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kflizcst的图形世界

幻世OurDream (TM) 2D图形引擎、CopyU!拷优、CloseMyPC我要关机

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原创 The New Ycnd 2D NOC SDK终于完成了!

终于完成了SDK的文字部分,现在新引擎的SDK终于全部完成了,本来打算同易语言汉化版本一起发布的,现在看来可能会提前现发布标准的NOC版本,易语言专版将会在完成后再补上吧。同时,今天已经把SDK交给 叶子的离开 来翻译成FreeBasic版本,相信过不了多久就可以使用到FreeBasic专版啦!敬请期待!

2012-07-30 16:17:57 689

原创 New Ycnd 2D NOC 设计手册已经完成

总算完成了NOC版设计手册,现在正在进行手册内容的校对,很快就可以与各位见面了,同时易语言汉化版本也在紧锣密鼓的设计中,争取与NOC版同步发布,敬请各位期待!

2012-07-26 09:31:26 613

原创 测试全部完成,今天起开始《设计手册》的编写

测试已经全部完成,各项功能均达到了设计逾期,今天开始编写新版本的《设计手册》用以指导开发者如何更好地使用新版本的引擎。         新版本发布已日趋临近,争取在本月内正式公布!

2012-07-11 15:49:13 470

原创 New Ycnd 2D NOC多媒体播放系统完成测试

经过测试,集成于New Ycnd 2D中的多媒体播放系统所有功能都运行正常,可以完美的播放各种动态的视频及各种格式的音乐文件(当然仰赖于系统中正确安装了相应媒体文件格式的解码器)。至此NOC版本的几个主要核心部件已经全部完成了测试工作,接下来将会为某些语言设计开发特别的模块,以便使用这些语言的开发者能够更加方便的使用New Ycnd 2D图形引擎!

2012-07-10 10:35:25 589

原创 New Ycnd 2D NOC此次将会专门推出易语言专版

New Ycnd 2D NOC此次将会专门推出供易语言使用的全中文化模块版本,以方便使用易语言中文编程的开发者。

2012-07-06 11:03:44 513

原创 New Ycnd 2D NOC使用易语言进行测试情况良好

NOC版本已经于上星期完成了设计工作,但目前为止使用易语言进行NOC版本的测试,情况很好,并且根据实际的测试使用情况对原有的NOC函数设计进行了调整。今天下午将会对NOC版本中集成的多媒体播放系统进行测试。         此次新版本的引擎核心集成了不少高级的功能,包括之前提到的GUI系统外,New Ycnd 2D还集成了多媒体播放系统,可以用来在渲染窗口播放视频等。

2012-07-06 10:30:30 614

拷优(CopyU!)

一款U盘自动拷贝工具,能够非常方便的拷贝U盘上的文件到指定的目录。软件支持U盘自动检测,支持拷贝所有文件也支持指定类型的文件,同时还支持按U盘原有目录结构拷贝文件等等。纯绿色软件,无需安装。

2012-03-09

Cleaner通用文件处理引擎

这是一个经过高度优化的文件处理引擎,可以执行高速的文件搜索、文件粉碎、增强型目录删除等操作,可供需要高性能文件处理的程序使用。包内附带详细的API说明及相关例程。

2011-05-07

Ycnd 2D图形引擎 基本绘图与输入检测 演示程序

基于Ycnd 2D图形引擎的一个演示程序的源代码。 Ycnd 2D图形引擎下载:http://download.csdn.net/source/1638320 Lizcst E-Mali: kflizcst@163.com 引擎更新及相关代码下载:http://blog.csdn.net/kflizcst Copyright 2009 (C) Lizcst Software Lab

2009-09-06

Ycnd 2D图形引擎 粒子系统 演示程序

这是一个基于Ycnd 2D图形引擎的粒子系统演示程序。 Ycnd 2D图形引擎下载:http://download.csdn.net/source/1638320 Lizcst E-Mali: kflizcst@163.com 引擎更新及相关代码下载:http://blog.csdn.net/kflizcst Copyright 2009 (C) Lizcst Software Lab

2009-09-06

Ycnd 2D图形引擎SDK

Ycnd 2D图形引擎SDK 说明: 1、Ycnd 2D图形引擎介绍: Ycnd 2D是一套基于DirectX硬件加速的2D图形引擎,适合于编写2D图形程序/2D游戏。使用本引擎不必接触麻烦的DirectX绘图过程,不用安装庞大的DirectX SDK就可以编写绚丽、高效的2D图形程序/游戏,能够极大地帮助你节省开发时间,提高开发效率。 2、本SDK包内容: 本SDK包含开发基于Ycnd 2D图形引擎的应用程序所需的文件。 本SDK包含Ycnd 引擎核心、GUI系统、粒子系统,目录结构如下: /include/ --- 该目录包含模块的头文件,使用此模块就必须在程序中引用该文件; /bin/ --- 该目录包含编译好的模块DLL文件,使用此模块就必须将此DLL复制到应用程序 的目录; /lib/ --- 该目录下包含模块的库文件,使用此模块就必须在程序中引用该文件。 3、相关资源: 常见问题解答、相关教程、相关例程及源代码下载,请见:http://blog.csdn.net/kflizcst 2009年5月31日 Lizcst E-Mali: kflizcst@163.com 引擎更新及相关代码下载:http://blog.csdn.net/kflizcst Copyright 2009 (C) Lizcst Software Lab

2009-09-06

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