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转载 OpenGL入门学习笔记一
OpenGL学习第一课第一步,选择一个编译环境现在Windows系统的主流编译环境有Visual Studio,Broland C++ Builder,Dev-C++等,它们都是支持OpenGL的。但这里我选择Visual Studio 2003作为学习OpenGL的环境。第二步,安装GLUT工具包GLUT不是OpenGL所必须的,但它会给我们的学习与开发带来一定的方便,推荐安装。Wind
2009-01-02 20:32:00 3132 3
空空如也
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