AtomicInteger在实际项目中的应用

AtomicInteger,一个提供原子操作的Integer的类。在Java语言中,++i和i++操作并不是线程安全的,在使用的时候,不可避免的会用到synchronized关键字。而AtomicInteger则通过一种线程安全的加减操作接口。

来看AtomicInteger提供的接口。

//获取当前的值

public final int get()

//取当前的值,并设置新的值

 public final int getAndSet(int newValue)

//获取当前的值,并自增

 public final int getAndIncrement()

//获取当前的值,并自减

public final int getAndDecrement()

//获取当前的值,并加上预期的值

public final int getAndAdd(int delta)

... ...

我们在上一节提到的CAS主要是这两个方法

    public final boolean compareAndSet(int expect, int update) {
    return unsafe.compareAndSwapInt(this, valueOffset, expect, update);
    }

    public final boolean weakCompareAndSet(int expect, int update) {
    return unsafe.compareAndSwapInt(this, valueOffset, expect, update);
    }

这两个方法是名称不同,但是做的事是一样的,可能在后续的java版本里面会显示出区别来。

详细查看会发现,这两个接口都是调用一个unsafe的类来操作,这个是通过JNI实现的本地方法,细节就不考虑了。

 

下面是一个对比测试,我们写一个synchronized的方法和一个AtomicInteger的方法来进行测试,直观的感受下性能上的差异

 

 
  1. package zl.study.concurrency;  
  2. import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;  
  3. public class AtomicIntegerCompareTest {  
  4.     private int value;  
  5.       
  6.     public AtomicIntegerCompareTest(int value){  
  7.         this.value = value;  
  8.     }  
  9.       
  10.     public synchronized int increase(){  
  11.         return value++;  
  12.     }  
  13.       
  14.     public static void main(String args[]){  
  15.         long start = System.currentTimeMillis();  
  16.           
  17.         AtomicIntegerCompareTest test = new AtomicIntegerCompareTest(0);  
  18.         forint i=0;i< 1000000;i++){  
  19.             test.increase();  
  20.         }  
  21.         long end = System.currentTimeMillis();  
  22.         System.out.println("time elapse:"+(end -start));  
  23.           
  24.         long start1 = System.currentTimeMillis();  
  25.           
  26.         AtomicInteger atomic = new AtomicInteger(0);  
  27.           
  28.         forint i=0;i< 1000000;i++){  
  29.             atomic.incrementAndGet();  
  30.         }  
  31.         long end1 = System.currentTimeMillis();  
  32.         System.out.println("time elapse:"+(end1 -start1) );  
  33.           
  34.           
  35.     }  
  36. }  

 

结果

time elapse:31
time elapse:16
由此不难看出,通过JNI本地的CAS性能远超synchronized关键字

 



下面再贴一个简单的例子:

Java代码   收藏代码
  1. CashierContext类部分代码:  
  2.   
  3. private Map<String, AtomicInteger> counter          = new HashMap<String, AtomicInteger>();  
  4.   
  5.   
  6. private void initCounter() {  
  7.      counter.put("cvm"new AtomicInteger(0));  
  8. }  
  9.   
  10. //被调用一次自动+1  
  11.   
  12. public MobileCashierViewModel getCvm() {  
  13.   
  14.         if (cvm != null) {  
  15.             counter.get("cvm").incrementAndGet();  
  16.         }  
  17.         return cvm;  
  18.     }  
 

使用场景:

因为通过WS服务获取MobileCashierViewModel 这个对象比较频繁,会很影响系统资源,可以将cvm存入缓存中,想要查看缓存cvm有多大价值,那么可以设置一个计数,来统记cvm被调用的次数

 

 

然后将CashierContext放入ThreadLocal中,然后再写一个过滤器,在过滤器里面可以得到获取这个服务从缓存中取的次数,这个就可以很容易看出来缓存价值。

 

那么为什么不使用记数器自加呢,例如count++这样的,因为这种计数是线程不安全的,高并发访问时统计会有误,而AtomicInteger为什么能够达到多而不乱,处理高并发应付自如呢,我们才看看AtomicInteger的源代码:

 

 

Java代码   收藏代码
  1. private volatile int value;  
 

 

大家可以看到有这个变量,value就是你设置的自加起始值。注意看它的访问控制符,是volatile,这个就是保证AtomicInteger线程安全的根源,熟悉并发的同学一定知道在java中处理并发主要有两种方式:

1,synchronized关键字,这个大家应当都各种面试和笔试中经常遇到。

2,volatile修饰符的使用,相信这个修饰符大家平时在项目中使用的也不是很多。

 

这里重点说一下volatile:

Volatile修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强迫从共享内存重新读取该成员的值,而且,当成员变量值发生变化时,强迫将变化的值重新写入共享内存,这样两个不同的线程在访问同一个共享变量的值时,始终看到的是同一个值。

 

java语言规范指出:为了获取最佳的运行速度,允许线程保留共享变量的副本,当这个线程进入或者离开同步代码块时,才与共享成员变量进行比对,如果有变化再更新共享成员变量。这样当多个线程同时访问一个共享变量时,可能会存在值不同步的现象。

 

而volatile这个值的作用就是告诉VM:对于这个成员变量不能保存它的副本,要直接与共享成员变量交互。

 

建议:当多个线程同时访问一个共享变量时,可以使用volatile,而当访问的变量已在synchronized代码块中时,不必使用。

缺点:使用volatile将使得VM优化失去作用,导致效率较低,所以要在必要的时候使用。

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