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原创 【D3DX日记】狭义材质与广义材质的区别

D3DMATERIAL9就是常说的狭义材质,其定义了顶点组成的面对光线的反射作用。 而D3DXMATERIAL定义的是广义材质,其包含顶点组成的面的狭义材质、纹理以及绘制状态。

2014-02-19 17:16:02 612

原创 【D3DX日记】D3D与D3DX的区别

D3DX中有很多函数以D3D或者以D3DX开头,譬如D3DCOLOR与D3DXCOLOR。 D3D更底层,而D3DX是基于D3D实现的,更加功能强大的函数库。

2014-02-18 12:53:47 3871

转载 【D3D9日记】圆球、圆柱中的Stack与Slices

摘自 http://chumbalum.swissquake.ch/ms3d/help/htmlfiles/Primitives/PrimSphere.html Sphere Primitive A sphere is constructed of stacks and slices. As the names suggest stack is the number of segments o

2014-02-17 21:12:01 1086

原创 【D3DX9日记】关于顶点颜色D3DFVF_DIFFUSE对应Vertex的颜色类型

关于顶点颜色D3DFVF_DIFFUSE对应Vertex的颜色类型,貌似对应的Vertex的颜色只能用D3DCOLOR表示而不能用D3DXCOLOR或者D3DXCOLORVALUE。

2014-02-16 17:34:52 1585

操作系统概念第七版中文版

学习操作系统的必备书籍,值得推荐,大家好好学啊!

2014-03-06

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