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网络模型
* OSI参考模型 TCP/IP参考模型
* 应用层 http ftp - -----------
* 表示层 应用层 JavaWEB在应用层
* 会话层 ------------
* 传输层 TCP UDP 传输层
* 网络层 IP 网际层 网络编程在网际层和传输层
* 数据链路层 ------------
* 物理层 网线、光纤、 主机至网络层
*
*
* 网络通讯要素
* IP地址:找到对方的IP,也就是电脑
* 端口号:保证数据发送到指定的应用程序上。
* 传输协议:TCP/IP地址
* 本地回环地址:127.0.0.1 主机名:localhost
* web服务端口:80
* tomcat端口:8080
* 有效端口0~65535,其中0~1024系统使用或保留端口
*
* UDP和TCP比较
* UDP:用户数据报协议
* 将数据的源和目的封装到数据包中,不需要建立连接
* 每个数据包的大小限制在64k以内
* 因无连接,是不可靠协议
* 不需要建立连接。速度快
* TCP:传输控制协议
* 建立连接,形成传输数据的通道
* 在连接中进行大数据量传输
* 通过三次握手完成连接,是可靠协议
* 必须建立连接,效率会稍低
*
* udp举例:飞秋,凌波,网络视频会议,桌面共享
* TCP举例:打电话,下载
* 三次握手:举例,张三在吗?;在呢;我知道了;
*
* socket插座,套接字。
* socket就是为了网络服务提供的一种机制。通信的两端都有socket,网络通信其实就是socket间的通信。
* 数据在两个socket间通过IO传输。
*
* UDP传输服务的建立
* DatagramSocket与DatagramPacket
* 建立发送端和接收端
* 建立数据包
* 调用socket的发送接收方法
* 关闭socket
* 发送端和接收端是两个独立的运行程序
*
* DatagramSocket用来发送和接收数据报的套接字。
* 方法:receive(DatagramPacket p)和send(DatagramPacket p)
* DatagramPacket数据报包。用来实现无连接投递服务。
*
* TCP服务的建立
* Socket和ServerSocket
* 建立客户端和服务端
* 建立连接后,通过Socket中的流进行数据的传输
* 关闭Socket
* 发送端和接收端是两个独立的运行程序
* OSI参考模型 TCP/IP参考模型
* 应用层 http ftp - -----------
* 表示层 应用层 JavaWEB在应用层
* 会话层 ------------
* 传输层 TCP UDP 传输层
* 网络层 IP 网际层 网络编程在网际层和传输层
* 数据链路层 ------------
* 物理层 网线、光纤、 主机至网络层
*
*
* 网络通讯要素
* IP地址:找到对方的IP,也就是电脑
* 端口号:保证数据发送到指定的应用程序上。
* 传输协议:TCP/IP地址
* 本地回环地址:127.0.0.1 主机名:localhost
* web服务端口:80
* tomcat端口:8080
* 有效端口0~65535,其中0~1024系统使用或保留端口
*
* UDP和TCP比较
* UDP:用户数据报协议
* 将数据的源和目的封装到数据包中,不需要建立连接
* 每个数据包的大小限制在64k以内
* 因无连接,是不可靠协议
* 不需要建立连接。速度快
* TCP:传输控制协议
* 建立连接,形成传输数据的通道
* 在连接中进行大数据量传输
* 通过三次握手完成连接,是可靠协议
* 必须建立连接,效率会稍低
*
* udp举例:飞秋,凌波,网络视频会议,桌面共享
* TCP举例:打电话,下载
* 三次握手:举例,张三在吗?;在呢;我知道了;
*
* socket插座,套接字。
* socket就是为了网络服务提供的一种机制。通信的两端都有socket,网络通信其实就是socket间的通信。
* 数据在两个socket间通过IO传输。
*
* UDP传输服务的建立
* DatagramSocket与DatagramPacket
* 建立发送端和接收端
* 建立数据包
* 调用socket的发送接收方法
* 关闭socket
* 发送端和接收端是两个独立的运行程序
*
* DatagramSocket用来发送和接收数据报的套接字。
* 方法:receive(DatagramPacket p)和send(DatagramPacket p)
* DatagramPacket数据报包。用来实现无连接投递服务。
*
* TCP服务的建立
* Socket和ServerSocket
* 建立客户端和服务端
* 建立连接后,通过Socket中的流进行数据的传输
* 关闭Socket
* 发送端和接收端是两个独立的运行程序
1、演示UDP通信,//两个窗口,支持键盘输入,单线程通讯。为了方便代码查看,将client和server写在同一个文件中。
文件名为UDPTest.java,代码如下:
package com.itheima.day23;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
//两个窗口,支持键盘输入,单线程通讯
class UdpSend2
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
//键盘录入
BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String line =null;
while((line = bufr.readLine())!=null)
{
//readLine()方法也是阻塞式的
if("886".equals(line))
break;
byte[] buf = line.getBytes();
DatagramPacket dp = //ip为192.168.1.255时是广播地址
new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.255"),3000);
ds.send(dp);
}
ds.close();
}
}
class UdpReceive2
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(3000);
while(true)
{
byte[] buf = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);
ds.receive(dp);
String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
System.out.println(ip+":"+data);
}
}
}
2、演示一个简单的基于UDP聊天程序,文件名为ChatDemo.java。代码如下:
package com.itheima.day23;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.SocketException;
/*
*编写一个聊天程序
*有收数据的部分,和发数据的部分
*两部分需要同时执行
*那就需要用到多线程技术
*一个线程控制收,一个线程控制发
*
*因为收和发是不一致的,所以要定义两个run方法
*而且这两个方法要封装到不同的类中。
*
*多线程
*/
class Send implements Runnable
{
private DatagramSocket ds;
public Send(DatagramSocket ds)
{
this.ds = ds;
}
public void run()
{
try{
BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(
System.in));
String line = null;
while((line = bufr.readLine())!=null)
{
if("over".equals(line))
break;
byte[] buf = line.getBytes();
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length,
InetAddress.getByName("192.168.1.255"), 3001);
ds.send(dp);
}
}
catch(Exception e)
{
throw new RuntimeException("发送端失败");
}
}
}
class Receive implements Runnable
{
private DatagramSocket ds;
public Receive(DatagramSocket ds)
{
this.ds = ds;
}
public void run()
{
try
{
while(true)
{
byte[] buf = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);
ds.receive(dp);
String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
System.out.println(ip+":"+data);
}
}
catch(Exception e)
{
throw new RuntimeException("接收端失败");
}
}
}
class ChatDemo
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
DatagramSocket sendSocket = new DatagramSocket();
DatagramSocket receiveSocket = new DatagramSocket(3001);
new Thread(new Send(sendSocket)).start();
new Thread(new Receive(receiveSocket)).start();
}
}
3、简单的TCP通信演示,文件名为TCPTest.java。代码如下:
package com.itheima.day23;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/*
* 演示TCP的传输中客户端和服务端的互访
* 需求:客户端给服务端发数据,服务端收到后,给客户端反馈信息
*
* socket对象建立时,就可以连接指定主机,
* 因为TCP是面向连接的,所以在建立socket服务时,就要有服务端存在,并连接成功,形成通路后,在该通道进行数据的传输。
* TCP服务启动时,必须先启动服务端
*
* 客户端:
* 1、建立Socket服务,指定要连接的主机和端口
* 2、获取Socket流中的输出流,将数据写到该流中,通过网络发送给服务端
* 3、获取Socket;流中的输入流,将服务端反馈的数据获取到,并打印
* 4、关闭客户端资源。
*/
class TCPClient2
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
Socket s = new Socket("192.168.2.101",5000);
OutputStream out = s.getOutputStream();
out.write("客户端数据发送".getBytes());
InputStream in = s.getInputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
int len =0;
while((len=in.read(buf))!=-1)
{
System.out.println(new String(buf,0,len));
}
s.close();
}
}
/*
需求:定义端点接收数据并打印到控制台上
服务端:
1、建立服务端的Socket服务,serverSocket,并监听一个端口
2、获取连接过来的客户端对象,通过serversocket的accept()方法,没有连接就会等待,也就是阻塞式方法
3、客户端如果发过来数据,那么服务端要使用对应的客户端对象,并获取到该客户端对象的读取流来读取发过来的数据, 并打印在控制台
4、关闭服务端(可选)。
*/
class TCPServer2
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
ServerSocket ss = new ServerSocket(5000);
Socket s = ss.accept();
String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip+"--coonnect");
InputStream in = s.getInputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
int len = in.read(buf);
System.out.println(new String(buf,0,len));
OutputStream out = s.getOutputStream();
out.write("服务端收到啦!".getBytes());
s.close();
ss.close();
}
}
4、演示基于TCP的文件复制,文件名为UploadDemo.java。代码如下:
package com.itheima.day23;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.FileReader;
import java.io.FileWriter;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/*
* 需求:TCP复制文件
*/
class TextClient
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
Socket s = new Socket("192.168.2.101",5005);
BufferedReader bufr = new BufferedReader(new FileReader("FileCopy.java"));
PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
String line = null;
while((line=bufr.readLine())!=null)
{
out.println(line);
}
s.shutdownOutput();//关闭客户端的输入流,相当于给输入流中加入一个结束标记-1
//out.println("over");自定义结束标记
BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
String str = bufIn.readLine();
System.out.println(str);
bufr.close();
s.close();
}
}
class TextServer
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
ServerSocket ss = new ServerSocket(5005);
Socket s = ss.accept();
String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip+"----connected");
BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
PrintWriter out = new PrintWriter(new FileWriter("Server.txt"),true);
String line =null;
while((line=bufIn.readLine())!=null)
{
/*
if("over".equals(line))
break;
*/
out.println(line);
}
PrintWriter pw = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
pw.println("上传成功");
out.close();
s.close();
ss.close();
}
}
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