今天来谈谈歌词控件的实现。大体思路
先解析歌词,歌词配合控件的宽高计算坐标(歌词必须显示在行的中间),然后进行绘制onDraw,最后就是事件处理(歌词 拖动)和歌词随着时间自动移动,这个相对比较麻烦点。
小二 先上个图看看效果
来一段歌词源数据
[02:59.03][01:31.44]双眼也不需要魅力的长发也不需要魅力的长发
[03:07.54][01:33.99]我真不知道我们的命运会这样知道我们的命运会这样
[03:16.36][01:38.59]我只能牺牲自己的感情离你远去只能牺牲自己的感情离你远去
[03:51.19][01:46.80]我只好让你伤心的流泪
[03:52.94][01:57.69]远离你的世界
[03:55.07][02:02.47]我其实不需要你美丽的双眼
[03:57.81][02:06.22]也不需要魅力的长发
按照上面格式对数据进行解析,这里比较简单,开始绘制,网上很多哥们说绘制的时候先绘制高亮区域,然后绘制高亮之前或者后面的歌词,我觉得没必要,只要坐标计算好了,拿起键盘一阵狂干,完事
if (lrcs == null || lrcs.size() == 0) {
//没有歌词
canvas.drawText(noLrc, nolrcX, center, mNormalpaint);
return;
}
for (int i = 0, size = lrcs.size(); i < size; i++) {
LrcBean lrcBean = lrcs.get(i);
String lrc = lrcBean.getLrc();
if (!TextUtils.isEmpty(lrc)) {
if (playTime >= lrcBean.getBeginTime() && playTime < lrcBean.getEndTime()) {
canvas.drawText(lrc, lrcBean.getX(), lrcBean.getY(), mHighLightpaint);
} else {
canvas.drawText(lrc, lrcBean.getX(), lrcBean.getY(), mNormalpaint);
}
}
}
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
y = event.getY();
isMoving = (isStop ? false : true);
isClick = true;
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
float durY = event.getY() - y;
if (Math.abs(durY) > scaledTouchSlop / 2) {
isClick = false;
if (mlrcs.size() > 0 && !isStop) {
if (getScrollY() < 0) {
durY = durY / 3;
} else if (getScrollY() > mlrcs.size() * wordHight) {
durY = durY / 3;
}
scrollBy(getScrollX(), -(int) durY);
y = event.getY();
}
}
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
int old = getScrollY();
if (old < 0) {
smootscroll(mLrcDrawTool.getIndexline() * (wordHight) - old, ANIMATION_TIME, old);
} else if (getScrollY() > mlrcs.size() * wordHight) {
smootscroll(mLrcDrawTool.getIndexline() * (wordHight) - old, ANIMATION_TIME, old);
}
if (isClick) {
isClick = true;
if (mOnclicklisener != null) {
mOnclicklisener.onClick();
}
}
invalidate();
isMoving = false;
break;
}
return true;
}
细心的你肯定会发现这里做了一个小小的处理,当歌词第一行歌词或者最后一个歌词滑动到中间位置的时候,把滑动偏移量消耗了一部分,效果看起来会好点。
下面就是重头戏,随着时间自动滚动。
int indexline = mLrcDrawTool.getIndexline();
if (preLrc != indexline) {
int old = getScrollY();
int offset = indexline * wordHight - old;
smootscroll(offset, durtime, old);
preLrc = indexline;
invalidate();
}
getScrollY 这个方法很重要,getScrollY就是当前view的左上角相对于母视图的左上角的Y轴偏移量。 当歌词第一移动上去,getScrollY的值也是变化一行歌词的高度,通过这种方式就可以计算出每次歌词的偏移量,然后给mScroller.startScroll(getScrollX(), old, getScrollX(), offset, durtime);传值,实现自动滚动。
好了逐行歌词已经完成,下面是demo地址
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