SWT事件的四种写法

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一.匿名内部类写法 
    在创建SWT中的HelloWorld插件项目中就是用的这种写法,再次复制如下: 
button.addSelectionListener(new SelectionAdapter(){ 
                            public void widgetSelected(SelectionEvent e){ 
                                     //弹出一个对话框,MessageDialog是JFace中的类 
                                     MessageDialog.openInformation(shell,"hello","HelloWorld"); 
                            } 
                   }); 

new SelectionAdapter()创建了一个匿名内部类的对象,然后直接赋给了button对象。它实际上是创建了一个继承于SelectionAdapter的类,但没有给这个类命名,并直接改写了父类SelectionAdapter的widgetSelected方法。 
button的addSelectionListener(SelectionListener listener)方法,实际上是把一个事件监听器SelectionListener注册进来。当button被单击时,底层就会检查button是否注册了相对就的监听器,如果有,底层就会调用监听器的相应事件方法(如widgetSelected)。这种设计在设计模式中被称为“观察者模式”。 
事件代码使用匿名内部类的写法比较简单方便,但也要注意它的不足。如下: 
*由于事件处理代码会随着组件一起分散在代码中的各个部分,不够集中,这样会导致代码阅读与维护上的不便。 
*各事件的处理全部由嵌套的程序块组成,视觉上显得有些散乱。如果事件处理代码很长,也会导致阅读与维护上的不便。 
*对于工具栏、菜单栏等可以复用事件处理的界面组件,使用匿名内部类的写法将无法复用事件处理代码。 

二.             命名内部类写法 
事件代码采用命名内部类的方式,可以解决匿名内部类存在的问题。首先,事件处理代码都要集中在一起,并且事件类具有了有意义的名称,程序更容易阅读与维护;另外单个的事件处理程序也可以被工具栏、菜单栏等重用。代码如下: 
Public class HelloWord{ 
Public static void main(String[] args){ 
…… 
Button.addSelectionListener (new ButtonSelectionListener());//按钮 
//menuitem.addSelectionListener(new ButtonSelectionListener);//菜单 
        …… 

//定义一个内部类 
Private static final class ButtonSelectionListener extends SelectionAdapter{ 
       Public void widgetSelected(SelectionEvent e){ 
MessageDialog.openInformation(shell,”hello”,”HelloWord”); 
       } 




三.外部类写法 
这种写法和命名内部类有些地方相似,不同的是将ButtonSelectionListener单独写成一个Java文件。这样其他的SWT程序也能够共用这个Listener类,缺点是增加了一个源文件ButtonSelectionListener.java。代码如下: 
//文件1:HelloWorld.java 
Public class HelloWorld{ 
Public static void main(String[] args){ 
    …… 
    Button.addSelectionListener(new ButtonSelectionListener()); 
    …… 




//文件2:ButtonSelectionListener.java 
Public class ButtonSelectionListener extends SelectionAdapter{ 
public void widgetSelected(SelectionEvent e){ 
    MessageDialog.openInformation(shell,”hello”,”HelloWorld”); 




四.实现监听接口的写法 
如果让HelloWord类本身继承SelectionAdapter,这样HelloWorld类自己就成了一个像ButtonSelectionListener那样的监听器,代码如下: 
Public class HelloWorld extends SelectionAdapter{//或implements SelectionListener 
Public static void main(String[] args){ 
…… 
Button.addSelectionListener(new HelloWorld()); 
…… 

@Override 
Public void widgetSelected(SelectionEvent e){ 
    MessageDialog.openInformation(shell,”hello”,”HelloWorld”); 



这种写法乍一看起来挺简洁紧凑,但事件方法和HelloWorld类的其他方法混杂在了一起,容易引起误读。而且像widgetSelected方法本不应该成为HelloWorld的public方法对外公布,除非确实有这样的需要。 
第一行注释说HelloWorld也可以改为实现SelectionListener接口,因为SelectionAdapter实现的接口就是SelectionListener,所以HelloWorld继承SelectionAdapter还是实现SelectionListener在本质上都是一样的。看SelectionAdapter的源代码,就会发现此类对SelectionListener的两个方法只是做了空实现。这种设计在设计模式中被称为“缺省适配器模式”,主要目的就是为了像ButtonSelectionListener这样的实现类少写几个方法,例如ButtionSelectionListener直接实现SelectionListener接口就要写两方法,但改为继承SelectionAdapter后就可以只改写一个方法。在SWT中还有很多这种“缺省适配器模式”的例子。 

五.总结 
以上四种写法中,匿名内部类方式写起来要方便些。但不适合事件代码较长的情形,一般多于10行就算代码较长了。命名内部类写法从代码书写、阅读、维护以及程序的可扩展性角度来看值得推荐。外部类写法主要是为了代码重用才考虑使用,如果多个程序用到相同的事件处理代码,外部类写法就派上用场了。而第四种实现监听接口的写法比较怪异,非不得己不建议使用。

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