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kflizcst的图形世界

幻世OurDream (TM) 2D图形引擎、CopyU!拷优、CloseMyPC我要关机

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原创 CopyU!v2插件合集 [2014年3月12日更新下载链接]

这里提供了所有可供CopyU!v2使用的功能插件,您可以根据自己的需要下载安装使用,需要提醒您的是,安装过多的插件会影响CopyU!的运行性能,请合理的安装使用! 1、打包插件     版本:1.0.12.101     需求:CopyU!版本2.1.400.209及以上     大小:404KB     功能:将CopyU!复制好的文件自动的打包压缩,以方便您的存储和传输。

2013-07-18 15:55:26 1265

原创 关于CopyU!的常见问题解答[最后更新日期:2013年10月28日]

拷优(CopyU!)常见问题解答      本常见问题解答列举了一些常见的疑问及其解释,如果您对CopyU!有任何问题,请您首先查看本解答!      本解答将会保持随时更新! 一、使用篇:     1、问:我的杀毒软件(或防病毒程序)报告CopyU!中发现病毒(或木马、黑客工具等),是怎么回事?           答:这是您的杀毒软件(或防病毒程序)的误报!CopyU!承诺绝

2013-07-17 16:32:33 1776

原创 CopyU!SW新版发布!

CopyU!SW新版发布,版本号为:2.1.412.213         主要更新内容如下:         此版本(2.1.412.213)主要作了如下更新:        1、修复了CopyU!SW版本中的运行模式规则的设定错误,现在不会再出现运行模式的问题了(PRO版本不受影响);        2、添加了更多方便操作的连接点,以方便用户的使用。        

2013-07-11 11:03:51 987

原创 CopyU!SW版本将在近期更新以修复报告的BUG

有热心朋友近期向Lizcst报告,CopyU!SW版本的运行模式规则设定存在BUG,主要集中在“自动模式”和“隐匿模式”中,由于内置规则设定的错误,在这两种模式下,CopyU!SW版本会对插入过的设备自动的添加排除列表,从而导致设备在下次插入系统后不被CopyU!识别的问题。         我将在近期修正这个问题,并及时的发布修复版本,请大家届时更新!

2013-07-10 16:41:26 867

拷优(CopyU!)

一款U盘自动拷贝工具,能够非常方便的拷贝U盘上的文件到指定的目录。软件支持U盘自动检测,支持拷贝所有文件也支持指定类型的文件,同时还支持按U盘原有目录结构拷贝文件等等。纯绿色软件,无需安装。

2012-03-09

Cleaner通用文件处理引擎

这是一个经过高度优化的文件处理引擎,可以执行高速的文件搜索、文件粉碎、增强型目录删除等操作,可供需要高性能文件处理的程序使用。包内附带详细的API说明及相关例程。

2011-05-07

Ycnd 2D图形引擎 基本绘图与输入检测 演示程序

基于Ycnd 2D图形引擎的一个演示程序的源代码。 Ycnd 2D图形引擎下载:http://download.csdn.net/source/1638320 Lizcst E-Mali: [email protected] 引擎更新及相关代码下载:http://blog.csdn.net/kflizcst Copyright 2009 (C) Lizcst Software Lab

2009-09-06

Ycnd 2D图形引擎 粒子系统 演示程序

这是一个基于Ycnd 2D图形引擎的粒子系统演示程序。 Ycnd 2D图形引擎下载:http://download.csdn.net/source/1638320 Lizcst E-Mali: [email protected] 引擎更新及相关代码下载:http://blog.csdn.net/kflizcst Copyright 2009 (C) Lizcst Software Lab

2009-09-06

Ycnd 2D图形引擎SDK

Ycnd 2D图形引擎SDK 说明: 1、Ycnd 2D图形引擎介绍: Ycnd 2D是一套基于DirectX硬件加速的2D图形引擎,适合于编写2D图形程序/2D游戏。使用本引擎不必接触麻烦的DirectX绘图过程,不用安装庞大的DirectX SDK就可以编写绚丽、高效的2D图形程序/游戏,能够极大地帮助你节省开发时间,提高开发效率。 2、本SDK包内容: 本SDK包含开发基于Ycnd 2D图形引擎的应用程序所需的文件。 本SDK包含Ycnd 引擎核心、GUI系统、粒子系统,目录结构如下: /include/ --- 该目录包含模块的头文件,使用此模块就必须在程序中引用该文件; /bin/ --- 该目录包含编译好的模块DLL文件,使用此模块就必须将此DLL复制到应用程序 的目录; /lib/ --- 该目录下包含模块的库文件,使用此模块就必须在程序中引用该文件。 3、相关资源: 常见问题解答、相关教程、相关例程及源代码下载,请见:http://blog.csdn.net/kflizcst 2009年5月31日 Lizcst E-Mali: [email protected] 引擎更新及相关代码下载:http://blog.csdn.net/kflizcst Copyright 2009 (C) Lizcst Software Lab

2009-09-06

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