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翻译 用 SpriteKit 做一个逃逸游戏 (2)

在initWithSize:方法末尾加入下列代码: // 1 创建物理形状(以屏幕为边界)     SKPhysicsBody* borderBody = [SKPhysicsBody bodyWithEdgeLoopFromRect:self.frame];     // 2 将物理形状设为场景的身体 self.physicsBody = borderBody;     /

2014-01-20 16:21:35 5392

翻译 用 SpriteKit 做一个逃逸游戏 (1)

原文:http://www.raywenderlich.com/49721/how-to-create-a-breakout-game-using-spritekitSpriteKit 是苹果的新的游戏框架(iOS 和 Max OS)。它不仅封装了大量的绘图功能,也封装了一个类似 Box2D 一样的物理引擎。最主要的是,你现在可以直接用O-C 来编写游戏了!你可以用 SpriteKit 干许多事情

2014-01-15 15:46:23 9192

原创 UIActionSheet buttonTitleAtIndex 方法导致程序崩溃的问题

在 UIActionSheet 的专有初始化方法中 initWithTitle 中,你可以指定每个按钮的标题,也可以用 nil 标题直接取消这个按钮:[[UIActionSheetalloc]initWithTitle:nil                          delegate:self                 cancelButtonTitle:nil          

2014-01-15 14:59:38 1858

原创 Xcode 5 的一个 Bug:修改 TableView的 content导致崩溃

问题复现步骤:1、用 Xcode5 打开任意用 Xcode4.5/4.6 创建的工程2、打开故事板编辑器,选择任意 table view 对象3、在属性面板中,修改 content 为 Unknown 之外的任意值:4、无论是 Dynamic Prototypes 还是 Static Cells,都将导致 Xcode5 崩溃:解决办法:删除在 Xcode 4.5/4.6下创建的所有 UITable

2014-01-15 14:58:29 2738 1

翻译 轻量级 iOS Untar 介绍

原文:http://blog.octo.com/en/category/it-architects-workshop| 问题的提出为什么要untar?手机 app 中网络连接需要耗费一定的时间。与下载10个1M的小文件相比,一次性下载1个10M的文件显然可以得到性能上的极大提升。unix 下有一个 tar 命令无人不知。tar 命令的用途正如维基百科中所说:通常用于将多个文件打包成一个较大的文件,

2014-01-09 18:15:25 4250

实现 CheckButton:超简易教程

《实现 CheckButton:超简易教程》一文源代码

2013-06-25

MailCore示例

mailCore 专栏中示例项目源代码

2013-05-07

返回按钮定制方法

如果你想在导航栏/工具栏定制一个带左箭头的Bar Button Item,那么有三种可能的方法:

2012-12-18

Method Swizzling示例

Method Swizzling 示例

2012-12-14

CorePlot1.0饼图demo

CorePlot 1.0 饼图 demo

2012-11-02

DispatchSourceTest.zip

<NSThread 、NSRunLoop 和 Dispatch Queue> 一文示例源代码

2012-07-13

RunLoop示例

《NSThread 、NSRunLoop 和 Dispatch Queue》一文示例源代码

2012-07-13

HttpsDemo Code

NSURLConnection self-sign certification HTTPS

2012-07-10

AChartEngine 折线图和EmbeddedChart示例

AChartEngine 折线图和EmbeddedChart示例

2012-07-04

Learn_iPhone_and_iPad_Cocos2D_Game_Development一书源代码

2D_Game_Development一书源代码

2012-06-29

GlyphDemo工程源代码

在应用程序中使用自定义字体文件 演示了CGContextShowGlyphsAtPoint的使用。

2012-06-07

checkbutton源代码

iPhone下实现的CheckButton按钮

2012-05-12

SplitVCDemo.zip

《iPad开发:UISplitViewController应用 》一文示例代码

2012-03-22

ASIHTTPRequestTest.zip

"ASIHTTPRequest和libxml结合,实现边请求边解析 "一文源代码

2012-03-11

《结合UImageView实现图片移动和缩放》Demo

示例MoveScaleImageView的使用

2012-02-28

KeyboardUtil

iPhone的软键盘为216像素高,程序员不得不在软键盘弹出时想办法调整窗口视图,避免输入控件被弹出的软键盘所遮挡。KeyBoardUtil进行了一些封装,便于程序员使用。

2011-12-06

《使用UITableView实现树视图》一文源代码

TreeView for iPhone,《使用UITableView实现树视图》一文源代码

2011-07-20

MoveScaleImageView

《结合UIImageView实现图片的移动和缩放 》一文源代码

2011-07-12

封装好的分组折叠表格

封装好的分组折叠表格,欢迎大家使用。无聊

2011-06-21

ext2.0网格实践源码

ext网格实践一文中,eclipse工程源码,具体请参考博文

2010-02-22

Flex和jsp整合实践

《Flex和jsp整合实践》一文中的源代码,纯原创。

2010-01-26

一步一步学grails(14)

去年早些时候写的一个项目驱动的grails入门教程。绝对原创。

2010-01-21

一步一步学grails(13)

去年早些时候写的一个项目驱动的grails入门教程。绝对原创。

2010-01-21

一步一步学grails(12)

去年早些时候写的一个项目驱动的grails入门教程。绝对原创。

2010-01-21

一步一步学grails(11)

去年早些时候写的一个项目驱动的grails入门教程。绝对原创。

2010-01-21

一步一步学grails(10)

去年早些时候写的一个项目驱动的grails入门教程。绝对原创。

2010-01-21

一步一步学grails(9)

去年早些时候写的一个项目驱动的grails入门教程。绝对原创。

2010-01-21

一步一步学grails(8)

去年早些时候写的一个项目驱动的grails入门教程。绝对原创。

2010-01-21

一步一步学grails(7)

去年早些时候写的一个项目驱动的grails入门教程。绝对原创。

2010-01-21

一步一步学grails(6)

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2010-01-21

一步一步学grails(5)

去年早些时候写的一个项目驱动的grails入门教程。绝对原创。

2010-01-21

一步一步学grails(4)

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2010-01-21

一步一步学grails(3)

去年早些时候写的一个项目驱动的grails入门教程。绝对原创。

2010-01-21

一步一步学grails(2)

去年早些时候写的一个项目驱动的grails入门教程。绝对原创。

2010-01-21

一步一步学grails(1)

去年早些时候写的一个项目驱动的grails入门教程。绝对原创。

2010-01-21

treepanel实例

里面已经包含了教程、示例代码、要用到的js脚本库和jar包,你随便改改就可以用在自己的项目里

2009-12-04

中国电信IsmpSp接口开发

中国电信ismp接口是一个基于SOAP1.1的SOA应用,它提供的wsdl文件在axis2中(SOAP1.2)能够得到足够的支持吗?

2009-08-24

Grails入门教程(二)

一、建立域关系 二、理解脚手架代码 ……

2009-08-24

使用axis2开发IsmpSp接口

中国电信Ismp接口改造的具体的开发过程:

2009-08-24

Grails入门教程(一)

原创的grails教程,所有代码都自己跑过了

2009-05-19

空空如也

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