转自:http://blog.crackcell.com/posts/2012/07/23/rebar-note.html#
$ git clone git://github.com/basho/rebar.git $ cd rebar $ ./bootstrap在Mac下,可以通过修改.bash_profile文件把rebar加入到path。
PATH=$PATH:/Users/xxxx/erlang/rebar
详细内容:
1 常用操作
1.1 获取工具
$ git clone git://github.com/basho/rebar.git $ cd rebar $ ./bootstrap
然后将生成的rebar放到PATH目录里面。
1.2 创建项目
$ mkdir app1 $ cd app1 $ rebar create-app appid=app1
这会在当前目录下创建1个src目录,包含3个文件:
- app1.app.src: otp资源文件
- app1_app.erl: otp Application Behaviour代码文件
- app1_sup.erl: otp Supervisor Behaviour代码文件
1.3 编译程序
$ rebar compile
1.4 执行清理
$ rebar clean
1.5 eunit支持
例如代码种有入下eunit代码:
-ifdef(TEST). -include_lib("eunit/include/eunit.hrl"). -endif.
-ifdef(TEST). simple_test() -> ok = application:start(app1), ?assertNot(undefined == whereis(app1_sup)). -endif.
使用rebar执行单元测试:
$ rebar compile eunit
执行完毕后,单元测试报告存放在:
./enuit/index.html
1.6 生成文档
$ rebar doc
2 rebar.config
3 Rebar的文件布局
- 子目录
- src: 源代码
- ebin: 编译好的程序
- priv: 存放和特定程序绑定的文件,例如,C的可执行文件, privdir/1用来访问这个文件夹
- include: 头文件
- test: eunit单元测试代码
- csrc: port驱动的c代码
- 程序资源文件
- ebin/project.app
- src/project.app.src
4 使用自己的工程模板
工程模板放到此目录下:
~/.rebar/templates
创建工程:
$ rebar crate tempalate=mytemplate