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转载 精灵批处理类CCSpriteBatchNode

参考网址1:http://book.51cto.com/art/201304/389534.htm yb:我的理解是把一个场景里,你经常使用的一些贴图(如UI)放在一个贴图集里,然后用这个批处理类加入各种精灵类,这样能够提高程序的效率,保证帧率(FPS)以及减少多次渲染的开销。 参考网址2:http://www.tuicool.com/articles/a2URzq yb:具体代码的实现

2016-01-27 09:40:33 341

转载 cocos2dx2.x添加模板

http://www.tuicool.com/articles/MBZb6n     2.2.6版本template文件夹中没找到,只有在sfmh里找到了这个js文件

2016-01-26 14:43:58 196

转载 用Python新建一个cocos2dx2.2的工程

http://blog.sina.com.cn/s/blog_62df69790101en55.html

2016-01-25 18:25:24 188

转载 1.CCSpriteFrame CCSpriteFrameCache CCTexture CCTextureCache 基本功能与延伸

http://blog.csdn.net/zlqqhs/article/details/9245607标题是:Cocos2d-x--使用CCSpriteFrameCache,CCAnimationCache预加载资源

2016-01-23 11:57:08 236

转载 关于CCTableView

http://blog.sina.com.cn/s/blog_923fdd9b0101e4j5.html

2016-01-05 16:19:02 225

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