最近用到了多线程,所以就稍微详细点的了解下。里面的内容主要是参考别人的帖子,加上自己的一些理解。
1.线程的创建和启动
java语言已经内置了多线程支持,所有实现Runnable接口的类都可被启动一个新线程,新线程会执行该实例的run()方法,当run()方法执行 完毕后,线程就结束了。一旦一个线程执行完毕,这个实例就不能再重新启动,只能重新生成一个新实例,再启动一个新线程。
Thread类是实现了Runnable接口的一个实例,它代表一个线程的实例,并且,启动线程的唯一方法就是通过Thread类的start()实例方法:
Thread t = new Thread();
t.start();
start()方法是一个native方法,它将启动一个新线程,并执行run()方法。Thread类默认的run()方法什么也不做就退出了。注意:直接调用run()方法并不会启动一个新线程,它和调用一个普通的java方法没有什么区别。
因此,有两个方法可以实现自己的线程:
方法1:自己的类extend Thread,并复写run()方法,就可以启动新线程并执行自己定义的run()方法。例如:
public class MyThread extends Thread {
public run() {
System.out.println("MyThread.run()");
}
}
在合适的地方启动线程:new MyThread().start();
方法2:如果自己的类已经extends另一个类,就无法直接extends Thread,此时,必须实现一个Runnable接口:
public class MyThread extends OtherClass implements Runnable {
public run() {
System.out.println("MyThread.run()");
}
}
为了启动MyThread,需要首先实例化一个Thread,并传入自己的MyThread实例:
MyThread myt = new MyThread();
Thread t = new Thread(myt);
t.start();
事实上,当传入一个Runnable target参数给Thread后,Thread的run()方法就会调用target.run(),参考JDK源代码:
public void run() {
if (target != null) {
target.run();
}
}
线程还有一些Name, ThreadGroup, isDaemon等设置,由于和线程设计模式关联很少,这里就不多说了。
方法3:利用Executor管理Thread对象
Executor是什么,请参考 http://www.iteye.com/topic/366591
看个简单例子:
package com.thread.learn;
import java.util.concurrent.Executor;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class Test implements Runnable{
public static void main(String[] args) {
Executor exec=Executors.newCachedThreadPool();
// ExecutorService exe2=Executors.newCachedThreadPool();
exec.execute(new Test());
}
@Override
public void run() {
while(true){
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println("haha");
}
}
}
2.生命周期
由上图可以看出,一个线程由出生到死亡分为五个阶段:
1).创建状态
•当用new操作符创建一个新的线程对象时,该线程处于创建状态。
•处于创建状态的线程只是一个空的线程对象,系统不为它分配资源
2). 可运行状态
•执行线程的start()方法将为线程分配必须的系统资源,安排其运行,并调用线程体—run()方法,这样就使得该线程处于可运行( Runnable )状态。
•这一状态并不是运行中状态(Running ),因为线程也许实际上并未真正运行。
3).不可运行状态
.当发生下列事件时,处于运行状态的线程会转入到不可运行状态。
调用了sleep()方法;
•线程调用wait方法等待特定条件的满足
•线程输入/输出阻塞
4)返回可运行状态:
•处于睡眠状态的线程在指定的时间过去后
•如果线程在等待某一条件,另一个对象必须通过notify()或notifyAll()方法通知等待线程条件的改变
•如果线程是因为输入/输出阻塞,等待输入/输出完成
5). 消亡状态
当线程的run方法执行结束后,该线程自然消亡。
注意:
1.停止线程的方式:不能使用Thread类的stop方法来终止线程的执行。一般要设定一个变量,在run方法中是一个循环,循环每次检查该变量,如果满足条件则继续执行,否则跳出循环,线程结束。
2.不能依靠线程的优先级来决定线程的执行顺序。
一个测试的用例:
public class ThreadTest implements Runnable{
public void run() {
System.out.println("Thread is runing");
}
}
主函数:
public class Cycle {
public static void main(String[] args) {
Thread test = new Thread(new ThreadTest());
test.start();
try {
test.sleep(300);
if (test.isAlive()) {
System.out.println("线程正在运行");
} else
System.out.println("线程退出了");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
输出结果:
Thread is runing
线程退出了
可以看出,在默认条件下,线程执行完run方法确实是退出了;如果要线程不退出,直接在run方法里面实现死循环就行。
附录:
1.线程组/线程池的例子:
java 线程组
ExecutorService的使用代码大概如下:
java.util.concurrent.Executors类的API提供大量创建连接池的静态方法:1.固定大小的线程池:
package BackStage;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
public class JavaThreadPool {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个可重用固定线程数的线程池
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);
// 创建实现了Runnable接口对象,Thread对象当然也实现了Runnable接口
Thread t1 = new MyThread();
Thread t2 = new MyThread();
Thread t3 = new MyThread();
Thread t4 = new MyThread();
Thread t5 = new MyThread();
// 将线程放入池中进行执行
pool.execute(t1);
pool.execute(t2);
pool.execute(t3);
pool.execute(t4);
pool.execute(t5);
// 关闭线程池
pool.shutdown();
}
}
class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在执行。。。");
}
}
后来发现ExecutorService的功能没有想像中的那么好,而且最多只是提供一个线程的容器而然,所以后来我用改用了java.lang.ThreadGroup,ThreadGroup有很多优势,最重要的一点就是它可以对线程进行遍历,知道那些线程已经运行完毕,还有那些线程在运行。关于ThreadGroup的使用代码如下:
class MyThread extends Thread {
boolean stopped;
MyThread(ThreadGroup tg, String name) {
super(tg, name);
stopped = false;
}
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " starting.");
try {
for (int i = 1; i < 1000; i++) {
System.out.print(".");
Thread.sleep(250);
synchronized (this) {
if (stopped)break;
}
}
} catch (Exception exc) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " interrupted.");
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " exiting.");
}
synchronized void myStop() {
stopped = true;
}
}
public class Main {
public static void main(String args[]) throws Exception {
ThreadGroup tg = new ThreadGroup("My Group");
MyThread thrd = new MyThread(tg, "MyThread #1");
MyThread thrd2 = new MyThread(tg, "MyThread #2");
MyThread thrd3 = new MyThread(tg, "MyThread #3");
thrd.start();
thrd2.start();
thrd3.start();
Thread.sleep(1000);
System.out.println(tg.activeCount() + " threads in thread group.");
Thread thrds[] = new Thread[tg.activeCount()];
tg.enumerate(thrds);
for (Thread t : thrds)
System.out.println(t.getName());
thrd.myStop();
Thread.sleep(1000);
System.out.println(tg.activeCount() + " threads in tg.");
tg.interrupt();
}
}
原文地址:http://www.blogjava.net/lyjjq/articles/381678.html
2.网上的一个启动线程的例子:
import java.io.*;
//多线程编程
public class MultiThread
{
public static void main(String args[])
{
System.out.println("我是主线程!");
//下面创建线程实例thread1
ThreadUseExtends thread1=new ThreadUseExtends();
//创建thread2时以实现了Runnable接口的THhreadUseRunnable类实例为参数
Thread thread2=new Thread(new ThreadUseRunnable(),"SecondThread");
thread1.start();//启动线程thread1使之处于就绪状态
//thread1.setPriority(6);//设置thread1的优先级为6
//优先级将决定cpu空出时,处于就绪状态的线程谁先占领cpu开始运行
//优先级范围1到10,MIN_PRIORITY,MAX_PRIORITY,NORM_PAIORITY
//新线程继承创建她的父线程优先级,父线程通常有普通优先级即5NORM_PRIORITY
System.out.println("主线程将挂起7秒!");
try
{
Thread.sleep(7000);//主线程挂起7秒
}
catch (InterruptedException e)
{
return;
}
System.out.println("又回到了主线程!");
if(thread1.isAlive())
{
thread1.stop();//如果thread1还存在则杀掉他
System.out.println("thread1休眠过长,主线程杀掉了thread1!");
}
else
System.out.println("主线程没发现thread1,thread1已醒顺序执行结束了!");
thread2.start();//启动thread2
System.out.println("主线程又将挂起7秒!");
try
{
Thread.sleep(7000);//主线程挂起7秒
}
catch (InterruptedException e)
{
return;
}
System.out.println("又回到了主线程!");
if(thread2.isAlive())
{
thread2.stop();//如果thread2还存在则杀掉他
System.out.println("thread2休眠过长,主线程杀掉了thread2!");
}
else
System.out.println("主线程没发现thread2,thread2已醒顺序执行结束了!");
System.out.println("程序结束按任意键继续!");
try
{
System.in.read();
}
catch (IOException e)
{
System.out.println(e.toString());
}
}//main
}//MultiThread
class ThreadUseExtends extends Thread
//通过继承Thread类,并实现它的抽象方法run()
//适当时候创建这一Thread子类的实例来实现多线程机制
//一个线程启动后(也即进入就绪状态)一旦获得CPU将自动调用它的run()方法
{
ThreadUseExtends(){}//构造函数
public void run()
{
System.out.println("我是Thread子类的线程实例!");
System.out.println("我将挂起10秒!");
System.out.println("回到主线程,请稍等,刚才主线程挂起可能还没醒过来!");
try
{
sleep(10000);//挂起5秒
}
catch (InterruptedException e)
{
return;
}
//如果该run()方法顺序执行完了,线程将自动结束,而不会被主线程杀掉
//但如果休眠时间过长,则线程还存活,可能被stop()杀掉
}
}
class ThreadUseRunnable implements Runnable
//通过实现Runnable接口中的run()方法,再以这个实现了run()方法的类
//为参数创建Thread的线程实例
{
//Thread thread2=new Thread(this);
//以这个实现了Runnable接口中run()方法的类为参数创建Thread类的线程实例
ThreadUseRunnable(){}//构造函数
public void run()
{
System.out.println("我是Thread类的线程实例并以实现了Runnable接口的类为参数!");
System.out.println("我将挂起1秒!");
System.out.println("回到主线程,请稍等 jn0-120 e20-040 ,刚才主线程挂起可能还没醒过来!");
try
{
Thread.sleep(1000);//挂起5秒
}
catch (InterruptedException e)
{
return;
}
//如果该run()方法顺序执行完了,线程将自动结束,而不会被主线程杀掉
//但如果休眠时间过长,则线程还存活,可能被stop()杀掉
}
}
//该程序可做的修改如改休眠时间或优先级setPriority()