IOS
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WeiQ_
这个作者很懒,什么都没留下…
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mac 10.15.7 & Unity 2021.3.14 & XCode 12.4 -> Unity IOS 自动安装 Cocoapods 失败解决方法
用贵州的那个ip,ping虽然最快,但是下载有问题)3. 打开 unity,触发自动安装 Cocoapods(显示 gem install cocoapods)-> 还是安装失败的话,直接看第4步(好像unity中gem认到的还是旧的,而不是我用rvm安装好ruby后新的gem)原因:unity 打开时,他的 gem 命令好像用的还是旧的,会自动安装到/Library库中,不是我新装好的 gem,导致出错(怎么在unity中让gem运行时是新的,弄了一会没弄出来,算了,先不管了,终端能安装也行了)原创 2024-01-27 21:08:13 · 1782 阅读 · 0 评论 -
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教程IOS 视频解码 (FFMPEG)libavformat/libavcodec学习 - warking的日志 - 网易博客[总结]FFMPEG视音频编解码零基础学习方法 - leixiaohua1020的专栏 - 博客频道 - CSDN.NETASIHTTPRequestIOS开发网络篇之──ASIHTTPRequest详解 - pengyi原创 2015-03-04 11:26:41 · 925 阅读 · 0 评论 -
XCode 亲试最简便的修改项目名称
想要复用一个项目,在xcode中感觉好麻烦,因为改项目名称要好多步骤,且容易出错,现在把自己试出来最少步骤能让其正常运行的方法贴出来。需求:假设我有 MyFramework 项目,想弄一个 GGG 项目,而两个项目几乎一样,或者是想在前面的项目上新建并修改一下,那么步骤如下:1.复制一份 MyFramework 项目文件夹 -> 更名为 GGG 2.打开GGG项目,并点击两次项目名称,产生如下效果原创 2015-03-02 11:54:57 · 1012 阅读 · 0 评论 -
IOS 点击空白处隐藏键盘的几种方法
IOS7 点击空白处隐藏键盘的几种方法IOS开发中经常要用到输入框,默认情况下点击输入框就会弹出键盘,但是必须要实现输入框return的委托方法才能取消键盘的显示,对于用户体验来说很不友好,我们可以实现点击键盘以外的空白区域来将键盘隐藏,以下我总结出了几种隐藏键盘的方法:首先说明两种可以让键盘隐藏的Method:1、[view endEd转载 2014-08-06 11:08:39 · 581 阅读 · 0 评论 -
App开发之px象素与pt点
产品开发的分工是一件挑战团队合作技巧的事情,以网页开发来说,由于网页的特性,单纯的网页视觉设计师很少能够直接掌握产品最终的外观,往往是在绘图软件里面将视觉部分定稿,再由前端工程师根据设计来将产品的视觉部分实现出来。举凡图片的尺寸、位置,组件的效果、色彩的RGB值、文字的尺寸等等,都必须清楚的传达才能够完整的重现原本的设计。而在开发APP的时候,这些问题一样存在。在大部分的时候,我们都使用像转载 2014-04-01 13:58:27 · 2690 阅读 · 0 评论 -
Mac 电脑常用快捷操作及常遇问题
1. 快速切换到桌面答:F11 或 五个手指放触模板上,同时向外拨开即可(向内则回到之前操作界面)2. 如何快速打开 Launchpad (快捷面板)答:五个手指放触模板上,同时向内抓即可3. 如何把F1,F2改成按下去是真正的F1,F2健,而不是调亮度答:打开 “系统偏好设置” -> "健盘" -> "将F1,F2等键用作标准功能键" 前面打勾即可4. 如何强制关闭应用(原创 2013-12-17 10:46:02 · 545 阅读 · 0 评论 -
iPhone 如何实现静态库文件 .a 在模拟器和真机下都可以使用
现在自己在找好的文章,有感觉合适的,我会不断加进去的,因为自己现在正好遇到 静态库文件在模拟器下用不了,所以也在找文章,在解决中。。。推荐相关文章:1. iPhone如何打包成一个通用的静态库文件(模拟器和真机都可以用)?原创 2013-12-11 14:22:14 · 592 阅读 · 0 评论 -
IOS实现视频直播-RTMP协议的一些参考资料
近来在搞iOS下视频播放,研究了ffmpeg,现将看到比较好的资料汇总一下,方便自己或者有需要的人查阅。1、iOS下ffmpeg的编译,网上有很多资料,但很多都有些问题的,找了几天,发现这个资料说得比较详细。http://www.cnblogs.com/ikodota/archive/2012/09/12/compile_ffmpeg_for_iOS.html不过按这篇转载 2013-11-28 01:12:33 · 6008 阅读 · 7 评论 -
iOS/OS X开发:各种工具,看看对你有帮助的!
工欲善其事必先利其器!功能强大的开发工具是开发者缩短开发时间,提升战斗力的绝佳途径,所以如果你还没有一款顺手的工具,那来这里看看有没有适合你的。本文搜集了各种各样跟应用/游戏开发、设计相关的工具(软件),其中部分来自网络,部分来自论坛会员的分享。如果你有压箱底的好工具,不妨推荐给我们,让更多开发者都能分享到你的使用经验。 7款帮你进行高效远程开发的工具远程开发已经渐渐被开发者关注,也是转载 2013-11-27 20:36:34 · 637 阅读 · 0 评论 -
object-c 与 java,c#等语言的 语法区别
一开始看 oc 对于初学者来说,最难懂的,我想就是下面的这几种情况了图2:图3:看了上面几个图,我想大家应该都清楚了object-c与其它语言最基本的区别了吧,有助于理解转载 2013-11-25 13:12:55 · 674 阅读 · 0 评论 -
IOS 开发openGL游戏所需图片整合工具 TexturePacker
什么是TexturePacker?>TexturePacker这个词从字面来说就是Texture(纹理) + Packer(打包)。它是一款把若干资源图片拼接为一张大图的工具。它由一位叫做Andreas Loew的老外开发。他的推特帐号是@CodeAndWeb为什么需要TexturePacker?>回答这个问题之前,说说题外话。如果你是游戏程序员,你应该知道转载 2013-11-25 13:12:31 · 686 阅读 · 0 评论 -
iOS分辨率
都说做iOS开发比Android省心,那么iOS是如何做到这一点的呢?我们今天就来分析一下,希望对做iOS的界面设计的同学有点帮助。 1 iOS设备的分辨率iOS设备,目前最主要的有3种(Apple TV等不在此讨论),按分辨率分为两类iPhone/iPod Touch普屏分辨率 320像素 x 480像素Retina分辨率 640像素 x 9转载 2013-11-25 13:09:50 · 567 阅读 · 0 评论 -
小成本开发手机游戏的时代已经终结了吗?
问题:Kristian Segerstrale是Supercell的早期投资人。他最近写道:“在未来,当生产和营销预算低于100万美元,你将很难做出手机/平板游戏。” Kristian还在文中附上表格。在成功地创立Playfish后,他表示,等到Playfish发展壮大,加入竞争已经太迟了,现在发布一款Facebook游戏太贵了。 Kristian说的对转载 2013-11-27 20:55:21 · 1484 阅读 · 0 评论 -
Android, IOS, 游戏开发者如何选择及赢利
自从“愤怒的小鸟”成功之后,智能手机游戏平台上的热卖游戏中,总是有个人开发者和小团队的身影。从09年开始我就一直在关注移动平台,希望能找出个人开发者和小团队的成功规律。近来总是听闻个人开发者已死之类的言论,对此我有些不同的看法,下面是我这几年里总结出的一些个人观感,和大家分享一下。 一 操作系统 市场调查机构IDC称:2012年二季度,Android和iOS正转载 2013-11-25 13:09:16 · 2883 阅读 · 0 评论 -
object-c 常见示例
记录: 在Xcode,单击Run>Console查看NSLog语句。NSLog(@"log: %@ ", myString);NSLog(@"log: %f ", myFloat);NSLog(@"log: %i ", myInt); 显示图片:不使用UIBuilder,在屏幕任意处显示图片。你也能够看到其他类型的视图。转载 2013-11-25 13:14:36 · 936 阅读 · 0 评论