一、第一步先要看一张图,这张图就是IOS程序的启动过程
UIApplicationMain
•main函数中执行了一个
UIApplicationMain这个函数
•
int
UIApplicationMain(
int argc,
char *argv[],
NSString*principalClassName,
NSString *delegateClassName);
1、argc、argv:直接传递给
UIApplicationMain进行相关处理即可
2、principalClassName:指定应用程序类名(app的象征),该类必须是
UIApplication(或子类)。如果为nil,则用
UIApplication类作为默认值
3、delegateClassName:指定应用程序的代理类,该类必须遵守
UIApplicationDelegate协议
• UIApplicationMain函数会根据principalClassName创建UIApplication对象,根据delegateClassName创建一个delegate对象,并将该delegate对象赋值给UIApplication对象中的delegate属性
• 接着会建立应用程序的Main Runloop(事件循环),进行事件的处理(首先会在程序完毕后调用delegate对象的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法)
• 程序正常退出时UIApplicationMain函数才返回
UIApplication
- UIApplication对象是应用程序的象征
- 每一个应用都有自己的UIApplication对象,而且是单例的
- 通过[UIApplication sharedApplication]可以获得这个单例对象
- 一个iOS程序启动后创建的第一个对象就是UIApplication对象
- 利用UIApplication对象,能进行一些应用级别的操作
下面介绍以下什么UIApplication和delegate
1、所有的移动操作系统都有个致命的缺点:app很容易受到打扰。比如一个来电或者锁屏会导致app进入后台甚至被终止
2、还有很多其它类似的情况会导致app受到干扰,在app受到干扰时,会产生一些系统事件,这时UIApplication会通知它的delegate对象,让delegate代理来处理这些系统事件
•delegate可处理的事件包括
:
Ø
应用程序
的生命周期事件
(
如程序启动和关闭
)
Ø
系统
事件
(
如来电
)
Ø
内存警告
Ø
…
…
可以使用一张图来介绍他们之间的关系
l、每次新建完项目,都有个带有“AppDelegate”字眼的类,它就是UIApplication的代理
2、lMJAppDelegate默认已经遵守了
UIApplicationDelegate协议,已经是
UIApplication的代理
下面说一个重要的内容-UIWindow
•UIWindow是一种特殊的UIView,通常在一个app中只会有一个UIWindow
•iOS程序启动完毕后,创建的第一个视图控件就是UIWindow,接着创建控制器的view,最后将控制器的view添加到UIWindow上,于是控制器的view就显示在屏幕上了
•一个iOS程序之所以能显示到屏幕上,完全是因为它有UIWindow
•也就说,没有UIWindow,就看不见任何UI界面
•添加UIView到UIWindow中两种常见方式:
- (void)addSubview:(UIView *)view;
直接将view添加到UIWindow中,但并不会理会view对应的UIViewController
@property(nonatomic,retain) UIViewController *rootViewController;
自动将rootViewController的view添加到UIWindow中,负责管理rootViewController的生命周期
•常用方法
- (void)makeKeyWindow;
让当前UIWindow变成keyWindow(主窗口)
- (void)makeKeyAndVisible;
让当前UIWindow变成keyWindow,并显示出来
最后上一张图,总结他们之间的关系
1、通过XIB方法加载
2、通过storyboard实现
3、自己写代码实现
这个流程就如我上面所说,有什么不了解的可以回复我!