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转载 精灵批处理类CCSpriteBatchNode
参考网址1:http://book.51cto.com/art/201304/389534.htmyb:我的理解是把一个场景里,你经常使用的一些贴图(如UI)放在一个贴图集里,然后用这个批处理类加入各种精灵类,这样能够提高程序的效率,保证帧率(FPS)以及减少多次渲染的开销。参考网址2:http://www.tuicool.com/articles/a2URzqyb:具体代码的实现
2016-01-27 09:40:33 356
转载 cocos2dx2.x添加模板
http://www.tuicool.com/articles/MBZb6n 2.2.6版本template文件夹中没找到,只有在sfmh里找到了这个js文件
2016-01-26 14:43:58 202
转载 用Python新建一个cocos2dx2.2的工程
http://blog.sina.com.cn/s/blog_62df69790101en55.html
2016-01-25 18:25:24 200
转载 1.CCSpriteFrame CCSpriteFrameCache CCTexture CCTextureCache 基本功能与延伸
http://blog.csdn.net/zlqqhs/article/details/9245607标题是:Cocos2d-x--使用CCSpriteFrameCache,CCAnimationCache预加载资源
2016-01-23 11:57:08 248
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