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转载 iOS视图控制对象生命周期-init、viewDidLoad、viewWillAppear、viewDidAppear、viewWillDisappear、view
iOS视图控制对象生命周期:init、viewDidLoad、viewWillAppear、viewDidAppear、viewWillDisappear、viewDidDisappear的区别及用途init-初始化程序viewDidLoad-加载视图viewWillAppear-UIViewController对象的视图即将加入窗口时调用;viewDidA
2015-12-28 09:01:56 381
原创 轮播图第三方代码
在iOS移动应用开发过程中,轮播图的使用非常频繁,网上现在流传着很多版本的轮播图第三方。但是作为第三方,进行修改的时候会遇到很多问题,所以自己写了一个轮播图的第三方,来适应自己的各种代码需求。在重写初始化中实现外部图片名称或者网络URL的传入,同时也传入了UIPageControl的位置//重写初始化- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame
2015-11-12 10:23:47 1080
转载 IOS模拟器怎么安装应用程序(转载)
iOS模拟器是苹果Xcode IDE的一部分,主要用来为Mac,iPhone和iPad创建应用程序,那么,iOS模拟器怎么安装应用程序呢?为了给iOS模拟器打包应用程序,利用–package 在命令行上执行ADT并使用–target来指定其中一个目标。比如,对于检测注释目标你可以执行下面的:adt -package -target ipa-test-interpreter-
2015-10-31 17:09:56 856
转载 #import、#include和@class有什么区别
@class一般用于头文件中声明某个类的实例变量的时候用到.它只是声明,至于内部的实现是没有告诉编译器的. 那么要在. M 文件中使用的时候,还是要在.m 文件中@ import (例如代理)@class解决循环引用的问题 @import 用于头文件不仅引用.同时将内部实现告诉编译器.这样子的话,最好不要再.h 文件中过多使用@ import,或造成编译时间过长,加重编译负担.
2015-10-14 11:05:28 324
空空如也
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