网络请求框架(Volley)

本文介绍了Volley作为Google推出的网络请求和图片加载框架,其优点在于API简单、性能优良,适合频繁但数据量不大的网络请求。Volley通过内部使用HttpURLConnection或HttpClient,根据Android版本切换网络请求方式。它解决了Activity销毁时取消请求、重复请求缓存等问题,并提供了多种类型的网络请求封装。文章详细阐述了Volley的使用准备,包括添加依赖、核心类介绍;接着讲解了Volley的GET、POST请求,ImageRequest及ImageLoader的使用,如何取消请求,以及如何自定义GsonRequest和二次封装Volley。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1,介绍

  • Volley是什么?

    • 2013年Google I/O大会上推出的网络请求和图片加载框架

    • 其优点是api简单,性能优秀

    • 非常适合数据量不大但是通信频繁的网络请求,而对于大数据量的操作,如文本下载,表现则没有那么好

    • Volley内部仍然是使用的HttpURLConnection和HttpClient进行网络请求的,只是对于不同的Android版本进行了响应的切换,2.3之前使用的HttpClient,2.3之后使用的是HttpURLConnection

  • 为什么用Volley,相比XUtil,Volley解决了以下问题:

    • 当用户finish当前的Activity的时候,而当前Activity正在进行网络请求,Volley支持取消网络请求

    • 当用户旋转屏幕,Activity重新创建,那么同样的网络请求会从新发送,而Volley支持对重复的请求进行缓存

    • 支持多样的网络请求返回封装

2,使用准备

【1】添加依赖和权限

  • 添加依赖

compile 'com.android.volley:volley:1.0.0'

compile 'com.google.code.gson:gson:2.8.0'
  • 添加网络请求权限

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>

<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>

<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>

 

【2】Volley中的核心类

  • Request,请求类,有几个实现类

    • StringRequest:请求的时候直接回来一个String

    • JsonObjectRequest:请求的时候直接回来一个JsonObject

    • JsonArrayRequest:请求的时候直接回来一个JsonArray

    • ImageRequest:请求的时候直接回来一个Bitmap

    • 自定义请求:一会我们会结合gson

  • RequestQueue:请求队列,用来执行Request的

  • ImageLoader:图片加载的类

  • NetWorkImageView:继承自ImageView,可以直接加载网络图片

3,实现逻辑

【1】Volley get请求

  • 接口文档

 

  • get请求

private void volleyGet(
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