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原创 [iOS diary] CALayer不处理2倍像素的情况,因此,绘制的时候会出现锯齿的解决方案。
self.contentsScale = [[UIScreenmainScreen] scale];
2014-08-14 19:03:40
1176
原创 [iOS diary]iOS6样式兼容之 NavigationBar和TabBar 样式扁平化 兼容iOS7样式 全局实现
[[UITabBar appearance]setTintColor:[UIColor clearColor]];
2014-08-13 12:57:10
1804
原创 [iOS diary] TabBar与TabBarItem的那些坑
TabBarItem的项数是由tabBarViewController.viewControllers的
2014-08-12 21:28:38
917
原创 [iOS Diary]NSInvalidArgumentException with NSOrderedSet using CoreData 可能是CoreData自动生成代码的一个Bug
使用CoreData自带的自动生成代码后,生成的add...remove函数有时候会有Bug,特别是one to m
2014-08-06 12:41:25
838
原创 ViewController 0x8f35e00> setValue:forUndefinedKey:]: this class is not key value coding-compliant f
2014-08-05 16:37:22.050 CoreDataDemo[1818:60b] *** Terminating app due to uncaught exception 'NSUnknownKeyException', reason: '[ setValue:forUndefinedKey:]: this class is not key value coding-complian
2014-08-05 16:39:33
1611
原创 [iOS diary] iOS6下为UITableView设置BackgroundColor,需要先将BackgroundView设为 nil
UITableView的BackgroundView的description如下The background view of the table view.A table view’s background view is automatically resized to match the size of the table view.
2014-07-24 15:08:12
1237
原创 [iOS diary]UILabel对iOS6.0及以下的适配。UILabel在iOS6.0以下背景为白色,iOS7为透明
如题,所以需要对UILabel的backgroundColor设为clearColor
2014-07-24 11:42:53
758
原创 [iOS diary]关于UIViewController里面的他的自带属性view的位置与navigationBar和statusBar的关系
uiviewController.view是由UIViewController初始化并赋值,同时对这个view做了一些特殊的改动。在iOS6中通过设置
2014-07-17 21:58:21
1628
原创 [iOS diary]UIScrollView或UITextView 滑动部分无故向下偏移,contentOffset增加64
这是由于ViewController有个automaticallyAdjustsScrollViewInsets,将偏移
2014-07-17 20:29:12
3257
1
转载 iOS7布局适配兼容的一篇好文章!!必须转
1.所有的UIViewController加如下方法。 - (void) viewDidLayoutSubviews { if ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] >= 7.0){ CGRect viewBounds = self.view.bounds;
2014-07-17 19:55:28
747
原创 [iOS diary]iOS在非主线程运行主线程的方法
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ self.dataSourceArray= a new Array. [self.tableView reloadData];});
2014-07-14 17:07:56
795
原创 [iOS diary] UIImageView,UILabel等加gesture recognizer不成功,神秘属性userInteractionEnabled
某天,我对一个UIImageView addGestureRecognizer怎么搞都没有反应。后来,老大告诉我有这个属性,啊
2014-07-09 11:17:57
2165
原创 [iOS diary]revealapp 收到INFO:Reveal server started.情况下仍然No connection.
run 程序后在 log中 "INFO: reveal server started"后,RevealApp里面仍然是No connection。
2014-07-08 17:19:34
2110
原创 [iOS diary]关于重写setter覆盖property时,出现exc_bad_access
譬如:@property BOOL isEditable;-(void) setIsEditable(
2014-07-08 11:31:29
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原创 [iOS Diary]CocoaPods [!] You cannot run CocoaPods as root.
安装cocoapodssh-3.2# pod --version/Library/Ruby/Gems/2.0.0/gems/claide-0.6.1/lib/claide/command.rb:348:in `help!':[!] You cannot run CocoaPods as root. (CLAide::Help)
2014-06-25 12:22:02
3960
转载 IOS学习笔记16——Core Data
本文转载自 http://blog.csdn.net/ryantang03/article/details/7794226Core Data是一个功能强大的层,位于SQLite数据库之上,它避免了SQL的复杂性,能让我们以更自然的方式与数据库进行交互。Core Data将数据库行转换为OC对象(托管对象)来实现,这样无需任何SQL知识就能操作他们。Core Data位于MVC设计模
2014-06-21 00:37:48
538
转载 [iOS diary]CABasicAnimation KeyPath大全与使用事例
CABasicAnimation 自己只有三个property fromValue toValue ByValue当你创建一个 CABasicAnimation 时,你需要通过-setFromValue 和-setToValue 来指定一个开始值和结束值。 当你增加基础动画到层中的时候,它开始运行。当用属性做动画完成时,例如用位置属性做动画,层就会立刻 返回到它的初
2014-06-18 11:17:31
5773
原创 [iOS diary]与Tab Bar 相关的IB连接异常
TabBar正统用法 http://aasheaa.blog.163.com/blog/static/99333120124180280590/
2014-06-12 20:40:50
722
原创 【python】中文乱码问题
头部最好加 #-*- encoding:UTF-8 -*-字符串常量前要加u ex. self.setWindowTitle(u"网易好声音")变量前可以考虑加uni
2014-05-07 12:47:57
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原创 【部分转载】PyQt4安装以及个人遇到的问题
qt是c++库,在python中使用这个库就必须要有接口,使用python能够调用C++代码,qt官方选择了sip这个python与qt的接口库。在pyqt的官网上,http://www.riverbankcomputing.co.uk/software/pyqt/download/可以找到sip下载链接:http://www.riverbankcomputing.co.u
2014-05-04 22:06:52
5760
原创 【软件测试】神马是数据流覆盖
数据流覆盖就是可能的对数据的定义和使用的所有可能组合都要走一遍。以上是按自己的理解写的,不一定准确,求各路大神zhizheng
2014-04-05 01:14:34
3765
原创 【OpenGL小记】坑爹的glColor3i( int r, int g ,int b )
glColor3i( int r, int g ,int b ),一看glColor3i,以为i的值域是从0到255,但实际上是由0到INT_MAX,而且INT_MAX还要来源于头文件limit.h。参考链接:http://bbs.csdn.net/topics/290078461
2014-04-03 19:05:35
1823
原创 【D3DX日记】狭义材质与广义材质的区别
D3DMATERIAL9就是常说的狭义材质,其定义了顶点组成的面对光线的反射作用。而D3DXMATERIAL定义的是广义材质,其包含顶点组成的面的狭义材质、纹理以及绘制状态。
2014-02-19 17:16:02
608
原创 【D3DX日记】D3D与D3DX的区别
D3DX中有很多函数以D3D或者以D3DX开头,譬如D3DCOLOR与D3DXCOLOR。D3D更底层,而D3DX是基于D3D实现的,更加功能强大的函数库。
2014-02-18 12:53:47
3859
转载 【D3D9日记】圆球、圆柱中的Stack与Slices
摘自 http://chumbalum.swissquake.ch/ms3d/help/htmlfiles/Primitives/PrimSphere.htmlSphere PrimitiveA sphere is constructed of stacks and slices. As the names suggest stack is the number of segments o
2014-02-17 21:12:01
1085
原创 【D3DX9日记】关于顶点颜色D3DFVF_DIFFUSE对应Vertex的颜色类型
关于顶点颜色D3DFVF_DIFFUSE对应Vertex的颜色类型,貌似对应的Vertex的颜色只能用D3DCOLOR表示而不能用D3DXCOLOR或者D3DXCOLORVALUE。
2014-02-16 17:34:52
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原创 【Qt】在其他机器上显示不了jpg等图片,考虑库文件问题
需要把 包含图片解析dll文件的 plugins/imageformats ,即imageformats放到与exe相同的目录下。
2014-01-07 22:11:41
1254
原创 【巴嘎日记】cocos2d-x CCMenuItem 在回调函数中清楚自身出现的Bug
void CCMenuItem::activate(){ if (m_bIsEnabled) { if (m_pListener && m_pfnSelector) { (m_pListener->*m_pfnSelector)(this); } if (kScriptTyp
2013-12-15 17:34:15
1269
原创 【Pia开发日记】cocos2d-x CCSprite被AddChild后出现Bug,而CCLayer不会
cocos2d-x CCSprite被AddChild后出现Bug,而CCLayer不会
2013-12-14 15:03:59
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原创 【Pia开发日记】schedule_selector中的this指针
schedule_selector中的this指针是调用schedule/scheduleOnce的对象的指针。void RoleLayer::createSpark(int positionX,int positionY){ CCSprite* spark = CCSprite::create("Particle/snow.png"); spark->setPosition(ccp(po
2013-12-09 02:55:07
1070
原创 【Pia日记】CCLabel 对齐与自动换行
CCLabelTTF* pLabel = CCLabelTTF::create(ccStr.getCString(),"幼圆",48,CCSizeMake(270, 100), kCCTextAlignmentLeft);
2013-11-30 10:50:17
770
原创 【Pia开发日记】cocos2d-x CCDictionary allKeys用法
CCArray* CCDictionary::allKeys(){ //取得词汇的数量 int iKeyCount = this->count(); if (iKeyCount <= 0) return NULL; //创建一个iKeyCount大小的CCArray CCArray* pArray = CCArray::createWithCapacity
2013-11-27 16:46:40
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原创 【Pia开发日记】Json&&Post开发Demo
#include "JsonBox.h"#include"CurlUtils.h"map a;a["api"]="download_user_data";a["user_id"]=Utils::int2str(1);a["username"]="ZhangSmallHeng";a["password"]="123456";std::string b=Curl
2013-11-23 00:00:56
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