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原创 TIJ-第三章:操作符
第三章:操作符#1#+ 单纯的为两个数字相加,但是有些情况例如打印出字符串或其他文本格式到控制台时,+就意味着连接,并强制使+后面的格式跟随+前面的。#2#=:赋值操作符,它的意思是取右边的值,把它复制给左边。右值可以是任何常数、变量、或者表达式(只要它能生成一个值就行),但左值必须是明确的,已命名的变量。#3#对一个对象进行赋值时,我们真正操作的是对对象的引用,所以,倘若将一个对象赋
2016-03-03 18:56:46
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原创 TIJ-第二章:一切皆是对象
2016-2-28-第二章:一切都是对象#1#引用:操作内存中元素的方式(reference)#2#一般创建一个引用的同时便进行初始化例如:String s = "asdf";#3#new 操作符:给我一个新对象,用来与创建的引用相关联;String s = new String("asdf");#4#java 存储数据的位置:1.寄存器 2.堆栈 3.堆 4.常量存储 5
2016-03-03 18:42:09
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原创 TIJ-第一章:对象介绍
2016-2-27-TIJ-第一章:对象介绍#1#面向对象程序设计:object-oriented-programming OOP#2#OOP 允许根据问题来描述问题,而不是根据运行解决方案的计算机来描述问题。#3#OOP语言特点: 1.万物皆为对象;2.程序是对象的集合,它们通过发送消息来告知彼此所要做的。3.每个对象都有自己的由其他对象所构成的存储;4.每个对象都拥有其类
2016-03-03 18:37:51
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原创 TIJ-绪论
#程序设计其实是对复杂性的管理:待解决问题的复杂性和用来解决问题的工具的复杂性。 C++和C关系(AT&T公司开发)C是一个结构化语言,它的重点在于算法和数据结构。C程序的设计首要考虑的是如何通过一个过程,对输入(或环境条件)进行运算处理得到输出(或实现过程(事务)控制)。C++,首要考虑的是如何构造一个对象模型,让这个模型能够契合与之对应的问题域,这样就可以通过获取对象的状态信息得
2016-02-28 22:18:33
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空空如也
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