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kflizcst的图形世界

幻世OurDream (TM) 2D图形引擎、CopyU!拷优、CloseMyPC我要关机

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原创 CopyU! v2细节改进

CopyU!v2的外壳功能继续人性化改进,不断的优化使用体验,现在CopyU!的选项部分支持“无效设定提醒”功能,软件会检测到用户做出的无效或错误设定,并且提醒使用者更正:

2012-01-26 14:24:43 454

原创 下一版本的CopyU!将不再使用UPX进行压缩

鉴于使用UPX压缩CopyU!的文件导致不少杀软误报的情况,我决定下一版本的CopyU!将不再对软件相关文件进行压缩。       这也充分说明了大多数杀软所采用的杀毒技术及主动防御技术十分落后,很多杀软采取报壳的方式提高所谓的检测率和未知病毒识别率,这些杀软在监控中只要发现有文件加壳,不管这个文件是否正常,一律当做“可疑文件”、“风险文件”或者“有潜在风险的文件”来处理,而一般的用户很少能够具

2012-01-18 08:41:44 594

原创 CopyU! v2 的USB识别及操作内核更新

CopyU!v2的内核更新到1.1.272.102,该版本主要解决了之前版本存在的多个BUG,新增了两个新的检测识别项目,增强了稳定性。       该新版内核兼容所有版本的v2外壳,直接复制并覆盖旧版本文件即可!       下载地址:http://115.com/file/be4b4fnu#USBSpirit.dll

2012-01-15 10:07:28 586

原创 CopyU! v2设备防丢提醒功能界面改进

对设备防丢提醒功能的界面进行了改进,让其更加的人性化,避免之前的版本在使用上的不便。

2012-01-14 09:43:26 963

原创 CopyU! v2新版本更新的主要计划

由于插件系统的复杂性,我打算再推迟一个版本加入插件系统到v2软件中。CopyU!v2的下一版本将仍然不会支持插件的使用。下一版本CopyU!将主要加入或改进以下功能:         1、将会增加双向操作的功能,即除了可以从USB存储设备复制文件数据到电脑中,还将支持从电脑复制文件数据到设备中,并且支持操作的自动化;         2、将会增加简单脚本系统的功能,以便使用者可以设计自定义的自

2012-01-10 15:42:27 548

原创 CopyU! v2 如何处理已被忽略的消息

CopyU!v2引入了可以避免占用过多屏幕位置及避免打扰前台应用的“气泡提示”的新的与用户交互的方式。对于未处理的消息或者用户未有效点选的消息,CopyU!都会将它作为忽略处理。       然而,有些时候我们需要对先前因为各种原因(包括误操作)而忽略的消息重新进行处理,该如何去做呢?下面将介绍一下操作方法:       1、在CopyU!的托盘图标上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“显示

2012-01-10 12:56:09 610

拷优(CopyU!)

一款U盘自动拷贝工具,能够非常方便的拷贝U盘上的文件到指定的目录。软件支持U盘自动检测,支持拷贝所有文件也支持指定类型的文件,同时还支持按U盘原有目录结构拷贝文件等等。纯绿色软件,无需安装。

2012-03-09

Cleaner通用文件处理引擎

这是一个经过高度优化的文件处理引擎,可以执行高速的文件搜索、文件粉碎、增强型目录删除等操作,可供需要高性能文件处理的程序使用。包内附带详细的API说明及相关例程。

2011-05-07

Ycnd 2D图形引擎 基本绘图与输入检测 演示程序

基于Ycnd 2D图形引擎的一个演示程序的源代码。 Ycnd 2D图形引擎下载:http://download.csdn.net/source/1638320 Lizcst E-Mali: kflizcst@163.com 引擎更新及相关代码下载:http://blog.csdn.net/kflizcst Copyright 2009 (C) Lizcst Software Lab

2009-09-06

Ycnd 2D图形引擎 粒子系统 演示程序

这是一个基于Ycnd 2D图形引擎的粒子系统演示程序。 Ycnd 2D图形引擎下载:http://download.csdn.net/source/1638320 Lizcst E-Mali: kflizcst@163.com 引擎更新及相关代码下载:http://blog.csdn.net/kflizcst Copyright 2009 (C) Lizcst Software Lab

2009-09-06

Ycnd 2D图形引擎SDK

Ycnd 2D图形引擎SDK 说明: 1、Ycnd 2D图形引擎介绍: Ycnd 2D是一套基于DirectX硬件加速的2D图形引擎,适合于编写2D图形程序/2D游戏。使用本引擎不必接触麻烦的DirectX绘图过程,不用安装庞大的DirectX SDK就可以编写绚丽、高效的2D图形程序/游戏,能够极大地帮助你节省开发时间,提高开发效率。 2、本SDK包内容: 本SDK包含开发基于Ycnd 2D图形引擎的应用程序所需的文件。 本SDK包含Ycnd 引擎核心、GUI系统、粒子系统,目录结构如下: /include/ --- 该目录包含模块的头文件,使用此模块就必须在程序中引用该文件; /bin/ --- 该目录包含编译好的模块DLL文件,使用此模块就必须将此DLL复制到应用程序 的目录; /lib/ --- 该目录下包含模块的库文件,使用此模块就必须在程序中引用该文件。 3、相关资源: 常见问题解答、相关教程、相关例程及源代码下载,请见:http://blog.csdn.net/kflizcst 2009年5月31日 Lizcst E-Mali: kflizcst@163.com 引擎更新及相关代码下载:http://blog.csdn.net/kflizcst Copyright 2009 (C) Lizcst Software Lab

2009-09-06

空空如也

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