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原创 UML 总结
UML定义及作用 统一建模语言(UML,UnifiedModelingLanguage)是面向对象软件的标准化建模语言。 一个成功的开发项目之所以成功,是因为功能的提出者(客户)和实现功能的开发人员(程序员)之间有一座可以很好沟通的桥梁。UML借助一套图形和符合,可以完成这座桥梁的作用。UML 构成 UML的九种图
2015-11-07 20:33:56 1225 22
原创 UML之状态图
状态图定义 用来描述一个特点对象的所有可能状态以及由于各种事件的发生而引起的状态之间的转移。 一般可以用状态机对一个对象的生命周期建模,状态图用于显示状态机(State Machine Diagram),重点在与描述状态图的控制流。 状态机描述了对象的生存期间的状态序列,引起转移的事件,以及因状态转移而伴随的动作(Action).基本组成 状态、转换
2015-11-07 15:51:23 1588 14
原创 UML之交互图(顺序图和协作图)
协作图定义 它描述了系统中,对象间通过消息进行的交互,强调了对象在交互行为中承担的角色.作用 强调了交互发生时,每个对象承担的职责. 可以显示对象相互协作时充当的角色 用例显示对象之间如何进行交互元素 对象:在图中位置没有限制 链 消息:为了说明交互过程中消息的时间顺序,需要给消息添加顺序号.
2015-11-07 15:45:05 10248 13
原创 UML之实现图(部署图和构件图)
部署图定义 用来描述系统硬件的物理拓扑结构以及在此结构上执行的结果包括内容: 三种标记符:节点、构件和关联关系 节点:各种计算资源的通用名称,包括处理器和设备两种类型 节点在运行时才存在 关联关系:不同节点之间的通信路径是通过关联关系来表示. 部署图的应用: 嵌入式系统建模(遵循:1、识别对于你的系统有唯一的节点2、在处理
2015-11-07 15:16:20 2102 9
原创 UML之活动图
活动图主要用于描述系统中对象的一个活动到另一个活动的控制流、一个事务的活动序列、工作的流程和并发的处理能力.活动图内容 1、活动状态图(Activity) 2、动作状态(Actions) (1)、动作状态是原子的,它是构造活动图的最小单位。 (2)、动作状态是不可中断的。 (3)、动作状态是瞬时的行为。
2015-11-03 11:10:06 1166 10
原创 UML之对象图
对象图 1.对象图描述的是参与交互的各个对象在交互过程中某一时刻的状态。是系统详细状态在某一时刻的快照.是类图中的各个类在某一个时间点上的实例及其关系的静态写照. 2.对象图的建模元素:对象object和链link 对象是类的特点实例,链是类之间关系的实例,表示对象之间的特点关系 3.对象图显示类的实例,而不是实际的类.由于对象存在生命周期,因此对象图也
2015-11-01 19:15:49 1686 8
tomcat8 redis session共享 需要的jar
2018-01-13
C#中的 redis watch使用
2016-09-08
.net项目中如何应用redis的单线程
2016-07-31
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