33_iOS干货21_梳理iOS程序启动的原理

一,程序启动的步骤原理:

1,打开程序-->

2,执行main函数-->

3,执行UIApplicationMain函数,初始化UIApplication(四个基本过程:创建UIApplication对象、设置代理、开启主运行循环、加载Info.plist文件)—>

4,main.storyboard初始化用户的应用程序的用户接口(三个过程:创建窗口、设置根控制器、窗口显示)—>

5,监听系统事件-->

6,结束程序

二,每一个步骤分析

1,Main函数的过程分析


main(int argc, char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));

  •         //第一个参数:响应主函数的参数数量
  •         //第二个参数:响应主函数的参数列表
  •         //第三个参数:UIApplication类名或者子类的名称:principalClassName(其中nil == @"uiApplication")
  •         //第四个参数:UIApplication的代理名称:delegateClassName

            // NSStringFromClass:把类名转化成字符串
            // NSStringFromClass好处:1.有提示功能 2.避免输入错误
    }
}

2,UIApplicationMain对象的过程分析:

  • 1.根据principalClassName传递的类名来创建UIApplication对象;
  • 2.创建UIApplication代理对象,给UIApplication对象设置代理;
  • 3.开启主运行事件循环,处理事件,保持程序一直运行;
  • 4.加载info.plist,判断下是否指定main,如果指定了,就会去加载(main.storyboard或者main.xib);
  • 5,如果没有指定的main,就必须在AppDelegate里面手动自己创建窗口(开发中应用较多)

3,UIApplication的代理:APPdelegate

    1,作用:可以帮着处理一些系统事件如:

  • 1,监听应用程序的生命周期事件(如程序启动和关闭)
  •             2,处理系统事件(如来电)
  •             3,处理内存警告

    2,相关代码:

  • //app接收到内存警告时调用
  • - (void)applicationDidReceiveMemoryWarning:(UIApplication *)application;
  • // app进入后台时调用(比如按了home键)
  • - (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application;
  • // app启动完毕时调用
  • - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions;

    3,处理事件的过程:themainrunloop

4,加载MainStoryboard的底层实现:

  • 1,创建窗口
  • 2,加载Main.Storyboard,并且创建控制器
  • 3,把新创建的控制器设置为窗口的根控制器,并让窗口显示到屏幕

 

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