WTL源码剖析 --- ATLAPP.H

作者:姜江
QQ:457283
E-mail:[email protected]

ATLAPP.H
包含了消息循环类、接口类、和产生应用程序所必需的一些基础类定义。

       类定义如下:

              CmessageFilter---用于消息过滤的

        CidleHandler  ---用于空闲消息处理的

        CmessageLoop---用于消息循环的

              CappModule  ---应用程序基础类

              CserverAppModule---用于Com服务构架的应用程序类

       另外还有3个全局函数:

              AtlGetDefaultGuiFont()获得默认的显示字体

              AtlCreateBoldFont()   产生一个粗体字体

              AtlInitCommonControls()初始化一些控件所需共同的DLL

      WTL程序的结构

       一个窗口程序的创建到销毁过程主要经过如下几个阶段

1.  注册窗口类

2.  创建窗口

3.  进入消息循环

如果用C写过Win32窗口程序的人一定会记得如下的结构:

//窗口过程处理函数

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd,UINT Message,WPARAM wParam,LPARAM lParam);

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR szCmdLine,int iCmdShow)

{

          HWND hwnd = NULL;

          MSG msg;

         

          WNDCLASS wndclass;

          wndclass.style       = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;

          wndclass.lpfnWndProc = WndProc;

    

     //注册窗口

     if(!RegisterClass(&wndclass))

     {

          MessageBox(NULL,TEXT("Porgram requires Windows NT!"),szAppName,MB_ICONERROR);

          return 0;

          }

     //创建窗口

     hwnd = CreateWindow(szAppName,TEXT("My Application"),

     WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_VSCROLL | WS_HSCROLL,

     CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,

     CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,

     NULL,NULL,hInstance,NULL);

 

          ShowWindow(hwnd,iCmdShow);

          UpdateWindow(hwnd);

        

         //进入消息循环

          while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))

          {

               TranslateMessage(&msg);

               DispatchMessage(&msg);

     }

 

     return msg.wParam;

}

那么你可能会问WTLWinMain函数再哪里?如果你通过WTL/ATL导向生成一个应用程序,那么你会在跟工程名字同名的.cpp文件中发现如下的代码:

int WINAPI _tWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE /*hPrevInstance*/, LPTSTR lpstrCmdLine, int nCmdShow)

{

     HRESULT hRes = ::CoInitialize(NULL);

// If you are running on NT 4.0 or higher you can use the following call instead to

// make the EXE free threaded. This means that calls come in on a random RPC thread.

//     HRESULT hRes = ::CoInitializeEx(NULL, COINIT_MULTITHREADED);

          ATLASSERT(SUCCEEDED(hRes));

 

// this resolves ATL window thunking problem when Microsoft Layer for Unicode (MSLU) is used

          ::DefWindowProc(NULL, 0, 0, 0L);

 

        AtlInitCommonControls(ICC_COOL_CLASSES | ICC_BAR_CLASSES); // add flags to support other controls

 

     hRes = _Module.Init(NULL, hInstance); //等下分析它的实现      ATLASSERT(SUCCEEDED(hRes));

 

     int nRet = Run(lpstrCmdLine, nCmdShow);//程序的关键分

 

     _Module.Term();

     ::CoUninitialize();

 

     return nRet;

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