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网络编程TCP传输
1,概述
在TCP/IP的网络编程中,客户端与服务端作为两个独立运行的程序进行通信。服务端与客户端都具有自己的IP地址和端口,客户端建立Socket服务要传入服务端的IP和端口号,作为要链接服务的标识。而服务端中的ServerSocket服务只需要将其要监听的端口传入构造函数即可。然后,客户端和服务端通过Socket类中封装的IO流进行数据传输。
如下为老师视频里讲述的TCP协议,Socket通信的示例:
客户端:
服务端:
2,问题
当学习这一课的时候,单从java的建立服务的程序,我看到客户端建立Socket服务时需要传入服务端的IP和端口号,而服务端则只需要监听这个端口就可以了,我不明白这其中的通信原理,既然客户端知道了服务端的IP和端口号,那当服务端要反馈数据时要往哪一个IP和端口发呢?服务端与某个客户端建立连接过程中,程序内部肯定会将客户端的IP和端口告诉服务端的。
之前我学过一些C语言,也问了下身边做C的朋友,将这个疑惑告诉了他们。我们知道tcp建立连接是需要进行“三次握手的”,即首先客户端向服务端发出连接请求,然后服务端收到这个请求之后,会向客户端返回一个请求,最后客户端再向服务端返回一个响应,完成连接,而客户端的IP和端口应该是在这期间通过tcp协议数据打包发给服务端的。所以服务端才能知道这个客户端的IP和端口号,从而实现后续的数据传输。
tcp连接三次握手示图: