一、将下面包安装好
- libfontconfig1-dev
- libfreetype6-dev
- libx11-dev
- libxext-dev
- libxfixes-dev
- libxi-dev
- libxrender-dev
- libxcb1-dev
- libx11-xcb-dev
- libxcb-glx0-dev
- libxcb-keysyms1-dev
- libxcb-image0-dev
- libxcb-shm0-dev
- libxcb-icccm4-dev
- libxcb-sync0-dev
- libxcb-xfixes0-dev
- libxcb-shape0-dev
- libxcb-randr0-dev
- libxcb-render-util0-dev
在Ubuntu底下建立开发OpenGL应用程式的环境。
安装
建立基本编译环境
首先不可或缺的,就是编译器与基本的函式库,如果系统没有安装的话,请依照下面的方式安装:
$ sudo apt-get install build-essential
安装OpenGL Library
接下来要把我们会用到的 Library 装上去,首先安装 OpenGL Library