程序完成预定任务或用户选择关闭程序时,需要做一些扫尾的工作,将运行期间所使用的资源归还给系统。
Ycnd 2D引擎使用如下方法来结束运行并做一些清理:
该函数执行后,Ycnd即开始为结束自身做好准备并在准备完成后终止。
这里有三点需要注意:
1、如果程序中使用了Ycnd的其他模块(如:GUI系统),则该函数应该在这些模块卸载后才能执行,否则可能会导致程序崩溃;
2、Ycnd运行期间加载使用的纹理、声音、字体等资源不必在结束前手动卸载,Ycnd会在自身结束前自动的清除所有已加载的资源,不会造成内存泄漏;
3、执行结束函数后不可再执行Ycnd的其它函数,否则程序将崩溃。