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狂人山庄

圆月野鬼在叫号

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原创 手动更新Particle Universe的特效系统

In Create Func: if (ParticleUniverse::ParticleSystemManager* particleMgr = ParticleUniverse::ParticleSystemManager::getSingletonPtr()) { _firePSNode = npcRoot->createChildSceneNode(Ogre::Vector3(0.0f, 0.0f, 0.0f)); _firePS = particleMgr->createPartic

2011-01-24 14:59:00 3252 1

Visual_Assist_X_10.6.1859

安装完成后,补丁会自动搜索安装位置。支持vs2010和vs2011DP。

2011-10-29

KB978037的HotFix

* 解决补丁KB978037造成VS的Debug控制台无法关闭(僵尸窗口); * WindowsXP-KB982551-v2-x86-CHS.exe

2011-07-27

深入解析ATL 第二版(英文)

Addison.Wesley ATL.Internals.Working.with.ATL.8.2nd.Edition.Jul.2006.chm

2009-03-18

OIS Api的文档

OIS(Object Oriented Input System )的Api chm格式文档,OIS Documentation

2009-03-18

Beyond the C++ Standard Library 中文版

Beyond the C++ Standard Library-CN.chm

2009-03-18

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