YII2 学习笔记 --- Behavior

1、Behavior 通过继承类 use yii \ base \ Behavior ; 实现。
2、Behavior 结构:
class Behavior extends Object
{
    // 指向行为本身所绑定的Component对象
    public $owner;

    // Behavior 基类本身没用,主要是子类使用,重载这个函数返回一个数组表
    // 示行为所关联的事件
    public function events()
    {
        return [];
    }

    // 绑定行为到 $owner
    public function attach($owner)
    {
        ... ...
    }

    // 解除绑定
    public function detach()
    {
        ... ...
    }
}



3、Behavior 可以通过复写 event() 方法指定行为会触发的事件
    // 重载events() 使得在事件触发时,调用行为中的一些方法
    public function events()
    {
        // 在EVENT_BEFORE_VALIDATE事件触发时,调用成员函数 beforeValidate
        return [
            ActiveRecord::EVENT_BEFORE_VALIDATE => 'beforeValidate',
        ];
    }

    // 注意beforeValidate 是行为的成员函数,而不是绑定的类的成员函数。
    // 还要注意,这个函数的签名,要满足事件handler的要求。
    public function beforeValidate($event)
    {
        // ...
    }



behavior 绑定的方法主要是通过配置来绑定 ,配置文件中

as behavior_name =>[ class, 配置项 ]

还有在继承了 component 类的 behaviors() 方法中定义数组

  public function behaviors()
    {
        return [
            // 匿名行为,只有行为类名
            MyBehavior::className(),

            // 命名行为,只有行为类名
            'myBehavior2' => MyBehavior::className(),

            // 匿名行为,配置数组
            [
                'class' => MyBehavior::className(),
                'prop1' => 'value1',
                'prop2' => 'value2',
            ],

            // 命名行为,配置数组
            'myBehavior4' => [
                'class' => MyBehavior::className(),
                'prop1' => 'value1',
                'prop2' => 'value2',
            ]
        ];
    }



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