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原创 Python自省(反射)指南

Python自省(反射)指南 在笔者,也就是我的概念里,自省和反射是一回事,当然其实我并不十分确定一定以及肯定,所以如果这确实是两个不同的概念的话,还请多多指教 :) 转载请注明作者、出处并附上原文链接,多谢!update 2011-3-10: 更正函数的func_globals属性含义。 首先通过一个例子来看一下本文中可能用到的对象和相关概念。?...

2016-04-26 09:24:30 161

转载 iOS程序员必须知道的Android要点

http://www.open-open.com/lib/view/open1399509690915.html在移动应用飞速发展的今天,APP只针对IOS平台进行开发已经不够了,如今Android在移动设备占有近80%的市场,如此大量的潜在用户怎么能被忽略掉呢。在这篇文章中,本人会介绍在IOS开发中,怎么学习一些Android开发的理念,Android和IOS功能上本身有

2016-04-25 16:54:15 727

转载 阿里云ecs云服务器安装wdcp控制面板教程(推荐CentOS6.5)

http://www.admin5.com/article/20151013/627002.shtml  这五年来,做过近百个网站都是用虚拟主机做的,像美国空间,香港空间都是比较便宜的,一年百块钱就搞定一个网站,而且不用备案。一直不用服务器的原因,就是服务器太贵了,要备案,而且自己也不会用,怕学不会。  做为一个站长,我真的很业余,连服务器也不会用,我的个人博客最近流量大了,用的香

2016-04-25 11:41:14 4402

转载 成长系统的设计方法:如何“挖坑”,又不让玩家反感

成长系统的设计方法目录成长系统的设计方法.....................................1一、坑的使用方式.........................................4      1、时效性..............................................4      2、获取方式..

2016-04-19 12:04:14 1767

转载 说服力:从场景化出发的用户价值

说服力:从场景化出发的用户价值http://djt.qq.com/article/view/1283“按钮应该放在右边,这符合规范!”“但是用户习惯在这边寻找按钮,放那边不够自然。”“这个可以做啊,但是用户会觉得很好用。”“有没有更好的方案,为什么一开始就要做那么复杂的操作呢?”这样的讨论总是在产品经理评审需求的时候出现。大家目标都很一致:为了用户和产品

2016-04-08 13:57:21 1944 1

转载 Asp.net MVC 教程汇总

自学MVC看这里——全网最全ASP.NET MVC 教程汇总MVC架构已深得人心,微软也不甘落后,推出了Asp.net MVC。小编特意整理博客园乃至整个网络最具价值的MVC技术原创文章,为想要学习ASP.NET MVC技术的学习者提供一个整合学习入口。本文从Why,What,How三个角度整理MVC 的学习资源,让学习者第一时间找到最有价值的文章,获取最彻底的ASp.

2016-04-05 10:05:14 1026

转载 全栈工程师就是一棵歪脖子树

本文地址:http://www.williamlong.info/archives/3736.html  老张有一个林场,专门种植树木,待树木成材后销到城里做家具。林场里有不少杉树,长得都非常挺拔,偏偏不知怎的长了一棵歪脖子树,长得倒是郁郁葱 葱,偏偏造型奇特,别的树都力争上油,可这棵歪脖子树不仅横着长,还长得颇为怪异。老张几次都想挖掉它当柴火烧,看它那怪异的造型又

2016-04-01 16:11:34 856

3ds Max 2010 SDK(内含帮助文档及全部示例)

之前想写导出插件,下载了3dsMax2010简体中文版却不包含Sdk,找到了Sdk却不含Demo。囧~ 最近下载到了英文完整版(3G),安装了Sdk,把整个文件夹全部资源压缩了,分享给大家。

2011-09-27

Parallel World 3D场景漫游

《Parallel World》为网友dongch007原创的3D场景漫游示例Demo,内含天空、陆地、湖泊、植被、建筑、角色动画、UI及场景特效等诸多场景必备元素,实为初学者不可多得的学习资料。 为秉持作者的分享精神,此处资源不计分。如果你喜欢这个游戏,请自觉支持作者原创。 ================作品相关信息================ 名称:Parallel World 作者:dongch007 Email:dongch007@gmail.com 游戏发布:GameRes 原帖地址:http://data.gameres.com/showmessage.asp?TopicID=131818

2011-09-26

吉安娜的远征[EXE+源码]

《吉安娜的远征》为网友ArtsyLee原创3D游戏Demo,基于作者独立研发的ASEngine,并配有专门的动画编辑器,是广大3D游戏编程爱好者及初学者不可多得的游戏资源教程。 为发扬作者无私的共享精神,此处资源不计分。如果你喜欢这个游戏,请支持作者原创。 ============以下为作品发布相关信息========== 名称:吉安娜的远征 作者:ArtsyLee E-Mail:leayonce@163.com 作品发布:GameRes 原帖地址:http://data.gameres.com/showmessage.asp?TopicID=87645 游戏简介: 燃烧军团即将来临,部落和联盟的勇士们穿上盔甲,拿起武器,准备跨越黑暗之门,抵抗燃烧军团的入侵.另一方面,人类伟大的领袖吉安娜自海加尔山战役之后,在尘泥沼泽附近建立了简陋的港口城市塞拉摩,萨尔也答应了杜隆塔尔和塞拉摩的停战协议,联盟和部落的相对平静,使吉安娜不用过于担心政治和战事.然而功成名就却心中寂寞,悠闲的生活吉安娜经常会想起青梅竹马的昔日恋人阿尔萨斯王子,想起以前在达拉然魔法学院的一见钟情和风花雪月,多年来,已没有阿尔萨斯的任何消息.几番思量,吉安娜终于决定开始她的远征,然而她的目的地不是外域,而是传说中的诺森德......

2011-09-26

fbx2XFile(fbx转x开源工具).rar

fbx2XFile(fbx转x开源工具).rar

2011-09-15

libzplay-2.02-sdk.7z

from:sourceforge.net Windows (WIN32) multimedia library for playing mp3, mp2, mp1, ogg, ac3, aac, flac, oga, wav and pcm files and streams. Supported language: C/C++, VC++.NET, VB.NET, C#.NET and Delphi

2011-06-30

3dsMax插件编程源码

3dsMax插件编程源码 3dsMax插件编程源码 3dsMax插件编程源码 3dsMax插件编程源码

2011-06-12

Eclipse Android智能感知防死机补丁

先关闭Eclipse,用解压出来的文件,覆盖Eclipse\plugins下的同名文件,再重启Eclipse即可。

2011-06-12

WinForm内嵌Xna(App Hub)

来源:http://create.msdn.com/en-US/education/catalog/sample/winforms_series_1(App Hub)

2011-05-17

XNA&Beyond_The Path to VS 2008(Code Project)

XNA&Beyond_The Path to VS 2008(Code Project) XNA&Beyond_The Path to VS 2008(Code Project) XNA&Beyond_The Path to VS 2008(Code Project) XNA&Beyond_The Path to VS 2008(Code Project)

2011-05-17

BasicEffect.fx

BasicEffect Shader版 来源:http://create.msdn.com/en-US/education/catalog/utility/basic_effectshader(App Hub)

2011-05-16

C#写的仿记事本程序

C#写的记事本 C#写的记事本 C#写的记事本 C#写的记事本 C#写的记事本

2011-05-12

DirectX9 User Interfaces Design and Implementation

DirectX9 UI 设计 DirectX9 User Interfaces Design and Implementation DirectX9 UI 设计 DirectX9 User Interfaces Design and Implementation DirectX9 UI 设计 DirectX9 User Interfaces Design and Implementation

2011-05-12

2D HLSL简单范例

2D HLSL简单范例 将外部HLSL应用到SpritBatch

2011-04-25

SpriteBatch.fx

资源说明:Shader版的SpriteBatch 资源来源:App Hub(http://create.msdn.com/en-US/education/catalog/utility/spritebatch_shader)

2011-04-25

VC版重装机兵(MetalMax)(游戏+源码)

本资源来源于GameRes,原创作者Symphia,版权归站点与原创作者共同所有。 本地资源纯粹收藏,为秉持作者的共享精神,不计分。如果你喜欢这个资源,请至如下页支持作者原创。 作品发布:http://data.gameres.com/showmessage.asp?TopicID=163262 如下为作品相关信息,如有转载,请详细标明如下相关信息,以示尊重!! ==================作品信息================== 名称:MetalMax 作者:Symphia Email:nx_afylrst@163.com 下载:http://show.gameres.com/MetalMax/MetalMax.zip (执行程式,7.1MB) 游戏简介: 原作:FC重装机兵(DATA EAST 1991) 工具:VC8.0 + DirectX9.0 SDK 目录结构: Rlease 游程序 Save 存档 Sound 音效 Texture 纹理 Src 源代码(C/C++) 操作方法: WSAD 上下左右 L 确认 K 取消 ===========================================

2011-04-01

C++实现DES算法

C++实现DES算法 C++实现DES算法 C++实现DES算法 C++实现DES算法

2011-03-17

《幽灵飞车》Xna游戏源码分析.doc

《幽灵飞车》Xna游戏源码分析.doc 《幽灵飞车》Xna游戏源码分析.doc 《幽灵飞车》Xna游戏源码分析.doc 《幽灵飞车》Xna游戏源码分析.doc

2011-03-09

Silverlight实现游戏循环的五种常见方式和性能对比(文档+Demo)

来源:MSDN 作者:nikola Silverlight技术开发游戏,游戏循环性能是开发人员比较关注的,微软开发人员为Silverlight实现游戏循环作出了一个总结和对比。 在线演示地址:http://nokola.com/gamelooptest/

2011-02-24

可扩展多线程异步Socket服务器框架EMTASS 2.0(C#版)

用C#实现的、基于.NET 2.0的可扩展多线程异步Socket服务器框架EMTASS 2.0(C#版)源码和Demo。有关该框架的设计说明请参考作者原创博文: http://blog.csdn.net/hulihui/archive/2008/10/27/3158613.aspx。 说明:为秉持原创作者经验共享的精神,此处仅作资源分流之用,如果你喜欢这个资源,请到如下链接地址支持作者原版资源: http://download.csdn.net/source/724487

2011-02-21

Mir2源码完整版(服务端+客户端)

Mir2源码完整版 Mir2源码完整版 Mir2源码完整版 Mir2源码完整版

2011-02-16

征途服务端精品C++源码编译通过

征途服务端源码(驱魔版) VS2005版编译通过无错误! 资源来自网络,仅供学习参考! 内容概要: 1> 如何编写安全高效的服务端源码 2> IOCP完成端口的使用及注意事项 3> C++使用过程中如何防止内存泄漏及空指针

2022-11-07

可以兼容Go1.18的gocode工具

基于go1.18重新编译的gocode工具 用于go ide环境下的代码自动补全 支持go1.18下泛型的使用 liteide测试通过 vscode测试通过

2022-04-07

Monokai Sublime Text 3.jar

idea系列产品Sublime Text 3主题

2019-09-04

Spring三剑客+Cloud微服务实战(全4本)

Spring三剑客+Cloud微服务实战(全4本)

2018-10-16

Github入门与实践+精通Git

Github入门与实践+精通Git

2018-09-25

Anima2D 动画插件

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2018-09-18

Dynamic Bone骨骼动画插件

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2018-09-18

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2018-08-21

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2018-05-14

zpack 0.83:配合Cocos使用的文件打包格式

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2017-10-26

Android蓝牙通信

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2015-03-13

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2014-02-13

WinForm内嵌Xna(4.0)

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2013-09-10

LuaInterface for .net4.0

LuaInterface支持.net4.0的版本,官网的貌似不更新了。

2013-08-20

as3精简高效的A*寻路算法

as3精简高效的A*寻路算法

2013-07-02

BOX2D For AS3官方V2.1

AS3版BOX2D引擎官方2.1版本

2013-03-24

jQuery Mobile中文手册.chm

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2013-03-12

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