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原创 编译libgdx

编译libgdx1.安装ant  将ant下载下来,并使用相关命令解压。2.通过svn取得全部的代码3.如果只希望编译android相关的部分,修改/gdx/jni/build.xml   - - - - - + -->+ -->+ -->+ -->+  4.添加ndk路径,这里指的是xml中的,/source

2011-11-28 16:07:52 4204

原创 libgdx实例分析小记(二)

GameScreen public GameScreen (Game game) {  super(game);  state = GAME_READY;  //游戏状态  guiCam = new OrthographicCamera(320, 480);  guiCam.position.set(320 / 2, 480 / 2, 0);  touchPoint = n

2011-11-23 18:57:54 3677

原创 libgdx实例分析小记(一)

SuperJumperpublic class SuperJumperAndroid extends AndroidApplication { /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate (Bundle savedInstanceState) {  super.

2011-11-23 18:02:06 3211

原创 libgdx一个完整的处理流程

5.Rtmpublic class Rtm extends AndroidApplicationpublic void onCreate (Bundle savedInstanceState) {  super.onCreate(savedInstanceState);  setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION

2011-11-23 17:38:18 4578

原创 libgdx 用纹理绘制简单界面

GameScreen public void render () {  spriteBatch.begin();// draw(Art.bg, -xLevel * 160, -yLevel * 120);  draw(Art.bg, 0, 0);  spriteBatch.end();  level.render(this, camera);  spriteBatch.

2011-11-23 16:42:52 2904

原创 libgdx的移动和旋转

移动和旋转在openGL里面属于MODEL的变化,在D3D中属于世界坐标系变化看看例子里面是如何使用 private void renderBlocks (GL10 gl, ArrayList blocks) {  gl.glEnable(GL10.GL_BLEND);  gl.glBlendFunc(GL10.GL_SRC_ALPHA, GL10.GL_ONE_MINUS_SRC

2011-11-23 15:38:53 4693 1

原创 libgdx中的mesh

mesh就是网格,在d3d中有严格的定义, 也有专门的工具来写.x提供给d3d生成mesh,什么是mesh?简单的说就是那些点坐标,颜色,纹理,材质,光照等等的一个集合 libgdx定义的meshpublic class Mesh implements Disposable { public enum VertexDataType {  VertexArray, Ver

2011-11-23 15:09:42 6007 2

原创 libgdx 分析

1.Application 只是个接口而以,通过它的实现可以取到引擎的所有封装    public Graphics getGraphics (); /** @return the {@link Audio} instance */ public Audio getAudio (); /** @return the {@link Input} instance */ publi

2011-11-23 14:11:56 7689 1

转载 Eclipse中Android公共库的正确建立及调用方法

http://www.cnblogs.com/SkyD/archive/2011/09/01/2161502.html

2011-09-01 16:12:18 2908 1

转载 android BitmapFactory的OutOfMemoryError: bitmap size exceeds VM budget解决方案

转自:http://www.cnblogs.com/hellope/archive/2011/08/23/2150400.html使用android提供的BitmapFactory解码一张图片时,有时会遇到该错误,即:java.lang.OutOfMemoryError: b

2011-08-24 13:12:46 2329

转载 Android系列之如何使用Alarm

原文地址:http://www.apkbus.com/forum.php?mod=viewthread&tid=312&highlight=Android%E7%B3%BB%E5%88%97%E4%B9%8B Alarm是在预定的时间触发Intent的,独立于应用程序的提

2011-08-10 18:46:02 2288

转载 Android系列之Intent传递对象的两种方法

原文地址:http://www.apkbus.com/forum.php?mod=viewthread&tid=914&highlight=Android%E7%B3%BB%E5%88%97%E4%B9%8B 在Android中intent传递对象主要有2种方式分别是,Bun

2011-08-10 18:41:36 2434

转载 Android系列之Post图片和数据

原文地址:http://www.apkbus.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2975&highlight=Android%E7%B3%BB%E5%88%97%E4%B9%8B这几天一直在想Android中实现POST图片和POST数据的问题

2011-08-10 18:37:15 4151

原创 Android系列之二十四 -- home screen

原文地址:http://www.apkbus.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2728&highlight=Android%E7%B3%BB%E5%88%97%E4%B9%8B Home screen可以说是一个手机的最重要应用,就像一个

2011-08-10 18:35:25 2419

转载 Android系列之二十三 -- message queue

原文地址:http://www.apkbus.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2727&highlight=Android%E7%B3%BB%E5%88%97%E4%B9%8B这两天进一步了解了一下Android的message queue,

2011-08-10 18:34:10 2273

转载 Android系列之二十-- 在eclipse中浏览Android源码

原文地址: http://www.apkbus.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2726&highlight=Android%E7%B3%BB%E5%88%97%E4%B9%8BPls refer to http://stuffthath

2011-08-10 18:32:53 2423

原创 Android 技术专题系列之十九-- Appwidget

原文地址:http://www.apkbus.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2725&highlight=Android%2B%E6%8A%80%E6%9C%AF%E4%B8%93%E9%A2%98要了解AppWidget,得先了解Home

2011-08-10 18:29:49 2363

转载 Android 技术专题系列之十八-- 媒体文件管理

原文地址:http://www.apkbus.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2724&highlight=Android%2B%E6%8A%80%E6%9C%AF%E4%B8%93%E9%A2%98 Android平台上的媒体文件管理和

2011-08-10 18:28:02 2276

转载 Android 技术专题系列之十七 -- volume 服务

原文地址:http://www.apkbus.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2723&highlight=Android%2B%E6%8A%80%E6%9C%AF%E4%B8%93%E9%A2%98 Android 的volume服务主

2011-08-10 18:26:56 2272

原创 Android 技术专题系列之十六 -- 在模拟器上安装 sd

原文地址:http://www.apkbus.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2722&highlight=Android%2B%E6%8A%80%E6%9C%AF%E4%B8%93%E9%A2%98今天想玩玩Android模拟上的music

2011-08-10 18:25:57 2195

转载 Android 技术专题系列之十五 -- 更新开发手机到1.5

原文地址:http://www.apkbus.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2721&highlight=Android%2B%E6%8A%80%E6%9C%AF%E4%B8%93%E9%A2%98 参照http://www.htc.c

2011-08-10 18:24:33 545

转载 Android 技术专题系列之十二 -- Alarm manager

原文地址:http://www.apkbus.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2720&highlight=Android%2B%E6%8A%80%E6%9C%AF%E4%B8%93%E9%A2%98Alarm manager 主要管理硬件时

2011-08-10 18:23:35 475

转载 Android 技术专题系列之十一 -- DRM

原文地址:http://www.apkbus.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2719&highlight=Android%2B%E6%8A%80%E6%9C%AF%E4%B8%93%E9%A2%98简而言之,DRM系统提供一套机制对用户使用

2011-08-10 18:21:57 541

转载 Android 技术专题系列之十 -- Audio manager

原文地址:http://www.apkbus.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2718&highlight=Android%2B%E6%8A%80%E6%9C%AF%E4%B8%93%E9%A2%98 Android的Audio Manage

2011-08-10 18:20:36 548

转载 Android 技术专题系列之九 -- 图形系统

原文地址:http://www.apkbus.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2717&highlight=Android%2B%E6%8A%80%E6%9C%AF%E4%B8%93%E9%A2%98本文试图讲述Android图形系统的底层实

2011-08-10 18:19:17 351

转载 Android 技术专题系列之八 -- 浏览器及web widget

原文地址:http://www.apkbus.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2716&highlight=Android%2B%E6%8A%80%E6%9C%AF%E4%B8%93%E9%A2%98浏览器相关的代码主要位于以下三个位置:

2011-08-10 18:18:01 683

转载 Android 技术专题系列之七 -- 输入法 框架

原文地址:http://www.apkbus.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2715&highlight=Android%2B%E6%8A%80%E6%9C%AF%E4%B8%93%E9%A2%98 Android的输入法框架比价复杂。

2011-08-10 18:16:34 422

转载 Android 技术专题系列之六 --如何安装.apk到模拟

原文地址:http://www.apkbus.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2714&highlight=Android%2B%E6%8A%80%E6%9C%AF%E4%B8%93%E9%A2%98本文基于http://openhandse

2011-08-10 18:15:31 415

转载 Android 技术专题系列之五 -- 本地化

原文地址:http://www.apkbus.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2713&highlight=Android%2B%E6%8A%80%E6%9C%AF%E4%B8%93%E9%A2%98 本文内容主要基于http://gro

2011-08-10 18:13:54 485

原创 Android 技术专题系列之四 -- 网络资源及常见命令备

原文地址:http://www.apkbus.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2712&highlight=Android%2B%E6%8A%80%E6%9C%AF%E4%B8%93%E9%A2%981.如何本地化一个Android应用:

2011-08-10 18:11:40 536

转载 Android 技术专题系列之三 -- 编译(build) 流程

原文地址:http://www.apkbus.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2711&highlight=Android%2B%E6%8A%80%E6%9C%AF%E4%B8%93%E9%A2%98 Android使用的bu

2011-08-10 18:09:44 426

转载 Android 技术专题系列之二 -- telephony

原文地址:http://www.apkbus.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2710&highlight=Android%2B%E6%8A%80%E6%9C%AF%E4%B8%93%E9%A2%98 第一部分 c代码Android源

2011-08-10 18:07:49 496

转载 Android 技术专题系列之一 -- Android 是什么

原文地址:http://www.apkbus.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1032&highlight=Android%2B%E6%8A%80%E6%9C%AF%E4%B8%93%E9%A2%98 Android 是什么?Andr

2011-08-10 18:06:26 478

转载 Android 应用及窗体事件的分发

Android java application运行环境初始化简介:       在kernle启动之后, 系统 将通过App_main进程来初始化android Runtime JAVA 运行环境,zygote是android的第一个进程,所有android的应用都是通过z

2011-08-10 14:38:33 439

转载 如何让Android横竖屏切换时不销毁当前activity

<br />转自http://www.cnblogs.com/hibraincol/archive/2010/09/18/1829862.html<br /><br />背景介绍:<br />在编写android小应用的时候,碰到了这样的一个问题:当推开手机的实体键盘时,屏幕由竖屏转换为横屏,此时应用程序的显示界面(Activity)就会被销毁了,这个让人比较郁闷。<br />如何才能让这个activity不被销毁呢?<br />------------------------------------- 背

2011-04-17 12:39:00 680

转载 实现半透明的popupwindow

<br />转:http://yueguc.iteye.com/blog/930328<br />实现半透明的popupwindow的源码文章分类:移动开发 1.设置半透明主题 2.设置window的alpha值 // WindowManager.LayoutParams lp = getWindow().getAttributes(); // lp.alpha = 0.5f; //0.0-1.0 // getWindow().setAttributes(lp); 复制代码 发现这两种都不能满足要求,起码的

2011-04-07 15:08:00 993

转载 实现半透明的popupwindow

<br />转:http://yueguc.iteye.com/blog/930328<br />实现半透明的popupwindow的源码文章分类:移动开发 1.设置半透明主题 2.设置window的alpha值 // WindowManager.LayoutParams lp = getWindow().getAttributes(); // lp.alpha = 0.5f; //0.0-1.0 // getWindow().setAttributes(lp); 复制代码 发现这两种都不能满足要求,起码的

2011-04-07 15:07:00 1091

转载 实现半透明的popupwindow

<br />转:http://yueguc.iteye.com/blog/930328<br />实现半透明的popupwindow的源码文章分类:移动开发 1.设置半透明主题 2.设置window的alpha值 // WindowManager.LayoutParams lp = getWindow().getAttributes(); // lp.alpha = 0.5f; //0.0-1.0 // getWindow().setAttributes(lp); 复制代码 发现这两种都不能满足要求,起码的

2011-04-07 15:06:00 3497

原创 如何降低android应用程序的耗电量

<br />转自:http://www.apkbus.com/forum.php?mod=viewthread&tid=5459&extra=page%3D3<br />如果手机(移动设备)没电了,你的程序还能运行吗?<br />哈哈,这是地球人都知道的问题,那么如何才能降低android应用程序的耗电量呢?今天再一次回顾了一下09年google IO大会Jeffrey Sharkey的演讲(Coding for Life — Battery Life, That Is),同时也加上自己的一些体会拿出来和大

2011-04-07 14:21:00 4819

转载 Android布局整合include界面控件

<br /> 转自:http://www.apkbus.com/forum.php?mod=viewthread&tid=5402&extra=page%3D4<br />在Android的开发中,我们知道布局文件可以让我们很方便的对各个UI控件进行位置安排跟属性设置,而在程序中可以直接取得控件并赋予对应操作功能。但是,如果是一个复杂的界面设计,我们把所有布局都放在一个文件中来描述,那这个文件会显得比较臃肿而结构则变得无法清晰了。为此,Android为我们提供了一个武功高强的高手,这个高手的特异功能就是能够

2011-04-07 14:20:00 823

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