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本文来自 博客园 mile ,转载请详细标明作者及出处,以示尊重!作者:mile原文:http://www.cnblogs.com/lhws/archive/2012/03/15/2397937.html SQL Server .NET Data Provider 连接字符串包含一个由一些属性名/值对组成的集合。每一个属性/值对都由分号隔开。          Property

2013-02-27 19:26:55 1030

原创 Android实现数据存储技术

Android实现数据存储技术 本文介绍Android中的5种数据存储方式。 数据存储在开发中是使用最频繁的,在这里主要介绍Android平台中实现数据存储的5种方式,分别是:1 使用SharedPreferences存储数据2 文件存储数据3 SQLite数据库存储数据4 使用ContentProvider存储数据5 网络存储数据 下面将为...

2013-02-27 09:17:54 60

原创 FlashDevelop打包IOS应用教程

 针对iOS平台移植Flash内容的指导教程(1) 针对iOS平台移植Flash内容的指导教程(2) 针对iOS平台移植Flash内容的指导教程(3) 针对iOS平台移植Flash内容的指导教程(4) 针对iOS平台移植Flash内容的指导教程(5) 该教程为游戏邦/gamerboom.com编译,拒绝任何不保留版权的转载,如需转载请联系:游戏邦...

2013-02-26 12:29:52 345

原创 android 程序开发的插件化

本文为 博客园 黑暗伯爵 原创,转载请注明  http://hangxin1940.cnblogs.com原文地址:android 程序开发的插件化 模块化方法 之一 框架已经放出:android-application-plug-ins-frame-work安卓应用程序插件化开发框架 -AAP Framework 在android的项目开发中,都会遇到后期功能拓展...

2013-02-26 10:18:04 103

原创 android中像素单位dp、px、pt、sp的比较

android中像素单位dp、px、pt、sp的比较 dp(dip): device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。px: pixels(像素). 不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x480像素,这个用的比较多。pt: p...

2013-02-26 09:43:14 155

原创 Dreamweaver CS5.5+PhoneGap移动开发环境搭建

来自:http://blog.csdn.net/nick848/article/details/7739485 官网视频请看:http://tv.adobe.com/watch/cs-55-web-premium-feature-tour-/dreamweaver-cs-55-creating-a-native-mobile-application/搭建开发环境1.Dreamweave...

2013-02-26 09:16:06 175

原创 Android中RelativeLayout及TableLayout使用说明

来自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_40797b1001010vwt.htmlRelativeLayout用到的一些重要的属性:第一类:属性值为true或falseandroid:layout_centerHrizontal 水平居中android:layout_centerVertical 垂直居中android:lay...

2013-02-26 09:12:08 189

原创 java中for 的几种常见用法

来自:http://blog.csdn.net/sunhui8888/article/details/7353746J2SE 1.5提供了另一种形式的for循环。借助这种形式的for循环,可以用更简单地方式来遍历数组和Collection等类型的对象。本文介绍使用这种循环的具体方式,说明如何自行定义能被这样遍历的类,并解释和这一机制的一些常见问题。 在Java程序中,要“逐一处理”―...

2013-02-25 11:33:31 526 11

原创 Java中static、final用法小结

一、final1.final变量:      当你在类中定义变量时,在其前面加上final关键字,那便是说,这个变量一旦被初始化便不可改变,这里不可改变的意思对基本类型来说是其值不可变,而对于对象变量来说其引用不可再变。其初始化可以在两个地方,一是其定义处,也就是说在final变量定义时直接给其赋值,二是在构造函数中。这两个地方只能选其一,要么在定义时给值,要么在构造函数中给值,不能同时...

2013-02-25 10:44:59 80

原创 在Content provider实现中使用SQLiteOpenHelper

来自:http://www.apkbus.com/android-16353-1-1.html 在前面的编写最简单的Content Provider的示例是很粗糙的,目的是让读者尽快了解怎样编写和使用Content provider。其中一个事情是,如果重复启动该应用,会多次插入,产生重复的记录并显示到activity中。在上个例子中没有做处理,比如判断是否存在数据库等等。And...

2013-02-25 10:31:20 207

原创 简单使用SimpleCursorAdapter

来自:http://www.apkbus.com/android-16354-1-1.html 如果使用Sqlite,建议和ContentProvider结合使用。这样数据库的生命周期就不用自己管了。然后,如果要在比如ListView中显示,可以使用CursorAdapter。简化的办法是使用子类SimpleCursorAdapter。以下就介绍一下使用sqlite+content...

2013-02-25 08:53:38 359

转载 Android常用Adapter用例(二)

来自:http://blog.csdn.net/zhengzhihao1/ 转载请标明出处。Android适配器之-----SimpleAdapter结构继承关系public interface SpinnerAdapter extends Adapter                 java.lang.Object

2013-02-25 08:39:43 4070

转载 Android常用Adapter用例

以下文章原创版权全部归 博客园娄立军 所有,转载请详细标明原创作者及出处,以示尊重!!作者:娄立军出处:http://www.cnblogs.com/loulijun/作者的Android杂谈系列文章:http://www.cnblogs.com/loulijun/category/343307.htmlAndroid杂谈--ListView之ArrayAdapter的使用

2013-02-24 16:00:28 11272 6

原创 Android杂谈--ListView之BaseAdapter的使用

Android杂谈--ListView之BaseAdapter的使用      前言        话说开发用了各种Adapter之后感觉用的最舒服的还是BaseAdapter,尽管使用起来比其他适配器有些麻烦,但是使用它却能实现很多自己喜欢的列表布局,比如ListView、GridView、Gallery、Spinner等等。它是直接继承自接口类Adapter的,使用BaseAda...

2013-02-24 15:56:24 182

原创 Android杂谈--ListView之SimpleAdapter的使用

Android杂谈--ListView之SimpleAdapter的使用SimpleAdapter                                            SimpleAdapter是扩展性最好的适配器,可以定义各种你想要的布局,而且使用很方便SimpleAdapter(Context context, List<? extends Map&l...

2013-02-24 15:54:59 99

原创 Android杂谈--ListView之ArrayAdapter的使用

Android杂谈--ListView之ArrayAdapter的使用  ArrayAdapter    总是感觉写自己的博客才更能够学到东西,网上尽管有很多好的资料,但是参差不齐,需要浪费大量时间才能够找到最需要的,索性写自己最需要的东西。  Adapter是适配器的意思,在Android中大量的使用到了ListView,而ListView需要与各种适配器结合才能够使用。不同...

2013-02-24 15:53:41 86

原创 Android之Adapter总结

原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 、作者信息和本声明。否则将追究法律责任。http://lichen.blog.51cto.com/697816/492200  Adapter是用来帮助填充数据的中间桥梁,比如通过它将数据填充到ListView, GridView, Gallery.而android 提供了几种Adapter:ArrayAdapter,...

2013-02-24 12:01:39 91

转载 Android之Adapter用法总结

本文来自 博客园 Devin Zhang,如有转载请详细标明原创作者及出处,以示尊重!!作者:Devin Zhang原文:http://www.cnblogs.com/devinzhang/archive/2012/01/20/2328334.html1.概念        Adapter是连接后端数据和前端显示的适配器接口,是数据和UI(View)之间一个重要的纽带。在常见的

2013-02-24 10:38:29 1343

原创 phoneGap可行性分析

http://sunny-liang.iteye.com/blog/14524951   移动应用现状        移动应用产品往往常常考虑多个平台的支持.单一平台很难保证应用的覆盖面或者换句话说就是用户群体的量和持续的活跃性上从长期的角度而言往往存在短板.另外从开发的角度而言.多平台的支持往往需要建立不同的技术团队.而平台之间开发技术也是完全迥异的. 开发一个具有相同业务的应用Na...

2013-02-23 10:14:09 140

原创 PhoneGap跨平台移动应用开发框架体验

http://www.cnblogs.com/chenkai/archive/2011/12/31/2309035.html 早在7月份就听说PhoneGap.移动应用产品往往常常考虑多个平台的支持.单一平台很难保证应用的覆盖面或者换句话说就是用户群体的量和持续的活跃性上从长期的角度而言往往存在短板.另外从开发的角度而言.多平台的支持往往需要建立不同的技术团队.而平台之间开发技术也是完...

2013-02-23 10:13:18 177

原创 Phonegap VS AppCan

简介PhonegapPhoneGap是一个用基于HTML,CSS和JavaScript的,创建移动跨平台移动应用程序的快速开发平台。它使开发者能够利用iPhone,Android,Palm,Symbian,WP7,Bada和Blackberry智能手机的核心功能——包括地理定位,加速器,联系人,声音和振动等,此外PhoneGap拥有丰富的插件,可以以此扩展无限的功能。PhoneGap...

2013-02-22 10:51:56 180

原创 AppCan VS PhoneGap - 对比两大移动开发平台

 http://my.oschina.net/liux/blog/65119     要说hybrid app 框架的典范,Phonegap和AppCan无疑是最受大家关注的。先说明,本人是App的开发者,对手机上的web app也研究一段时间。本文以技术角度去阐述一个事实:为什么AppCan比Phonegap开发出来的应用会比较好。     其实要从技术上来讲的话,phonegap只...

2013-02-22 10:45:43 265

原创 phoneGap-Android开发环境搭建

phoneGap-Android开发环境搭建 一.安装在安装PhoneGap开发环境之前,需要按顺序安装以下工具:1.Java SDK  java sdk,不安装的话不能正常安装Android SDK。  安装成功检测:启动DOS窗口start-->run-->cmd,在DOS窗口中键入:java -version,如能显示版本信息说明安装正常。...

2013-02-22 10:41:34 80

原创 Java中的List、Set、Map

http://webservices.ctocio.com.cn/java/435/8907435.shtml#        本文主要介绍java中list,set和map 的区别 。<!-- Error -->  List按对象进入的顺序保存对象,不做排序或编辑操作。Set对每个对象只接受一次,并使用自己内部的排序方法(通常,你只关心某个元素是否属...

2013-02-22 10:15:21 101

原创 详解 Android 的 Activity 组件

Activity 的生命周期http://www.ibm.com/developerworks/cn/opensource/os-cn-android-actvt/index.html和 J2ME 的 MIDlet 一样,在 android 中,Activity 的生命周期交给系统统一管理。与 MIDlet 不同的是安装在 android 中的所有的 Activity 都是平等的。A...

2013-02-21 15:57:09 70

原创 新手必读:PhoneGap入门六大问题

目录(?)[-]PhoneGap是什么开发出的PhoneGap应用是什么样的形态如何调试PhoneGap应用如何部署PhoneGap应用如何使PhoneGap应用在移动设备和应用环境中运行PhoneGap和AIR的区别是什么 很多PhoneGap新手总是需要一些基础问题的解答,Adobe技术布道师Andrew Trice常在其博文中回答诸如” Pho...

2013-02-21 11:25:11 178

原创 android Service 的简单使用

android Service 的简单使用1、要使用Service,首先就是在配置文件里吗添加Service,如果不填加,你的Service是不能够使用的。目前学到的方法有两种   方法一:<service android:enabled="true" android:name=".PlayService" />   方法二:<service andro...

2013-02-21 10:03:14 66

转载 Android中ListView数据处理优化

来自:OPEN经验库原帖:http://www.open-open.com/lib/view/open1330132229874.html         Android 应用开发中,采用ListView组件来展示数据是很常用的功能,当一个应用要展现很多的数据时,一般情况下都不会把所有的数据一次就展示出来,而是通过 分页的形式来展示数据,个人觉得这样会有更好的用户体验。因此,很多应用都是采

2013-02-20 21:57:00 3497

转载 Android ListView常用用法(二)

来自:51CTO论坛原帖:http://mobile.51cto.com/android-254823.htmAndroid开发:实现带图片和checkbox的listview项目要用到一个listview,要求是可以显示图片,后面还有有复选框。先新建一个MyAdapter类,继承自BaseAdapter。在MyAdapter中实现对数据的绑定,我这儿由于是测试的,所以把数据写死了

2013-02-20 21:51:47 4020

转载 Android ListView常用用法

来自:Iteye论坛原帖:http://www.iteye.com/topic/540423 ListView是比较常用的控件,但一直都觉得创建ListView步骤有点繁琐,故在此总结一下,方便查阅。程序效果是实现一个ListView,ListView里面有标题,内容和图片,并加入点击和长按响应。    首先在xml里面定义一个ListView

2013-02-20 21:37:40 1286

转载 android ListView详解

本文版权归 博客园 allin.android 所有,转载请详细标明原作者及出处,以示尊重!!作者:allin.android原文:http://www.cnblogs.com/allin/archive/2010/05/11/1732200.html  在android开发中ListView是比较常用的组件,它以列表的形式展示具体内容,并且能够根据数据的长度自适应显示。抽空把对L

2013-02-20 21:30:40 630

转载 android应用开发全程实录-你有多熟悉listview? .

本文版权归 csdn noTice501 所有,转载请详细标明原作者及出处,以示尊重!作者:noTice501原文:http://blog.csdn.net/notice520/article/details/7040962今天给大家带来《android应用开发全程实录》中关于listview和adatper中的部分。包括listview的基本使用,listview的优化等

2013-02-20 21:27:56 797

原创 Java中Runnable和Thread的区别

 在java中可有两种方式实现多线程,一种是继承Thread类,一种是实现Runnable接口;Thread类是在java.lang包中定义的。一个类只要继承了Thread类同时覆写了本类中的run()方法就可以实现多线程操作了,但是一个类只能继承一个父类,这是此方法的局限。下面看例子:package org.thread.demo;  class MyThread exte...

2013-02-20 17:09:01 74

原创 Android四大基本组件介绍与生命周期

Android四大基本组件介绍与生命周期Android四大基本组件分别是Activity,Service服务,Content Provider内容提供者,BroadcastReceiver广播接收器。一:了解四大基本组件Activity :应用程序中,一个Activity通常就是一个单独的屏幕,它上面可以显示一些控件也可以监听并处理用户的事件做出响应。Activity之...

2013-02-20 16:40:33 73

原创 Android BaseAdapter应用基础

Android基础类之BaseAdapterBaseAdapter就Android应用程序中经常用到的基础数据适配器,它的主要用途是将一组数据传到像ListView、Spinner、Gallery及GridView等UI显示组件,它是继承自接口类Adapter,1、Adapter类简介1)、Adapter相关类结构如下图所示:自定义Adapter子类,就需要实现上面几个方...

2013-02-20 15:51:59 246

原创 Android从assets和res中读取文件

1. 相关文件夹介绍     在Android项目文件夹里面,主要的资源文件是放在res文件夹里面的。assets文件夹是存放不进行编译加工的原生文件,即该文件夹里面的文件不会像xml,java文件被预编译,可以存放一些图片,html,js, css等文件。在后面会介绍如何读取assets文件夹的资源!     res文件夹里面的多个文件夹的各自介绍(来自网上的Android开发指南中文...

2013-02-20 15:03:50 160

原创 浅谈Android五大布局

来自:http://www.cnblogs.com/wisekingokok/archive/2011/08/23/2150452.html   Android的界面是有布局和组件协同完成的,布局好比是建筑里的框架,而组件则相当于建筑里的砖瓦。组件按照布局的要求依次排列,就组成了用户所看见的界面。Android的五大布局分别是LinearLayout(线性布局)、FrameLayout...

2013-02-20 14:52:54 93

原创 Wamp环境下集成【禅道】管理软件

 配置过程详见附件。 禅道官网:http://www.zentao.net/ 配置所需最新源码包:http://sourceforge.net/projects/zentao/files/3.3/ZenTaoPMS.3.3.stable.zip/download  ...

2013-02-15 11:46:33 243

原创 SVN服务器搭建和使用(三)

原文:SVN服务器搭建和使用(三)接下来,试试用TortoiseSVN修改文件,添加文件,删除文件,以及如何解决冲突等.添加文件在检出的工作副本中添加一个Readme.txt文本文件,这时候这个文本文件会显示为没有版本控制的状态,如图:这时候,你需要告知TortoiseSVN你的操作,如图:加入以后,你的文件会变成这个状态,如图:这时候使用Tortois...

2013-02-15 10:26:09 126

原创 SVN服务器搭建和使用(二)

原文:SVN服务器搭建和使用(二) 上一篇介绍了VisualSVN Server和TortoiseSVN的下载,安装,汉化.这篇介绍一下如何使用VisualSVN Server建立版本库,以及TortoiseSVN的使用.首先打开VisualSVN Server Manager,如图:可以在窗口的右边看到版本库的一些信息,比如状态,日志,用户认证,版本库等.要建立版本库...

2013-02-15 10:25:25 98

3ds Max 2010 SDK(内含帮助文档及全部示例)

之前想写导出插件,下载了3dsMax2010简体中文版却不包含Sdk,找到了Sdk却不含Demo。囧~ 最近下载到了英文完整版(3G),安装了Sdk,把整个文件夹全部资源压缩了,分享给大家。

2011-09-27

Parallel World 3D场景漫游

《Parallel World》为网友dongch007原创的3D场景漫游示例Demo,内含天空、陆地、湖泊、植被、建筑、角色动画、UI及场景特效等诸多场景必备元素,实为初学者不可多得的学习资料。 为秉持作者的分享精神,此处资源不计分。如果你喜欢这个游戏,请自觉支持作者原创。 ================作品相关信息================ 名称:Parallel World 作者:dongch007 Email:dongch007@gmail.com 游戏发布:GameRes 原帖地址:http://data.gameres.com/showmessage.asp?TopicID=131818

2011-09-26

吉安娜的远征[EXE+源码]

《吉安娜的远征》为网友ArtsyLee原创3D游戏Demo,基于作者独立研发的ASEngine,并配有专门的动画编辑器,是广大3D游戏编程爱好者及初学者不可多得的游戏资源教程。 为发扬作者无私的共享精神,此处资源不计分。如果你喜欢这个游戏,请支持作者原创。 ============以下为作品发布相关信息========== 名称:吉安娜的远征 作者:ArtsyLee E-Mail:leayonce@163.com 作品发布:GameRes 原帖地址:http://data.gameres.com/showmessage.asp?TopicID=87645 游戏简介: 燃烧军团即将来临,部落和联盟的勇士们穿上盔甲,拿起武器,准备跨越黑暗之门,抵抗燃烧军团的入侵.另一方面,人类伟大的领袖吉安娜自海加尔山战役之后,在尘泥沼泽附近建立了简陋的港口城市塞拉摩,萨尔也答应了杜隆塔尔和塞拉摩的停战协议,联盟和部落的相对平静,使吉安娜不用过于担心政治和战事.然而功成名就却心中寂寞,悠闲的生活吉安娜经常会想起青梅竹马的昔日恋人阿尔萨斯王子,想起以前在达拉然魔法学院的一见钟情和风花雪月,多年来,已没有阿尔萨斯的任何消息.几番思量,吉安娜终于决定开始她的远征,然而她的目的地不是外域,而是传说中的诺森德......

2011-09-26

fbx2XFile(fbx转x开源工具).rar

fbx2XFile(fbx转x开源工具).rar

2011-09-15

libzplay-2.02-sdk.7z

from:sourceforge.net Windows (WIN32) multimedia library for playing mp3, mp2, mp1, ogg, ac3, aac, flac, oga, wav and pcm files and streams. Supported language: C/C++, VC++.NET, VB.NET, C#.NET and Delphi

2011-06-30

3dsMax插件编程源码

3dsMax插件编程源码 3dsMax插件编程源码 3dsMax插件编程源码 3dsMax插件编程源码

2011-06-12

Eclipse Android智能感知防死机补丁

先关闭Eclipse,用解压出来的文件,覆盖Eclipse\plugins下的同名文件,再重启Eclipse即可。

2011-06-12

WinForm内嵌Xna(App Hub)

来源:http://create.msdn.com/en-US/education/catalog/sample/winforms_series_1(App Hub)

2011-05-17

XNA&Beyond_The Path to VS 2008(Code Project)

XNA&Beyond_The Path to VS 2008(Code Project) XNA&Beyond_The Path to VS 2008(Code Project) XNA&Beyond_The Path to VS 2008(Code Project) XNA&Beyond_The Path to VS 2008(Code Project)

2011-05-17

BasicEffect.fx

BasicEffect Shader版 来源:http://create.msdn.com/en-US/education/catalog/utility/basic_effectshader(App Hub)

2011-05-16

C#写的仿记事本程序

C#写的记事本 C#写的记事本 C#写的记事本 C#写的记事本 C#写的记事本

2011-05-12

DirectX9 User Interfaces Design and Implementation

DirectX9 UI 设计 DirectX9 User Interfaces Design and Implementation DirectX9 UI 设计 DirectX9 User Interfaces Design and Implementation DirectX9 UI 设计 DirectX9 User Interfaces Design and Implementation

2011-05-12

2D HLSL简单范例

2D HLSL简单范例 将外部HLSL应用到SpritBatch

2011-04-25

SpriteBatch.fx

资源说明:Shader版的SpriteBatch 资源来源:App Hub(http://create.msdn.com/en-US/education/catalog/utility/spritebatch_shader)

2011-04-25

VC版重装机兵(MetalMax)(游戏+源码)

本资源来源于GameRes,原创作者Symphia,版权归站点与原创作者共同所有。 本地资源纯粹收藏,为秉持作者的共享精神,不计分。如果你喜欢这个资源,请至如下页支持作者原创。 作品发布:http://data.gameres.com/showmessage.asp?TopicID=163262 如下为作品相关信息,如有转载,请详细标明如下相关信息,以示尊重!! ==================作品信息================== 名称:MetalMax 作者:Symphia Email:nx_afylrst@163.com 下载:http://show.gameres.com/MetalMax/MetalMax.zip (执行程式,7.1MB) 游戏简介: 原作:FC重装机兵(DATA EAST 1991) 工具:VC8.0 + DirectX9.0 SDK 目录结构: Rlease 游程序 Save 存档 Sound 音效 Texture 纹理 Src 源代码(C/C++) 操作方法: WSAD 上下左右 L 确认 K 取消 ===========================================

2011-04-01

C++实现DES算法

C++实现DES算法 C++实现DES算法 C++实现DES算法 C++实现DES算法

2011-03-17

《幽灵飞车》Xna游戏源码分析.doc

《幽灵飞车》Xna游戏源码分析.doc 《幽灵飞车》Xna游戏源码分析.doc 《幽灵飞车》Xna游戏源码分析.doc 《幽灵飞车》Xna游戏源码分析.doc

2011-03-09

Silverlight实现游戏循环的五种常见方式和性能对比(文档+Demo)

来源:MSDN 作者:nikola Silverlight技术开发游戏,游戏循环性能是开发人员比较关注的,微软开发人员为Silverlight实现游戏循环作出了一个总结和对比。 在线演示地址:http://nokola.com/gamelooptest/

2011-02-24

可扩展多线程异步Socket服务器框架EMTASS 2.0(C#版)

用C#实现的、基于.NET 2.0的可扩展多线程异步Socket服务器框架EMTASS 2.0(C#版)源码和Demo。有关该框架的设计说明请参考作者原创博文: http://blog.csdn.net/hulihui/archive/2008/10/27/3158613.aspx。 说明:为秉持原创作者经验共享的精神,此处仅作资源分流之用,如果你喜欢这个资源,请到如下链接地址支持作者原版资源: http://download.csdn.net/source/724487

2011-02-21

Mir2源码完整版(服务端+客户端)

Mir2源码完整版 Mir2源码完整版 Mir2源码完整版 Mir2源码完整版

2011-02-16

征途服务端精品C++源码编译通过

征途服务端源码(驱魔版) VS2005版编译通过无错误! 资源来自网络,仅供学习参考! 内容概要: 1> 如何编写安全高效的服务端源码 2> IOCP完成端口的使用及注意事项 3> C++使用过程中如何防止内存泄漏及空指针

2022-11-07

可以兼容Go1.18的gocode工具

基于go1.18重新编译的gocode工具 用于go ide环境下的代码自动补全 支持go1.18下泛型的使用 liteide测试通过 vscode测试通过

2022-04-07

Monokai Sublime Text 3.jar

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2013-03-12

空空如也

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