我们从逐像素处理来开始讲诉图像预处理。我们将代表原始图像的二维矩阵标记为 P ,其中的
1.Whitening(白化处理)
一幅图像最终成像会受环境照明强度、物体反射、拍摄相机等多因素的影响。为了能够图像的中包含的那些不受外界影响的恒定信息,我们需要对图像进行白化处理。一般为了去除这些因素的影响,我们将它的像素值转化成零均值和单位方差。所以我们首先计算原始灰度图像
μ=∑ I
我们从逐像素处理来开始讲诉图像预处理。我们将代表原始图像的二维矩阵标记为 P ,其中的
一幅图像最终成像会受环境照明强度、物体反射、拍摄相机等多因素的影响。为了能够图像的中包含的那些不受外界影响的恒定信息,我们需要对图像进行白化处理。一般为了去除这些因素的影响,我们将它的像素值转化成零均值和单位方差。所以我们首先计算原始灰度图像