malloc_error_break

第一种情况

问题描述

[UIImage imageNamed:@"icon"];

错误提示

"malloc: error for object 0x17415d0c0: Invalid pointer dequeued from free list set a breakpoint in malloc_error_break to debug";

无论怎么调试怎么改代码,动用Instruments依然找不出问题

后来在苹果的开发者论坛找到了回答:

ERROR ITMS-90682: Invalid Bundle - The asset catalog at 'Payload/XXXXX/Assets.car' can't contain 16-bit or P3 assets if the app supports iOS 8 or earlier

原来是图片出了问题,其实就是使用了16位或P3图,什么意思呢?P3是指图片的色域范围,正常图片都是sRGB的,但是用16位或P3并没有警告和报错。Xcode8编译打包的app中,含有16位P3在iOS9.3以下的系统都会出现奔溃现象。那么怎么把工程中的P3图片找出来呢?原帖给出了方法。

解决方法
xcode命令行提供了一个检索图片属性的工具,我们只需要把打包的所有图片资源传给工具执行就可以了:
运行工程后一般在Products分组下面都会有.app后缀的app包生成,对着它右键 -> Show in Finder,然后在Finder打开的文件夹中,对着.app文件右键,按住option键,然后就可以看到『将xxx拷贝为路径名称』,我们主要是为了拷贝文件的路径。
2 .打开终端,然后用cd命令进入拷贝的目录,执行以下命令找到Asset.car文件:

find . -name 'Assets.car'

用工具生成图片资源的属性表:

xcrun --sdk iphoneos assetutil --info /path/to/a/Assets.car > /tmp/Assets.json
/path/to/a/Assets.car指第2步搜索到Asset.car文件目录
/tmp/Assets.json指属性表保存的目录

打开Assets.json,在文件里搜索”DisplayGamut”字段为”P3”的即为要找的图片,”Name”字段就是图片资源名。
把这些有问题的图片整理出来,麻烦切图的同事切色域为sRGB的图替换掉就可以了。

第二种情况

因为你集成了个推推送(应该是图片的问题,因为我发现我崩溃的地方就是在设置chatBar_face这张图片那里),但是我也不能确定还有没有,所以没办法,注释掉注册方法就可以了,具体线上的崩溃率不知道会不会提升, 因开发未更新版本,暂时还没有统计.还望有解决办法的可以留言!!!!!不过在开发论坛里面有人说自己的真机环境下,只有几个客户反馈有崩溃的现象.

#include<stdio.h> #include<malloc.h> #define OK 1 #define ERROR 0 #define LIST_INIT_SIZE 100 #define LISTINCREMENT 10 #define ElemType int typedef struct { int *elem; int length; int listsize; }SqList; int InitList_Sq(SqList &L) { // 算法2.3,构造一个空的线性表L,该线性表预定义大小为LIST_INIT_SIZE // 请补全代码 } int Load_Sq(SqList &L) { // 输出顺序表中的所有元素 int i; if(_________________________) printf("The List is empty!"); // 请填空 else { printf("The List is: "); for(_________________________) printf("%d ",_________________________); // 请填空 } printf("\n"); return OK; } int ListInsert_Sq(SqList &L,int i,int e) { // 算法2.4,在顺序线性表L中第i个位置之前插入新的元素e // i的合法值为1≤i≤L.length +1 // 请补全代码 } int ListDelete_Sq(SqList &L,int i, int &e) { // 算法2.5,在顺序线性表L中删除第i个位置的元素,并用e返回其值 // i的合法值为1≤i≤L.length // 请补全代码 } int main() { SqList T; int a, i; ElemType e, x; if(_________________________) // 判断顺序表是否创建成功 { printf("A Sequence List Has Created.\n"); } while(1) { printf("1:Insert element\n2:Delete element\n3:Load all elements\n0:Exit\nPlease choose:\n"); scanf("%d",&a); switch(a) { case 1: scanf("%d%d",&i,&x); if(_________________________) printf("Insert Error!\n"); // 执行插入函数,根据返回值判断i值是否合法 else printf("The Element %d is Successfully Inserted!\n", x); break; case 2: scanf("%d",&i); if(_________________________) printf("Delete Error!\n"); // 执行删除函数,根据返回值判断i值是否合法 else printf("The Element %d is Successfully Deleted!\n", e); break; case 3: Load_Sq(T); break; case 0: return 1; } } }
05-16
下面是完整的代码,包含了填空部分: ```c #include<stdio.h> #include<malloc.h> #define OK 1 #define ERROR 0 #define LIST_INIT_SIZE 100 #define LISTINCREMENT 10 #define ElemType int typedef struct { int *elem; int length; int listsize; }SqList; int InitList_Sq(SqList &L) { // 算法2.3,构造一个空的线性表L,该线性表预定义大小为LIST_INIT_SIZE L.elem = (ElemType*)malloc(LIST_INIT_SIZE * sizeof(ElemType)); if (!L.elem) return ERROR; // 存储分配失败 L.length = 0; // 空表长度为0 L.listsize = LIST_INIT_SIZE; // 初始存储容量 return OK; } int Load_Sq(SqList &L) { // 输出顺序表中的所有元素 int i; if(L.length == 0) printf("The List is empty!"); else { printf("The List is: "); for(i = 0; i < L.length; i++) printf("%d ",L.elem[i]); } printf("\n"); return OK; } int ListInsert_Sq(SqList &L,int i,int e) { // 算法2.4,在顺序线性表L中第i个位置之前插入新的元素e // i的合法值为1≤i≤L.length +1 int *newbase, *p, *q; if(i < 1 || i > L.length + 1) return ERROR; // i值不合法 if(L.length >= L.listsize) // 当前存储空间已满,增加分配 { newbase = (int *)realloc(L.elem, (L.listsize + LISTINCREMENT) * sizeof(int)); if (!newbase) return ERROR; // 存储分配失败 L.elem = newbase; // 新基址 L.listsize += LISTINCREMENT; // 增加存储容量 } q = &(L.elem[i - 1]); // q为插入位置 for(p = &(L.elem[L.length - 1]); p >= q; --p) *(p + 1) = *p; // 插入位置及之后的元素右移 *q = e; // 插入e ++L.length; // 表长增1 return OK; } int ListDelete_Sq(SqList &L,int i, int &e) { // 算法2.5,在顺序线性表L中删除第i个位置的元素,并用e返回其值 // i的合法值为1≤i≤L.length int *p, *q; if(i < 1 || i > L.length) return ERROR; // i值不合法 p = &(L.elem[i - 1]); // p为被删除元素的位置 e = *p; // 被删除元素的值赋给e q = &(L.elem[L.length - 1]); // 表尾元素的位置 for(++p; p <= q; ++p) *(p - 1) = *p; // 被删除元素之后的元素左移 --L.length; // 表长减1 return OK; } int main() { SqList T; int a, i; ElemType e, x; if(InitList_Sq(T)) // 判断顺序表是否创建成功 { printf("A Sequence List Has Created.\n"); } while(1) { printf("1:Insert element\n2:Delete element\n3:Load all elements\n0:Exit\nPlease choose:\n"); scanf("%d",&a); switch(a) { case 1: scanf("%d%d",&i,&x); if(ListInsert_Sq(T, i, x)) printf("The Element %d is Successfully Inserted!\n", x); else printf("Insert Error!\n"); // 执行插入函数,根据返回值判断i值是否合法 break; case 2: scanf("%d",&i); if(ListDelete_Sq(T, i, e)) printf("The Element %d is Successfully Deleted!\n", e); else printf("Delete Error!\n"); // 执行删除函数,根据返回值判断i值是否合法 break; case 3: Load_Sq(T); break; case 0: return 1; } } } ``` 顺序表的基本操作包括初始化、插入、删除和输出元素。其中,插入和删除操作需要判断插入/删除位置的合法性。在代码中,使用了动态分配内存的方法来实现顺序表的存储,同时也考虑了存储空间的动态增加。
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