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Android-Volley网络通信框架(二次封装数据请求和图片请求(包括处理请求队列和图片缓存))

标签: Volley二次封装图片加载两句代码ImageLoaderImageRequestLruCache
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1.回顾

      上篇 使用 Volley 的 JsonObjectRequest 和 ImageLoader 写了 电影列表的例子

2.重点 

    (1)封装Volley 内部 请求 类(请求队列,数据请求,图片请求,图片缓存)

    (2)封装 Response.Listener 和 Response.ErrorListener 回调函数

    (3)使用方法

3.目录介绍

                                               

   3.1 GsonRequset.java      

         自定义Gson请求,直接将 Json字符串  实例化为 对象
  
   3.2 VolleyApplication.java

         继承Application , 单例模式 创建 RequestQueue 
  
  3.3  VolleyBitmapCache.java 

         与LruCachae 结合 ,实现图片缓存,使得不发生 内存溢出
  
  3.4 VolleyHandler.java  

         实现Response.Lintener 和 Response.ErrorLinstener 的监听 ,并返回  onSuccess 和 onError两个回调函数 
                     
  3.5 VolleyHttpPath.java 

         封装 请求地址,可以在这里面封装请求地址,统一管理 请求地址
  
   3.6 VolleyHttpRequest.java 

        封装所有的请求调用 请求队列,数据请求,图片请求

   3.7 README

        使用方法

 4.VolleyHandler  回调函数 类实现

    4.1 使用抽象类实现

    4.2 声明两个抽象方法 OnSuccess 和 OnError

    4.3 实现Response.Listener 和 Response.ErrorListener

    4.4 示例:

package com.example.volley;

import com.android.volley.Response;
import com.android.volley.VolleyError;


/**
 *  抽象出 成功的监听和失败的监听
 *  用来回调信息
 * @author yuan
 *
 * @param <T>
 */

public abstract class VolleyHandler<T> {

	
	public Response.Listener<T> reqLis;
	public Response.ErrorListener reqErr;

	public VolleyHandler() {
		// 初始化 变量
		reqLis = new reqListener();
		reqErr = new reqErrorListener();

	}

	public abstract void reqSuccess(T response);

	public abstract void reqError(String error);

	/**
	 * 成功后的监听
	 * 
	 * @author yuan
	 *
	 */
	public class reqListener implements Response.Listener<T> {

		@Override
		public void onResponse(T response) {
			// 使用抽象函数 设置 回调函数 reqSuccess
			reqSuccess(response);
		}
	}

	/**
	 * 失败后的监听
	 * 
	 * @author yuan
	 *
	 */
	public class reqErrorListener implements Response.ErrorListener {

		@Override
		public void onErrorResponse(VolleyError error) {
			// 设置回调函数 使用 抽象方法 ReqError
			reqError(error.getMessage());
		}

	}

}

    其余的实现我就不解释了,可以下载使用:http://download.csdn.net/detail/lablenet/9035389


5.使用方式


   5.1 准备篇

       下载Volley.jar 包 :Volley.jar

       下载我的二次封装类:Volley二次封装

  

    5.2 配置请求队列

        在AndroidManifest.xml里 的Application标签下的第一行 :新添(name中为 VolleyApplication 的包名称

android:name="com.example.volley.VolleyApplication"

       比如:

    <application
        <span style="color:#ff0000;">android:name="com.example.volley.VolleyApplication"</span>
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@drawable/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:theme="@style/AppTheme" >
        <activity
            android:name=".MainActivity"
            android:label="@string/app_name" >
            <intent-filter>


     5.3 基本数据请求(String,JsonObject,Gson,Bitmap 等)

            实例化 VolleyHandler类 ,例如:
               这里请求的是 String 故 T 传参为 String , 图片使用ImageRequest的话传参:Bitmap

 VolleyHandler<String> volleyRequest=new VolleyHandler<String>() {
			
			@Override
			public void reqSuccess(String response) {
				// 成功的回调 : 可以操作返回的数据
			
			}
			
			@Override
			public void reqError(String error) {
				// 失败的回调 :失败的提醒
				
			}
		};

                最后通过 VolleyHttpRequest 调用需要请求对应的数据类型 : 

VolleyHttpRequest.String_request(url, volleyRequest);


     5.4 图片请求 :ImageLoader 

       注意:请求大量图片建议使用 ImageLoader ,请求单张图片 使用ImageLoader和ImageRequest均可;

       使用ImageLoader 的 话 ,需要使用 ImageListener 和  不需要使用 VolleyHandler 回调;

     先看看 ImageListener :

//第一个参数是 ImageView ,第二个 参数是 默认图片 , 第三个 参数 是 加载失败的 图片          
      ImageListener imageListener=ImageLoader.getImageListener(ImageView, defaultImageResId, errorImageResId)

     例如:两句代码就可以实现 图片的加载和图片缓存(已经封装) :

 ImageListener imageListener = ImageLoader.getImageListener(imageView,
					R.drawable.ic_launcher, R.drawable.ic_launcher);	
	 网络请求 :
         VolleyHttpRequest.Image_Loader(url, imageListener); 


6.优化例子

    优化下篇的电源列表的列子:

    6.1 优化图片加载

         在Adapter 里加载图片的时候,只需要两句代码就实现了 UI层 请求图片;

//实现ImageListener
			ImageListener imageListener = ImageLoader.getImageListener(imageView,
					R.drawable.ic_launcher, R.drawable.ic_launcher);
		    //请求 图片 设置图片
			VolleyHttpRequest.Image_Loader(url, imageListener);


    6.2 优化请求数据

         使用的是JsonObject_Request ;例如

String url=VolleyHttpPath.getSharedAll();
		VolleyHandler<JSONObject> volleyRequest=new VolleyHandler<JSONObject>() {
			
			@Override
			public void reqSuccess(JSONObject response) {
				// 成功后的解析
				List<shared> list=new ArrayList<shared>();
				String str="网络错误";
				try {
					if(response.getString("msg").equals("success")&&response.getInt("code")==1){
						
						//json解析 为 List<shared> 
						JSONArray array=new JSONArray(response.getString("data"));
						for(int i=0;i<array.length();i++){
							JSONObject object=(JSONObject) array.get(i);
							shared s=new shared();
							s.setId(object.getInt("id"));
							s.setName(object.getString("name"));
							s.setPic(object.getString("pic"));
							s.setTotol(object.getString("totol"));
							list.add(s);
						}
						if(list.size()>0){
							//解析完毕 ,适配 listview
							MovieListAdapter adapter=new MovieListAdapter(list);
							move_list.setAdapter(adapter);
						}else{
							str="没有解析出来"+response.toString();
							Show(str);
						}
						
					}else{
						Show(response.getString("msg"));
					}
				} catch (JSONException e) {
					// 发生异常
					Show(e.getMessage());
				}
				
	
			}
			
			@Override
			public void reqError(String error) {
				// 失败
				Show("JsonObject error:"+error);
				
			}
		};
		//网络请求
	   VolleyHttpRequest.JsonObject_Request(url, volleyRequest);


    6.3 demo下载

         实例——电影列表优化版下载

7.总结

    使用Volley网络通信框架 ,主要是使用其来 加载数据 ,加载图片机制,图片缓存机制,和Activity 联动机制的实现;不实用与图片的上传 ;下面将学习使用AsyncHttpClient 实现 图片的上传 ,当然也是一个开源框架,敬请关注;谢谢;



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