Box2D
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记录走过的足迹...
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关节的使用 mouseJoint和PrismaticJoint
原文地址(http://blog.csdn.net/cq361106306/article/details/7950000)mouseJoint:作用是实现鼠标拖拽的效果。使用方法如下void HelloWorld::ccTouchesBegan(CCSet *touches, CCEvent *pEvent) { //CCLOG("touchBegan转载 2013-04-01 23:50:47 · 1597 阅读 · 0 评论 -
Box2d在cocos2d-x下基本使用
要使用Box2d,首先要创建世界,有了世界才有Box2d里模拟的一切。创建世界:b2Vec2 gravity(0.0f,-10.0f);world= new b2World(gravity);bool doSleep = true;world->SetAllowSleeping(doSleep);world->SetContinuousPhysics(true);原创 2013-04-01 23:33:55 · 1506 阅读 · 0 评论