tij读书笔记3

第9章    持有你的对象


一.    容器简介

1.    容器的分类
1.1.    Collection:一组各自独立的元素,即其内的每个位置仅持有一个元素。
1)    List:以元素安插的次序来放置元素,不会重新排列。
2)    Set:不接爱重复元素,它会使用自己内部的一个排列机制
1.2.    Map:一群成对的key-value对象,即所持有的是key-value pairs。
Map中不能有重复的key,它拥有自己的内部排列机制。
2.    容器中的元素类型都为Object。从容器取得元素时,必须把它转换成原来的类型。
二.    容器的详细介绍

1.    Collection
Collection不提供get()方法。如果要遍历Collectin中的元素,就必须用Iterator。
1.1.    List
1.1.1    List (interface):List为Collectin加入了一些函数,使它可以在List内进行安插和移除动作。List会产生 ListIterator,通过它可以从两个方向来对List进行走访,也可以在List之内进行元素的安插和移除。
1.1.2    ArrayList:可以快速随机访问;但当元素的安插或移除发生在List中央位置时,效率很差。不宜用ArrayList来进行安插和移除操作。
1.1.3    LinkedList:与ArrayList相反,适合用来进行安插和移除,但随机访问的速度较慢。此外,可以通过LinkedList来实现stack、queue、deque。
1)     LinkedList中的addFirst()、addLast()、getFirst()、getLast()、removeFirst()、 removeLast()函数未定义于任何一个interface或base class中,所以只能用于LinkedList中。
1.2.    Set
1.2.1    Set (interface):Set具有和Collection一模一样的interface(区别:List加入了自己的函数),所以Set就是一个 Collection,只不过其行为不同罢了。加至Set内的每个元素都必须独一无二,不与其他元素重复;Set不允许持有重复元素,每个元素都必须定义 equals()以判断所谓的独一性。
1.2.2    HashSet:一种把查找时间看得很重要的Sets。所有元素都必须定义hashCode()。
1.2.3    TreeSet:底层结构为tree的一种有序的Set。
2.    Map
2.1.    Map:维护key-value的关联性,使你可以使用key来查找value。
1)    KeySet()函数和values()函数
  1. import java.util.*;

  2. public class ExplicitStatic{    
  3.     public static void printKeys(Map m){
  4.         System.out.print("Size = " + m.size());
  5. System.out.println(" , Keys: " + m.keySet()); 
  6.     }   
  7.     public static void printValues(Map m){
  8.         System.out.println("Values: " + m.values()); 
  9.     }
  10.     public static void test(Map m){
  11.         forint i=1; i<10; i++)
  12.             m.put("km" + i, "m" + i);
  13.         printKeys(m);
  14.         printValues(m);
  15.         System.out.println("km1 - " + m.get("km1"));
  16.         Set keys = m.keySet();  //(1)
  17.         Collection values = m.values();  //(2)
  18.         keys.remove("km2");  //(3)
  19.         values.remove("m1");  //(4)
  20.         System.out.println("km1 - " + m.get("km1"));
  21.         printKeys(m);
  22.         printValues(m);
  23.     }
  24.     public static void main(String[] args){
  25.         System.out.println("Testing HashMap");
  26.         test(new HashMap());
  27.     }
  28. }

结果为:
Testing HashMap
Size = 9 , Keys: [km5, km4, km3, km2, km1, km9, km8, km7, km6]
Values: [m5, m4, m3, m2, m1, m9, m8, m7, m6]
km1 - m1  //执行(3)(4)之前
km1 - null
Size = 7 , Keys: [km5, km4, km3, km9, km8, km7, km6]  //(5)
Values: [m5, m4, m3, m9, m8, m7, m6]  //(6)
在(1)(2)处代码分别得到了Map中的keys和values。从执行(3)(4)前后的代码可知,对通过keySet()和values()函数取得的值进行修改会反映到Map本身。
(3)中删除的是值为“km2”的key,(4)删除的是值为“m1”的value,且它们是同一个key-value pair,但结果(5)(6)表明, Map中删除的是两个key-pair。从而可知,只要删除了Map中的key或value中的一个,那么整个key-value pair就会被删除。

    
2.2.    HashMap:可在常量时间内安插元素,或找出一组key-value pair。通过其构造函数,使用者可以调整效能表现,因为它允许你设定capacity(容量)和loadfactor(负载因子)。
2.3.    TreeMap:当你检视其中的key或key-value pairs时,会以排序形式出现,让你得到以排序形式得到结果。TreeMap是惟一具有subMap()的一个Map,这个函数让你得以返回tree中的部分组成。
三.    HashMap的工作原理

1.    如何实现一个Map
1.1    与Map相关的知识
1.1.1    Map.Entry接口
一个实现了Map.Entry接口的类代表的是一个Map中的条目(一个key-value pair)。所以一个Map中必须要有一个实现了Map.Entry接口的类,并用这个类来存放Map中的key-value pair。
1.1.2    public abstract Set entrySet()函数
1)    entrySet()函数返回一个Set,并且Set中的每一个元素都是一个Map.Entry类型的对象。在entrySet()函数中要把Map中所有的key-value pair以Map.Entry封装后存入Set中的。
2)    当对Map进行修改操作后,entrySet()函数都会被调用。所以对Map的修改也会产生对这个Set的修改。
3)    当用这个Set的iterator进行操作时,不能进行add和addAll的操作。
1.2    实现一个简单的Map的实例
  1. import java.util.*;
  2. /**
  3.  * MPair类实现了Map.Entry
  4.  */
  5. class MPair
  6.     implements Map.Entry, Comparable{
  7.     Object key, value; //key和value分别用来存放Map中的key和value
  8.     MPair(Object k, Object v){
  9.         key = k;
  10.         value = v;
  11. }
  12. //下面方法实现了Map.Entry接口中的方法
  13.     public Object getKey() { return key; }
  14.     public Object getValue() { return value; }
  15.     public Object setValue(Object v){
  16.         Object result = value;
  17.         value = v;
  18.         return result;
  19. }
  20. //下面方法实现了Comparable接口中的方法
  21.     public boolean equals(Object o){
  22.         return key.equals(((MPair)o).key);
  23.     }
  24.     public int compareTo(Object rv){
  25.         return ((Comparable)key).compareTo(((MPair)rv).key);
  26.     }
  27. }
  28. class SlowMap extends AbstractMap{
  29.     private ArrayList
  30.         keys = new ArrayList(),
  31.         values = new ArrayList();
  32.     public Object put(Object key, Object value){
  33.         Object result = get(key);
  34.         if(!keys.contains(key)){ //(1)
  35.             keys.add(key);
  36.             values.add(value);
  37.         }
  38.         else
  39.             values.set(keys.indexOf(key), value);
  40.         return result;
  41.     }
  42.     public Object get(Object key){
  43.         if(!keys.contains(key)){
  44.             return null;
  45.         }
  46.         else
  47.             return values.get(keys.indexOf(key));
  48. }
  49. //用Mpair封装Map中的key-value pair并存入Set中
  50.     public Set entrySet(){
  51.         Set entries = new HashSet();
  52.         Iterator
  53.             ki = keys.iterator(),
  54.             vi = values.iterator();
  55.         while(ki.hasNext())
  56.             entries.add(new MPair(ki.next(), vi.next()));
  57.         return entries;
  58.     }
  59. }
  60. public class ExplicitStatic{        
  61.     public static void main(String[] args){
  62.         SlowMap m = new SlowMap();
  63.         forint i=1; i<10; i++)
  64.             m.put("km" + i, "m" + i);
  65.         System.out.println(m);        
  66.     }
  67. }

    在上面代码的(1)处,我们要从ArrayList中查找出是否具有key值,而这个查找过程线性查找,且key不具任何顺序,所以速度会很慢。
2.    与HashMap相关的几个函数
1)    hashCode()函数
Object.hashCode()函数会为对象产生hash code。如果一个类没有实现hashCode()函数,那么在缺省情况下将返回它的对象的内存地址。
2)    equals()函数
Object.equals()在比较两个对象时,比较的是两个对象的内存地址。
3.    HashMap的工作原理
3.1     用array来表现key的信息。每个key的hashCode()函数会为key产生一个hash code,而key的hash  code作为 array的索引。如假设有一个名为bucket的arrsy,姥一个hash code为2的key就被索引到bucket[2],key所对应的值也在bucket[2]中。
3.1    由于array中存放的是value值,而HashMap的元素个数可以是无限的,所以array中的元素指向的不是某个key的value,而是指向具有相同的hash code的key的value值(也就是说指向的是一串values值)。如假设 array被定义为LinkedList []bucket = new LinkedList[10],那么bucket[2]中存放的是所有hash  code值为2的key的value。

4.    自己实现一个简单的HashMap及其原理


4.1    在put()方法中:
1)    首先通过key得出要插入的key-value pair的hash code,并这个hash code作为索引在数组bucket中找出key所对应的元素。
2)    把要插入的key-value pair封装成实现了Map.Entry接口的类的一个对象。
3)    在操作1)所找出的数组元素(也是一个LinkedList)中查看是否有与要插入的key- value pair的key相同的元素,如果有,则对之进行更新;如果无,则把要插入的key-value pair数组元素中。
4.2    在get()方法中
1)    首先通过key得出要查找的key-value pair的hash code,并这个hash code作为索引在数组bucket中找出key所对应的元素。
2)    把要查找的key-value pair的key封装成实现了Map.Entry接口的类的一个对象。
3)    在操作1)所找出的数组元素(也是一个LinkedList)中查看是否有与要插入的key-value pair的key相同的元素,如果有,则返回key所对应的value;如果无,则返回一个null。
4.3    一个实例
  1. import java.util.*;
  2. /**
  3.  * MPair类实现了Map.Entry
  4.  */
  5. class MPair
  6.     implements Map.Entry, Comparable{
  7.     Object key, value;
  8.     MPair(Object k, Object v){
  9.         key = k;
  10.         value = v;
  11.     }
  12.     public Object getKey() { return key; }
  13.     public Object getValue() { return value; }
  14.     public Object setValue(Object v){
  15.         Object result = value;
  16.         value = v;
  17.         return result;
  18. }
  19.                 /**
  20.                    *  当比较两个MPair对象时,比较的是它们的key值
  21.                   */
  22.     public boolean equals(Object o){
  23.         return key.equals(((MPair)o).key);
  24.     }
  25.     public int compareTo(Object rv){
  26.         return (((Comparable)key).compareTo(((MPair)rv).key));
  27.     }
  28. }
  29. class SimpleHashMap extends AbstractMap{
  30.     private final static int SZ = 997;
  31.     private LinkedList[] bucket = new LinkedList[SZ];
  32.     /**
  33.      * 把key和value封装成Map.Entry的实现类后插入到array中
  34.      */
  35.     public Object put(Object key, Object value){
  36.         Object result = null;
  37.         //通过key得到要插入的key-value pair的hash code
  38.         int index = key.hashCode() % SZ;
  39.         if(index < 0) index = - index;
  40.         if(bucket[index] == null)
  41.             bucket[index] = new LinkedList();
  42.         //通过hash code找出要插入的key所对应的array中的元素
  43.         LinkedList pairs = bucket[index];
  44.         //把要插入的key-value pair封装成MPair
  45.         MPair pair = new MPair(key, value);
  46.         ListIterator it = pairs.listIterator();
  47.         boolean found = false;
  48.      //检查是否有与要插入的key相同的key存在,如果有,就对之进行更新
  49.         while(it.hasNext()){
  50.             Object iPair = it.next();
  51.             if(iPair.equals(iPair)){
  52.                 result = ((MPair)iPair).getValue();
  53.                 it.set(pair);
  54.                 found = true;
  55.                 break;
  56.             }
  57.         }
  58.         //如果无,则把新的key-value pair插入
  59.         if(!found)
  60.             bucket[index].add(pair);
  61.         return result;
  62.     }
  63.     public Object get(Object key){
  64.         int index = key.hashCode() % SZ;
  65.         if(index < 0) index = -index;
  66.         if(bucket[index] == nullreturn null;
  67.         LinkedList pairs = bucket[index];
  68.         ListIterator it = pairs.listIterator();
  69.         MPair match = new MPair(key, null);
  70.         while(it.hasNext()){
  71.             Object iPair = it.next();
  72.             if(iPair.equals(match))
  73.                 return ((MPair)iPair).getValue();                
  74.         }
  75.         return null;
  76.     }
  77.     public Set entrySet(){
  78.         Set entries = new HashSet();
  79.         for(int i=0; i<bucket.length; i++){
  80.             if(bucket[i] == nullcontinue;
  81.             Iterator it = bucket[i].iterator();
  82.             while(it.hasNext())
  83.                 entries.add(it.next());
  84.         }
  85.         return entries;
  86.     }
  87. }
  88. public class ExplicitStatic{        
  89.     public static void main(String[] args){    
  90.         SimpleHashMap m = new SimpleHashMap();
  91.         forint i=1; i<10; i++)
  92.             m.put("km" + i, "m" + i);
  93.         System.out.println(m);
  94.     }
  95. }

四.    HashMap的一些其它讨论

1.    关于HashMap中的key值的使用
1.1.    以Java的库函数做为HashMap的key值时,可以直接使用。
  1. import java.util.*;
  2. class Counter{
  3.     int i = 1;
  4.     public String toString(){
  5.         return Integer.toString(i);
  6.     }
  7. }
  8. public class ExplicitStatic{   
  9.     public static void main(String[] args){
  10.         HashMap hm = new HashMap();
  11.         for(int i = 0; i < 10000; i++)
  12.         {
  13.             //HashMap的key的类型为Integer
  14.             Integer r = new Integer((int) (Math.random() * 20));
  15.             if(hm.containsKey(r))
  16.                 ((Counter)hm.get(r)).i++;
  17.             else
  18.                 hm.put(r, new Counter());
  19.         }
  20.         System.out.println(hm);
  21.     }
  22. }

1.2.    如果在HashMap中使用你自己撰写的classes做为key,你一定得同时覆写hashCode()和equals()。
下面代码用自己实现的class做为key,但没有覆写hashCode()和equals()。
  1. import java.util.*;
  2. class Groundhog{
  3.             int ghNumber;
  4.             Groundhog(int n) { ghNumber = n; }
  5.             public String toString(){
  6.                 return "Groundhog@" + ghNumber;
  7.             }
  8. }
  9. class Prediction{
  10.             boolean shadow = Math.random() > 0.5;
  11.             public String toString(){
  12.                 if(shadow)
  13.                     return "Six more weeks of Winter!/n";
  14.                 else
  15.                     return "Early Spring!/n";
  16.             }
  17. }        
  18. public class Test{   
  19.             public static void main(String[] args){
  20.                 HashMap hm = new HashMap();
  21.                 for(int i = 1; i < 10; i++)
  22.                     hm.put(new Groundhog(i), new Prediction());
  23.                 System.out.println("hm = " + hm);
  24.                 System.out.println("Looking up prediction for Groundhog #3:");
  25.                 Groundhog gh = new Groundhog(3);
  26.                 if(hm.containsKey(gh))  //(1)
  27.                     System.out.println((Prediction)hm.get(gh)); 
  28.                 else
  29.                     System.out.println("Key not found: " + gh);
  30.             }
  31. }

运行结果:
hm = {Groundhog@9=Early Spring!
, Groundhog@8=Six more weeks of Winter!
, Groundhog@7=Six more weeks of Winter!
, Groundhog@6=Early Spring!
, Groundhog@5=Early Spring!
, Groundhog@4=Early Spring!
, Groundhog@3=Early Spring!
, Groundhog@2=Early Spring!
, Groundhog@1=Six more weeks of Winter!
}
Looking up prediction for Groundhog #3:
Key not found: Groundhog@3
key 没覆写hashCode()和equals(),那么在通过key取得hash code时,就会取得key的内存地址;同样,当通过equals()函数比较两个key是否相等时,比较的也是两个key的地址。所以(1)处代码比较的结果为false(因为两个对象的内存地址肯定是不相同的)。显然,这不是我们要得到的结果。
为了要得到正确的结果,我们只需在作为key的类中实现hashCode()和equals()。
  1. java.util.*;
  2. class Groundhog2{
  3.             int ghNumber;
  4.             Groundhog2(int n) { ghNumber = n; }
  5.             public String toString(){
  6.                 return "Groundhog2@" + ghNumber;
  7.             }
  8.             /**
  9.          * 以ghNumber作为hash code
  10.          */
  11.             public int hashCode() { return ghNumber; }
  12.             /**
  13.          *比较的是两个key的ghNumber值
  14.          */
  15.             public boolean equals(Object o)
  16.             {
  17.                 return (o instanceof Groundhog2) 
  18.                     && (ghNumber == ((Groundhog2)o).ghNumber);
  19.             }
  20. }
  21. class Prediction{
  22.             boolean shadow = Math.random() > 0.5;
  23.             public String toString(){
  24.                 if(shadow)
  25.                     return "Six more weeks of Winter!/n";
  26.                 else
  27.                     return "Early Spring!/n";
  28.             }
  29. }
  30. public class Test{   
  31.             public static void main(String[] args){
  32.                 HashMap hm = new HashMap();
  33.                 for(int i = 1; i < 10; i++)
  34.                     hm.put(new Groundhog2(i), new Prediction());
  35.                 System.out.println("size = " + hm.size() + " , hm = " + hm);
  36.                 System.out.println("Looking up prediction for Groundhog #3:");
  37.                 Groundhog2 gh = new Groundhog2(2);
  38.                 if(hm.containsKey(gh))
  39.                     System.out.println((Prediction)hm.get(gh));
  40.                 else
  41.                     System.out.println("Key not found: " + gh);
  42.             }
  43. }

运行结果为:
hm = {Groundhog2@9=Early Spring!
, Groundhog2@8=Six more weeks of Winter!
, Groundhog2@7=Six more weeks of Winter!
, Groundhog2@6=Six more weeks of Winter!
, Groundhog2@5=Early Spring!
, Groundhog2@4=Early Spring!
, Groundhog2@3=Six more weeks of Winter!
, Groundhog2@2=Early Spring!
, Groundhog2@1=Early Spring!
}
Looking up prediction for Groundhog #3:
Early Spring!
在新的代码中,我们在作为key的类中实现了hashCode()和equals()函数,得到了想要的结果。
2.    HashMap的效能因子
Capacity:容量,表格中的buckets数量
Initial capacity:初始容量,表格建立之初的buckets数量。
HashMap和HashSet:各有构造函数,允许指定初始容量。
Size:大小,表格内目前所有的条目。
Load factor:负载因子,size / capacity(大小/容量)。负载因子为0,表示一个空表格,0.5是一个半满表格,依此类推。一个轻负载表格出现碰撞(collisions)的机会比较低,比较适合安插和查找(但会降低“通过迭代器巡访”的速度)。在HashMap和HashSet各有构造函数中指定了负载因子后,当容器达到这个负载因子,容器的容量(buckets个数)就会自动扩充,并将原有的对象重新导入到新的buckets内(这称为 rechashing)。HashMap缺省的负载因子值是0.75。

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