一维数组
【什么是数组】
将固定数目的同类型数据有序地组合在一起,在内存中连续排列,并用同一个名字来标识,这样一个结构称为数组。数组有以下几个特征:
用一个名字命名一组数据。
这组数据类型相同。
这组数据的数目是确定的。
每个数据称为数组的元素,每个元素在数组中有一个位置,即该元素在数组中的顺序关系,元素在内存中是连续排列的,换言之,数组占有一片连续的内存空间。
程序依靠元素在数组中的位置信息对元素进行访问,即数组名加下标的形式。
和基本数据类型一样,要使用一个数组,必须先对其进行声明,声明的格式为:
类型 数组名[N1, N2,… Nn];
【一维数组的声明】
一维数组也称向量,用以组织具有一维顺序关系的一组同类型数据,如某个班级所有人的成绩信息,和基本数据类型一样,在使用数组前必须先对其进行声明。
一维数组的声明形式为:
类型数组名[N1];
其中,N1必须是个整型常量,如5、10或const整型量。假定班级里有10个人,可以用下列形式声明一个数组以存储每个人的成绩:
intage[10];
这样,编译器将一次性开辟10个存放int型数据的连续内存空间,省却了声明10个int变量的麻烦,采用一维数组存储用户输入的10个数据,很显然,用一维数组处理具有顺序关系的数据比用简单变量要方便得多。
代码示例:
运行结果:
【数组的初始化】
通过用户输入数据对数组中的运算进行赋值,其实,在声明一个数组的同时也可以对各元素进行初始化,初始化表达式按元素的顺序依次写在一对花括号中,元素中间用逗号隔开。
代码示例:
运行结果:
代码中 “intage[]={******************}”并没有指定数组的大小,但这在c++中是合法的,编译器会自动根据花括号里面的元素数量自动决定数组的大小。
如果想要为一个元素数量有1000的数组初始化的话,可以采用这种方法:“int name[1000]={0}”,就仅仅是为第一个元素赋值为0,其他不进行赋值的元素,编译器会自动为其赋值为0。
【一维数组的应用举例】
对数组中的元素进行处理,最有效的途径就是使用循环结构,前面的代码示例中已经粗略地体现了如何访问数组元素,下面的例子用以寻找数组中元素的最大值和最小值。
代码示例:
运行结果: