在此之前的几个关于 silverlight的问题都是在制作旋转木马的过程中遇到的,整理出来也许某天有人遇到相同问题时会百度到。
一、Image.width默认为NaN,难道就没法获得图片的宽了吗?你说可能吗,呵呵,用Image.ActualWidth。
二、后台操作总没有前台那么直观,如设置RenderTransform时,前台的Story里面可以有这么一句
<DoubleAnimationUsingKeyFrames x:Name="double0_0" BeginTime="00:00:00" Storyboard.TargetName="album0"
Storyboard.TargetProperty="(UIElement.RenderTransform).(TransformGroup.Children)[0].(ScaleTransform.ScaleX)">
后台调用需要如下:
TransformGroup tsGroup = (TransformGroup)(img.RenderTransform);
tsGroup.Children[0].SetValue(ScaleTransform.ScaleXProperty, Scale);
tsGroup.Children[0].SetValue(ScaleTransform.ScaleYProperty, Scale);
网上说若是后台设置TranslateTransform的话需要先在前台设置初始值 <TranslateTransform X="0"/>。也许ScaleTransform会有相同的问题,我没试。
附后台添加TransformGroup 示例:
TransformGroup transformgroup = new TransformGroup();
ScaleTransform transform = new ScaleTransform();
transform.ScaleX = 1.0;
transform.ScaleY = 1.0;
transformgroup.Children.Add(transform);
SkewTransform sken = new SkewTransform();
sken.AngleX = 0;
sken.AngleY = 0;
transformgroup.Children.Add(sken);
TranslateTransform trans = new TranslateTransform();
trans.X = 0;
trans.Y = 0;
transformgroup.Children.Add(trans);
RotateTransform rotate = new RotateTransform();
rotate.Angle = 0;
transformgroup.Children.Add(rotate);
img.RenderTransform = transformgroup;