比如,上面的actionContract中的$model->onSendMail=function(…和上面的index.php中添加的 Yii::app()->onBeginRequest=function(…代码也不是很优雅 。 有些时候,你并不知道你要添加事件的组件,
是在什么时候创建的,或者说你在为组件添加事件处理函数时,找不到合适的时候,如果添加早了,组件还没创建,如果添加晚了,事件不被执行,有可能组件已经执行完了 。 比如controller,
上面我们已经介绍了事件的使用,和他的一些不足,下在我们来介绍一个Behavior行为,
先来看个例子
在protected创建目录behaviors,并在protected/behaviors目录下创建ApplicationBehavior.php,
打开此文件输入如下代码:
<?php class ApplicationBehavior extends CBehavior { public function events() { return array_merge(parent::events(),array( 'onBeginRequest'=>'beginRequest' )); } public function beginRequest($event) { echo "Hello this Behavior beginRequest "; } }
此行为文件,是要为CApplication服务,仔细查看这个行为文件,我们可以看到,
events方法定义了些行为可以处理的事件,上面的类,可以处理onBeginRequest事件,当然如果你自己定义的组件也有一个叫做onBeginRequest方法,你也可以使用此行为
后面的beginRequest就是事件的处理函数,这个处理函数必须要有行为类中定义。
ok,让我们将此行为类附加到CApplication
打开index.php,输入以下代码
$app = Yii::createWebApplication($config); Yii::app()->onBeginRequest=function($event) { echo "Hello this onBeginRequest<br />"; }; Yii::app()->onBeginRequest=function($event) { echo "Hello this onBeginRequest2<br />"; }; Yii::app()->onEndRequest=function($event) { echo "Hello this onEndRequest<br />"; }; $app->attachBehavior('app', 'application.behaviors.ApplicationBehavior'); $app->run();
刷新页面,你将会在头部看到一行Hello this Behavior beginRequest
如果说单从上面这个附加行为的方式来说,行为并没有比事件有多少方便,与优雅。
下在我们换一种方式,去掉index.php中的$app->attachBehavior(‘app’, ‘application.behaviors.ApplicationBehavior’);这行代码
如果你们yii的组件定义了解的话,你应该知道每一个组件,都有一个behaviors方法,些方法中定义的相关行为,在组件初始化时,会自动附件,
ok,下面我们就为CApplication定义behaviors,由于CApplication是系统级类,我们可以扩展此类,并添加behaviors方法,但是这样显的有点繁锁,
如果你知道,CApplication会根据config/main.php配置进行初始化,那么我们就可以将behaviors定义在main.php
打开config/main.php文件,加入以下代码
'behaviors' => array( 'app' => 'application.behaviors.ApplicationBehavior', ),
刷新页面,你将在头部看到如下文字
Hello this Behavior beginRequest
Hello this onBeginRequest
Hello this onBeginRequest2
这里请注意,Hello this Behavior beginRequest 在行为中定义的方法,优先显示在了事件处理函数之前。
OK,让我们再看看如何在刚才的ContactForm模型中使用行为
创建目录protected/models/behaviors,在models下创建behaviors的目的是与应用级的behaviors区分
在protected/models/behaviors创建SendmailBehavior.php,并输入如下内容
<?php class SendmailBehavior extends CBehavior { public function events() { return array_merge(parent::events(),array( 'onSendmail'=>'sendmail' )); } public function sendmail($event) { $headers="From: {$event->sender->email}\r\nReply-To: {$event->sender->email}"; mail(Yii::app()->params['adminEmail'],$event->sender->subject,$event->sender->body,$headers); } }
为ContactForm附加行为
打开ContactForm.php,添加behaviors方法,输入以下内容
public function behaviors() { return array( 'sendmail'=>'application.models.behaviors.SendmailBehavior' ); }
好的,现在去修改SiteController.php文件,找到actionContact,注掉以下代码
/* $model->onSendMail=function($event) { $headers="From: {$event->sender->email}\r\nReply-To: {$event->sender->email}"; mail(Yii::app()->params['adminEmail'],$event->sender->subject,$event->sender->body,$headers); };*/
ok,打开程序,重新提交Contact表单,与之前的功能一样,
3. 使用现有的行为,Yii框架已经为我们预先定义了一些行为,如CTimestampBehavior,它在zii包下,要使用它,我们先要了解它
这个行为主要目的是将模型AR类中的两个时间属性,create/update自动赋值
ok,让我们打开应用程序默认的sqlite数据库,数据库所在位置是prodcted/data/testdrive.db,创建一个表tbl_test
创建id主键,cTime int类型,还有uTime int类型允许为空,因为当插入时,yii的模型不会处理uTime字段
修改config/main.php 打开gii,方便创建模型文件models/Test.php
模型文件创建成功了,我们打开models/Test.php,附加行为,输入如下代码
public function behaviors(){ return array( 'CTimestampBehavior' => array( 'class' => 'zii.behaviors.CTimestampBehavior', 'createAttribute' => 'cTime', //创建属性,对应用模型的字段名 'updateAttribute' => 'uTime', ) ); }
行为附加完成后,我们打开SiteController.php文件,创建如下代码
public function actionCar() { $model = new Test; if ($model->save()) { echo 'ok'; } else echo 'no'; } public function actionUar() { $model = Test::model()->find('id=?', array(1)); $model->save(); }
这里我们创建了两个action,一个是模型插入,一个是模型更新
每操作一次你查看一下数据库记录,可以看到,cTime字段会自动填充,更新时uTime也会自动填充
本人水平有限,希望此篇文章对你有用。
转载地址:http://yiibook.yiiblogs.com/?p=584,感谢原作者
这里我自己做点补充,在上面有提到在ContactForm.php,添加behaviors方法,也就是在model中添加了behaviors方法,这个behaviors是重写了CActiveRecord的behaviors方法(该方法返回空数组),当ContactForm被实例化时,相应的behaviors就会被绑定到ContactForm的实例上,在CActiveRecord的__construct函数中
(上面那个例子的行为绑定到组件上,并且关联了事件的流程如下
public function __construct($scenario='insert')
{
if($scenario===null) // internally used by populateRecord() and model()
return;
$this->setScenario($scenario);
$this->setIsNewRecord(true);
$this->_attributes=$this->getMetaData()->attributeDefaults;
$this->init();
$this->attachBehaviors($this->behaviors());
$this->afterConstruct();
}
public function attachBehaviors($behaviors)
{
foreach($behaviors as $name=>$behavior)
$this->attachBehavior($name,$behavior);//$name是sendmail,$behavior指向SendmailBehavior.php的路径
}
public function attachBehavior($name,$behavior)
{
if(!($behavior instanceof IBehavior))
$behavior=Yii::createComponent($behavior);//实例化SendmailBehavior
$behavior->setEnabled(true);
$behavior->attach($this);
return $this->_m[$name]=$behavior;//这里$this->_m[$name]被赋空值
}
public function setEnabled($value)
{
if($this->_enabled!=$value && $this->_owner)//_enabled默认的false,_owner被绑定行为的组件,默认是没赋值的,所以这里没执行
{
if($value)
{
foreach($this->events() as $event=>$handler)
$this->_owner->attachEventHandler($event,array($this,$handler));
}
else
{
foreach($this->events() as $event=>$handler)
$this->_owner->detachEventHandler($event,array($this,$handler));
}
}
$this->_enabled=$value;
}
public function attach($owner)
{
$this->_enabled=true;
$this->_owner=$owner;//owner被绑定行为的组件
$this->_attachEventHandlers();
}
private function _attachEventHandlers()
{
$class=new ReflectionClass($this);
foreach($this->events() as $event=>$handler)//这里events()返回array('onSendmail'=>'sendmail')
{
if($class->getMethod($handler)->isPublic())
$this->_owner->attachEventHandler($event,array($this,$handler));
}
}
public function attachEventHandler($name,$handler)
{
$this->getEventHandlers($name)->add($handler);//$event为onSendmail,$handler为 array(SendmailBehavior实例,sendmail),
返回了$event的CList实例,为$event添加 事件处理函数
}
public function getEventHandlers($name)//$name为onSendmail
{
if($this->hasEvent($name))
{
$name=strtolower($name);
if(!isset($this->_e[$name]))
$this->_e[$name]=new CList;
return $this->_e[$name];
}
else
throw new CException(Yii::t('yii','Event "{class}.{event}" is not defined.',
array('{class}'=>get_class($this), '{event}'=>$name)));
}
public function hasEvent($name)
{
return !strncasecmp($name,'on',2) && method_exists($this,$name);
}
由上面的流程可知,behavior是事件的集合,为组件绑定行为,其实就是为组件绑定各类事件以及事件的处理函数