const用法简单总结

   1. const char * pd

   **const char * pd 是指向常量的指针**

   2. char * const pd

   **char * const pd是指向变量的常指针

  

   小结:关于上面两种情况,我是经常搞混,今天分析了一下,找到了一些共同点和不同点

   共同点:(1)上面的功能都是申明两个指针

               (2)把char * 放到一起有助于记忆区别,既然都是指针,const pd 就是常指针,对拉,放到一起

   不同点:网上有很多,关键是掌握变量和指针,那个可以修改,那个又不能修改。

 

   3. const function()

如果给以“指针传递”方式的函数返回值加const 修饰,那么函数返回值(即指针)的内容不能被修改,该返回值只能被赋给加const 修饰的同类型指针。例如函数

const char * GetString(void);

如下语句将出现编译错误:

char *str = GetString();

正确的用法是

const char *str = GetString();

如果函数返回值采用“值传递方式”,由于函数会把返回值复制到外部临时的存储单元中,加const 修饰没有任何价值。

例如不要把函数int GetInt(void) 写成const int GetInt(void)。

同理不要把函数A GetA(void) 写成const A GetA(void),其中A 为用户自定义的数据类型。

如果返回值不是内部数据类型,将函数A GetA(void) 改写为const A & GetA(void)的确能提高效率。但此时千万千万要小心,一定要搞清楚函数究竟是想返回一个对象的“拷贝”还是仅返回“别名”就可以了,否则程序会出错。

函数返回值采用“引用传递”的场合并不多,这种方式一般只出现在类的赋值函数中,目的是为了实现链式表达。

例如:

class A

{

A & operate = (const A &other); // 赋值函数

};

A a, b, c; // a, b, c 为A 的对象

a = b = c; // 正常的链式赋值

(a = b) = c; // 不正常的链式赋值,但合法

    如果将赋值函数的返回值加const 修饰,那么该返回值的内容不允许被改动。上例中,语句 a = b = c 仍然正确,但是语句 (a = b)     = c则是非法的。  

 

     4. function () const(只读函数)

      某个类的成员函数吧
      加了const说明这个函数不可以修改类的成员变量(或者说不可以改变对象的内部状态)。加了const的函数:
     (1)不能修改成员变量;
     (2)不能调用非const函数;
     (3)其他const函数可以调用它;(其他非const函数当然也可以调用它)
     (4)只能从const对象(或引用用指针)上调用,比如:const   A   a;

 

     小结:const function()和function() const 我还没有理清

 

   5. function( cosnt char & )

    如果不想引用的对象发生改变,const 形参正好派上用场

 

    总结:

关于Const函数的几点规则:

a. const对象只能访问const成员函数,而非const对象可以访问任意的成员函数,包括const成员函数.

b. const对象的成员是不可修改的,然而const对象通过指针维护的对象却是可以修改的.

c. const成员函数不可以修改对象的数据,不管对象是否具有const性质.它在编译时,以是否修改成员数据为依据,进行检查.

e. 然而加上mutable修饰符的数据成员,对于任何情况下通过任何手段都可修改,自然此时的const成员函数是可以修改它的

  

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