基于单文档的MFC程序控件的位置与大小随窗口的改变而改变的实现方法

在单文档应用程序中,有一种基于CFormView视图的实现,类似于Dialog对话框,可以通过工具栏(ToolBox)添加空间,但是通过这种方法添加的控件无法随着窗口的扩大或者缩小而改变自己的位置与大小,在这里介绍一种实现控件位置与大小随窗口的变化而改变的方法。
首先,在View视图的派生类中添加成员变量m_rect:

class CMyView : public CFormView
{
//………………相关代码………………
protected:
	CRect m_rect;
//………………相关代码………………
};

然后,在相应的cpp文件中的OnInitialUpdate()函数中对m_rect进行初始化:

void CMyView::OnInitialUpdate()
{
	CFormView::OnInitialUpdate();
	GetParentFrame()->RecalcLayout();
	ResizeParentToFit();

	GetClientRect (&m_rect);
	//…………相关代码…………
}

接下来,在CMyView类中对消息WM_SIZE进行响应并添加消息处理函数OnSize(),而控件的变化在消息处理函数中进行:

void CMyView::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)
{
	CFormView::OnSize(nType, cx, cy);

	// TODO: Add your message handler code here
	CWnd *pWnd; 
	//获取控件句柄
 	pWnd = GetDlgItem (IDC_STOP);
	//应用程序初始化的时也要调用该函数,此时窗口还未创建,m_rect还是(0,0,0,0),需要跳过此过程
	if((m_rect.Width ()!=0)&&(m_rect.Height ()!=0)&&nType==SIZE_RESTORED || nType==SIZE_MAXIMIZED)
	{
		CRect rect;
		pWnd ->GetWindowRect(&rect);//获取控件大小
		ScreenToClient(&rect);
		// cx/m_rect.Width()为对话框在横向的变化比例
		rect.left = rect.left*cx/m_rect.Width();//调整控件大小
		rect.right = rect.right*cx/m_rect.Width();
		rect.top = rect.top*cy/m_rect.Height();
		rect.bottom = rect.bottom*cy/m_rect.Height();
		
		GetClientRect(&m_rect);//修改m_rect的值
	}
}

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 4
    评论
评论 4
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值