最近半年多,随着编写代码工程变大,代码行数也在增加。类名、函数形参、成员变量名、全局变量等等开始变得混淆不清,自己也有时搞不清变量的意义、作用域等等。故,在网上翻阅了大牛们关于变量命名的一些文章,思考并总结了,写下了这篇关于代码中变量命名的文章。希望与所有与我有共同困惑的人共勉。
一、语法过关
在所有关于语言类入门书籍中,一般最开始就会提到关于命名的语法规则,C++的语法规则大致如下:
1、 变量名只能是字母(A-Z,a-z)和数字(0-9)或者下划线(_)组成。
2、 第一个字母必须是字母或者下划线开头。
3、 不能使用C++关键字来命名变量,以免冲突。
4、 变量名区分大小写。
二、名字体现含义
这个不用多说,道理也很简单。如果变量名没有体现含义的话,后期会对变量意义产生混淆,比如所int i,大家根本不知道这个i到底是干什么用的。
三、变量名体现类型对于很多新手(包括以前的我),在举个很简单的例子,命名一个int型变量wage,表示员工的工资。当代码量很少时,你看下定义,就知道这个变量表示的是整型数据,而代码行数很多的时候,代码中又充斥着各种类型的变量时,很容易产生混淆。一些常用的类型的前缀如下:
1、
int
short
unsigned int
long
2、
float
double
3、
char
4、
char
string
5、
bool
6、
char *
7、
int
8、
STUDENT
9、
enum
10、
BYTE
11、
DWORD
WORD
12、
vector
四、全局变量命名
全局变量一律以g_开头,后面为变量,变量同时还要加前缀。
五、成员变量命名
成员变量统一加_前缀。例如整型成员变量,定义为_iAge。
其它类型的规则还有很多,这里没有一一列举了。上述也有部分内容是直接从别处复制过来的,故文章定为转载类别。更多关于变量命名的建议,可以百度搜索获取,我不再一一列举。