CM,可以根据应用调整;  (5)、单向数据广播(半径100M);  (6

2011-06-09 23:49:00 4359

转载 VIM命令指南

vim(vi)是Linux中功能强大的编辑工具。vim有3中主要的模式: 1.normal mode:当进入vim时,默认的模式就是normal mode。在此模式下,无法输入任何文字,不过可以利用按键命令来执行许多操作命令,例如移动光标位置、复制、删除。 2.insert mode:进入vim输入a、i、或o键。即可进入insert mode,此模式下可以输入文字内容。 3.

2011-06-09 23:33:00 601

转载 Makefile的介绍

概述——什么是makefile?或许很多Winodws的程序员都不知道这个东西,因为那些Windows的IDE都为你做了这个工作,但我觉得要作一个好的和professional的程序员,makefile还是要懂。这就好像现在有这么多的HTML的编辑器,但如果你想成为一个专业人士,你还是要了解HTML的标识的含义。特别在Unix下的软件编译,你就不能不自己写makefile了,会不会写makefil

2011-06-09 23:30:00 586

转载 手机屏幕VGA QVGA HVGA WVGA区别

一般手机液晶屏幕都是TFT材质,VGA WVGA QVGA HVGE XGA只是表示屏幕分辨率,是个代号和材质没关系。分辨率对照表:代号分辨率代号分辨率QVGA320*240像素WQVGA400*240像素HVGA320*480像素VGA640*480像素WVGA800*480像素XGA1024*480像素QVGA 即Quarter VGA。顾名思义即VGA的四分之一尺寸 HVGA (Half-size VGA),即VGA(640*480)的一半WVGA 即Wide VGAWQVGA 全称:Wide Qua

2011-03-06 22:44:00 1328 1

转载 关于Dither

Dither:是数字音乐处理上非常神奇的技巧,目的是通过用少数的Bit达到与较多Bit同样的听觉效果,方法是在最后一个Bit(LSB)上动“手脚”。例如用16Bit记录听起来好似20Bit的信息,听到原先16Bit无法记录的微小信息。举例来说,现在我有个20Bit的采样信息,现在想将其存为16Bit的信息格式,最简单的转换方式就是直接把后面4个Bit去掉,但是这样就失去用20Bit录音/混音的意义。比较技巧性的方法是在第17~20Bit中加入一些噪音,这段噪音就叫做Dither。这些噪音加入后,可能会进位而

2011-01-02 14:29:00 3225

转载 解密回声消除技术--转

一、前言因为工作的关系,笔者从2004年开始接触回声消除(Echo Cancellation)技术,而后一直在某大型通讯企业从事与回声消除技术相关的工作,对回声消除这个看似神秘、高端和难以理解的技术领域可谓知之甚详。要了解回声消除技术的来龙去脉,不得不提及作为现代通讯技术的理论基础——数字信号处理理论。首先,数字信号处理理论里面有一门重要的分支,叫做自适应信号处理。而在经典的教材里

2011-01-01 11:00:00 2843

转载 Jitter知识--时基/时基抖动

什么是JitterJitter知识原著:Charles Altmann编译:王轩骞(hotpoint)Chapter 1:什么是jitterEpisode 1:什么是jitter所谓jitter就是一种抖动。具体如何解释呢?让我们来看一个例子。假如你有个女友,你希望她每天晚上下班之后7点来找你,而有的时候她6:30到,有的时候是7:23,有的时候也许是下一天。这种时间上的不稳定就是jitter。如果你多观察这种时间上的不规律性,你会对jitter有更深一些的理解。在你观察的这段期间内,女友最早和最晚到来的时

2011-01-01 00:41:00 12813

转载 谈谈解码器 ---(作者:叶立, 出处不详)

                         作者:叶立  近年来,越来越多的发烧友注意到了一种叫“解码器”的音响器材,这种器材在音响系统中起什么作用呢?  解码器的“学名”是“数字模拟转换器”,即Digit al t o Anal og Covert er又称DAC或是D/A转换器。顾名思义,它的功能就是把数字音频信号转换成模拟音频信号。   其实,任何一部具有音频输出的数字音源(如CD机、LD机、VCD机、DVD机、MD和DAT等)都有一部分电路在完成数字音频信号到模拟音频信号的转换工作,只不过这部

2010-12-30 20:22:00 10903

转载 G.7xx系列典型语音压缩标准介绍

国际电信联盟G系列典型语音压缩标准的参数比较:算法类型码率(kbit/s)算法延时(ms)G.711A-Law / μ -Law640G.722SB-ADPCM64/56/480G.723.1MP-MLQ/ACELP6.3/5.337.5G.726ADPCM16/24/32/400G.727Embedded ADPCM16/24/32/400G.728LD-CELP16  在国际标准中,统一使用 MOS(Mean Opinion Score)方法评价语音压缩后的质量。在MOS方法中,电话语音质量的标准定为4

2010-12-30 20:05:00 2319

转载 标准视频编解码器

<br /> <br />联合视频组(JVT)由ITU的视频编码专家组(VCEG)和ISO/IEC运动图像专家组(MPEG)组成。VCEG开发自愿性标准,用于会话和非会话类音/视频应用的先进移动图像编码。MPEG开发国际标准,用于移动图像、音频及两者组合内容的压缩、编码、解压缩、处理和编码表达等,以满足各种应用。总之,JVT已经开发了包括ITU H.262/MPEG2和H.264/MPEG4 AVC在内的最流行的视频标准。 <br /> <br />PEG2 Video/H.262:MPEG2(ISO/IE

2010-12-19 23:51:00 990

原创 视频格式介绍

视频格式 百科名片视频格式可以分为适合本地播放的本地影像视频和适合在网络中播放的网络流媒体影像视频两大类。尽管后者在播放的稳定性和播放画面质量上可能没有前者优秀,但网络流媒体影像视频的广泛传播性使之正被广泛应用于视频点播、网络演示、远程教育、网络视频广告等等互联网信息服务领域。目录常见格式MPEG/MPG/DATAVIMOVASFWMVNAVI3GPREAL VIDEOMKVFLV视频编码热门视频转换器超级转换秀MP4/RM转换专家会声会影Windows Movie Maker转换类型视频格式分类本地影像视

2010-12-19 23:35:00 1841

转载 关于响度、响度级、声强、声强级、声压、声压级、分贝、方、电平、增益、音高、音分

在录音声学里,响度、响度级、声强、声强级、声压、声压级、分贝、方、电平、增益、音高、音分总是令人头疼的若干概念,这里简单的说一下他们的意义和区别,让我们把它们的顺序整理一下。分贝:分贝是声级测量中最常用的单位,被简写为dB。其中小写的d代表英文decibel即分贝,而大写的B代表Bel即贝尔,采用小写d和大写B主要说明分贝和贝尔之间的关系为1:10即1分贝等于十分之一贝尔。    需要说明的是,0dB并非代表完全静寂状态,而是代表人耳的听阈点,也就是听力正常的人所能觉察到的最低声压级。——功率增加一倍代表增

2010-12-14 23:44:00 17346 1

原创 声压级--SPL

声压级以符号SPL表示,其定义为将待测声压有效值p(e)与参考声压p(ref)的比值取常用对数,再乘以20,即:   SPL=20LOG(10)[p(e)/p(ref)]   其单位是分贝。   在空气中参考声压p(ref)一般取为2*10E-5帕,这个数值是正常人耳对1千赫声音刚刚能觉察其存在的声压值,也就是1千赫声音的可听阈声压。一般讲,低于这一声压值,人耳就再也不能觉察出这个声音的存在了。显然该可听阈声压的声压级即为零分贝。

2010-12-14 23:15:00 9136

转载 c语言笔试小结

1.      void *p=malloc(100);      sizeof(p)=4;      ---------------------指针的字节数,而不是指针指向的内容容量      2.        void Func(char str[100])      {sizeof(str)=4;}      --------------------数组作为函数

2010-12-12 22:28:00 612

原创 看书笔记

1 , 用按位异或操作可实现不用第3个临时变量交换两个变量的值:     a ^= b; b^ = a; a ^= b;     但并不推荐这样做, 因为这样的代码读起来很费劲.2,  ++ , -- 操作符    这绝对是一对让人头疼的兄弟。先来点简单的:    inti=3;    (++i)+(++i)+(++i);    表达式的值为多少?15吗?16吗?18吗?其实对于这种情况,C语言标准并没有作出    规定。有点编译器计算出来为 18,因为 i经过 3次自加后变为 6,然后3 个6 相加得18

2010-12-12 22:00:00 525

转载 逻辑表达式短路求值问题

<br />例:<br />问:x=1,y=1,z=1, 执行表达式w=++x||++y&&++z 后,x、y、z的值分别为什么?<br /> <br />答:<br />x=2;y和Z的值不变;<br />逻辑运算++x的值为1,因此后面的语句没有执行;<br /><br />参考解释:<br />  短路求值<br />作为"&&"和"||"操作符的操作数表达式,这些表达式在进行求值时,只要最终的结果已经可以确定是真或假,求值过程便告终止,这称之为短路求值。这是这两个操作符的一个重要属性。假如expr1

2010-12-12 18:22:00 3633

转载 DLL(Dynamic Link Libraries)VC动态链接库专题

这篇文章写的非常好,对于初级及高级应用者都是受益非浅!值 得推荐作者:姜山目录引言 调用方式 MFC中的DLL DLL入口函数 关于调用约定 关于DLL的函数 模块定义文件(.DEF) DLL程序和调用其输出函数的程序的关系 引言  比较大的应用程序都由很多模块组成,这些模块分别完成相对独立的功能,它们彼此协作来完成整个软件系统的工作。可能存在一些模块的功能较为通

2010-12-12 16:20:00 897

转载 关于音质评价

<br />客观评价<br />客观评测可以不像主观评测那样刻意寻找对比的对象,因为客观评测是靠数据说话,数据不会因为个人的听感不同而不同,但请注意:并非客观评 测得出 来的数据越优越,随身听的听感也就越优越——音质不仅仅是数据那么简单,客观评测的数据只是参数,只能拿来当作参考之一。假如需要购买随身听,最 重要的还 是亲自试听对比。  <br />客观评测由于其客观性,相对主观评测要死板得多,而且客观评测都是计算机包办,专业术语较多,在这里我就不多说 了。比较牛B的客观评测软件是RMAA(RightMark

2010-12-12 15:00:00 2529

转载 动态范围压缩,得到绝佳音质的好选择

<br />如果谈资论辈,似乎再也没有像“动态范围压缩”这样堂而皇之地人为制造失真,反而受到好评的例子了!当然,除非你是狂热的音响“发烧友”,对声音质量绝不妥协。<br />   <br /> 更多的时候,你会权衡面积、器件成本、设计成本等因素,转而对动态范围压缩抛出橄榄枝。而TI首款具有动态范围压缩功能的立体声D类放大器的推出似乎也是情理之中的事情。<br />   <br /> 平常我们所说的动态范围是最强声音与最弱声音的强度差,单位用“db”  表示(即20Log10(P/Po))。一般语言的动态范围

2010-12-12 14:57:00 14544

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除