自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(4)
  • 资源 (6)
  • 收藏
  • 关注

转载 为什么调用glPushMatrix()和glPopMatrix()

今天忽然感悟到为什么在进行变换之前要用glPushMatrix();这个函数,而在变换完毕后有用glPopMatrix()这两个函数了,赶紧记下来:    我们在变换坐标的时候,使用的是glTranslatef(),glRotaef()等函数来操作,操作的是什么呢?操作的是当前矩阵,我们也知道,这些坐标变换(翻转,旋转也好)都是通过操作矩阵来实现的,而矩阵相乘是会叠加的,当你用完一个变换函

2014-02-25 22:48:47 865

转载 OpenGl的glMatrixMode()函数理解

glMatrixMode()函数的参数,这个函数其实就是对接下来要做什么进行一下声明,也就是在要做下一步之前告诉计算机我要对“什么”进行操作了,这个“什么”在glMatrixMode的“()”里的选项(参数)有3种模式: GL_PROJECTION 投影, GL_MODELVIEW 模型视图, GL_TEXTURE 纹理.如果参数是GL_PROJECTION,这个是投影的意思,就是要对投影

2014-02-25 22:43:03 1130

原创 Android OpenGL学习足迹——一些重要的函数

一,两种投影方式:1.GL10.glFrustumf(float left, float right, float bottom, float top, float zNear, float zFar),    该函数为设置透视投影,其中left和right为视口左右侧对应的x坐标,bottom和top为视口上下侧对应的y坐标,zNear和zFar为可视空间区域最近和最远的z坐标。

2014-02-25 22:41:52 1016

转载 Android Intent.FLAG_NEW_TASK详解,包括其他的标记的一些解释

1. Task是包含一系列Activity的堆栈, 遵循先进后出原则. 2. Task默认行为:     (1) 前提: Activity A和Activity B在同一个应用中.          操作: Activity A启动开僻Task堆栈(堆栈状态: A), 在Activity A中启动Activity B(堆栈状态: AB), 按下BACK返回键(堆栈状态: A

2014-02-25 16:50:13 825

精通HTML5和CSS3设计模式

现在html5和css3非常火热,二者结合可以做出绚丽的界面,本书讲解了html5,css3的设计模式

2013-12-14

黑客攻击技术

黑客学习的必备资料,黑客攻击技术全套汇总。

2013-12-14

android反编译工具包

Android 反编译,Android 反编译工具包的升级版。

2013-12-14

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除