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原创 开发笔记1

1. 3dMax总结:1)M键打开材质 2)透视图下,Alt+鼠标中键旋转场景 3)ctrl+i反选物体 4)隐藏物体后,渲染可以设置是否渲染隐藏物体 5)渲染出一张不带材质的透明效果图 参考资料:http://www.smzy.com/smzy/tech9606.html单独渲染出光影效果,请用vray属性中的无光属性,alpha主意变-16)天空盒子的制作 参考资料:http://j

2017-02-26 19:13:57 463

原创 数据结构与算法之二(栈常见案例)

栈是一种常用数据结构,其特性是FILO(first in last out),其基本概念这里不做介绍,相信都学过了。直接食用java中已经封装好Stack<>类。栈的效率:入栈出栈复杂度为O(1),不需要比较和移动操作。案例1:单词逆序 比如,输入alphago,要求逆向输出其结果:ogahpla。可以用栈来解决这类问题。 String word = "alphago"; Stac

2017-02-07 18:56:09 2644

空空如也

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