独立博客(http://blog.laiyonghao.com)的走向 首先,如上所言,技术文章的比例可能在一定程度上降低,博客的技术性可能会冲淡。但是一些不方便在 CSDN 这样一个大社区里发表的言论,比如对某些书、某些人、某些事的评论,将只能在独立博客看到,一些尖锐的观点也会先发表在独立博客,然后视读者的反映再决定是否发表到 CSDN 博客。总而言之,在独立博客你将看到一个更加真实更加全面的我,所有的看法都是未曾修饰的,所有的想法都是“第一瞬间”的。 其次,在内容方面,独立博客至少会关于一下创业、团队和开发方法等方面的问题,因为自己在这方面的历练还不多,我觉得观点可能会比较“浅薄”,所以暂时会把这些内容只发到独立博客。 再次,慢慢地我会整合我之前在 bokee.com、blog.163.com和 blog.csdn.net/lanphaday 三个博客上旧文章到独立博客上,所以如果你开始关注我的独立博客,你能够了更多地了解到我成长,看到我之前青涩的文笔,看到我之前在编程上 too simple to naïve 的想法。我希望自己的文章能够很容易备份、搬家,这也是我决定使用 阅读全文>
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发表于 @ 2009年05月31日 23:16:00|评论(loading...)|举报|收藏
一个星期之前就收到了 CSDN 特意寄过来的 MVB 奖杯,非常感谢 CSDN 给我颁的这个奖,写博三年,得个肯定不容易,请大家允许我把它拿出来晒一下,呵。阅读全文>
发表于 @ 2009年05月12日 23:51:00|评论(loading...)|举报|收藏
随着 TOIBE 发布新一轮的排行榜,这种说法开始甚嚣尘上。个人觉得媒体炒作要有度,不能文过饰非。D 语言2007年1月推出正式版的D语言以C++替代者的形象出现在程序员的视野,成长迅速,怎么可能突然就风采不再了呢?套用一句“股市专家”的专用词,这不过是一个技术性调整。阅读全文>
发表于 @ 2009年05月12日 00:25:00|评论(loading...)|举报|收藏
咳,不好意思,时隔 8 个多月之后,《<Dive into Python>大补贴》终于推出第二贴。在 2.2 节函数声明中,DIP 讲述了关于函数定义的一些基础知识,后来又在 4.2 节使用可选参数和命名参数中讲述了关于函数参数的较为深入的话题。函数相关的内容分到两个不同的章节,DIP 的内容编排的确是出常人所料,不过今天我们不讨论这个,闲话少说,进入关于函数的更多正题。阅读全文>
发表于 @ 2009年05月08日 00:34:00|评论(loading...)|举报|收藏
今天刚刚发了一篇《比抄袭还要无耻的行为是什么?》(http://blog.csdn.net/lanphaday/archive/2009/04/23/4103523.aspx#1067296)揭露了一下拿我的文章去评奖的这个职业参奖人,CSDN 的编辑马上取消了他的比赛资格,非常感谢您们的快速反应。在文章未尾我提到这个可耻的人不知道在真实世界中跟哪张脸孔对上号,现在知道了。因为热心网友们帮我把他搜索了出来,在这再转贴一下,大家尽情地 BS 这种人,让他的在现实世界中受到应有的惩罚。资料如下:另外,我 google 了一下它的 email,这个职业参奖人太强大了,简直是无孔不入。http://www.google.cn/search?q=hbzjsjb1%40yahoo.com.cn&ie=utf-8&oe=utf-8&aq=t&rls=org.mozilla:zh-CN:official&client=firefox-a阅读全文>
发表于 @ 2009年04月24日 00:22:00|评论(loading...)|举报|收藏
最近 intel 和 CSDN 联合搞了个“多核技术博客征文”活动,编辑晓丹很好心地帮我把我之前的一篇文章报上去参加比赛了(http://intel.csdn.net/multicoreblog/show.aspx?page=7),所以经常会去关注一下。昨天一看,发现一件很可笑的事情,竟然有人拿我这篇参赛文章去比赛,只是把我的主标题删掉,把副标题变为主标题,而且得分还比我高出很大一截,真是劣币驱逐良币了。先上张图,以作见证:上图中红框内的,就是那篇顶替的贴子了。幸好我这篇文章是在《程序员》杂志上发表过的,必是我原创无疑,不然真是不知道如何应对这种人渣了。另,后来又去这个 hbzjsjb 的博客看了一下,是放在 sohu 的,估计是看到这里有比赛,特意找一篇文章想拿奖品的,因为他博客里压除了这篇编程技术的文章外,没见到有其它的技术文章(http://hbzjsjb.blog.sohu.com/entry/),而且这篇“盗用”的文章也是在离他发表上一篇文章差不多半年以后才发表的,目的是相当地明确啊。为了进阅读全文>
发表于 @ 2009年04月23日 15:27:00|评论(loading...)|举报|收藏
很久没有更新博客了,今天上来分享一下昨天实现的一个多线程网页下载器。 这是一个有着真实需求的实现,把它放上来也是想大家帮忙挑刺,找找 bug,让它工作得更好。 keywords:python,http,multi-threads,thread,threading,httplib,urllib,urllib2,Queue,http pool,httppool阅读全文>
发表于 @ 2009年04月16日 13:19:00|评论(loading...)|举报|收藏
停刊的理由和如何继续关注我分享的优秀网络文章。阅读全文>
发表于 @ 2009年04月02日 20:36:00|评论(loading...)|举报|收藏
一奖三年得,终获CSDN MVB,与大家分享喜悦最近收到CSDN 博客产品经理岳笑南先生的邮件,得知我已经被评为 CSDN MVB(最有价值的博客专家),心里相当欢喜、激动。在 CSDN 写博将近三年了,今天回首一看,也算是开花结果了。在 08 年 2 月,我写了一篇《我也想做 MVB》(http://blog.csdn.net/lanphaday/archive/2008/02/29/2132434.aspx),从这篇文章中,我才知道在过去的一年多一点的时间里,我的博客浏览量从少到多,从去年的 200,000 到现在的 500,000,排名也从 220 位到接近于Top 100,今天再获得一个MVB,堪称一路风雨一路歌,感谢大家的支持。过去,我的博客一直关注python 和游戏人工智能两个领域;从去年以来,除了在这两个领域外,还关注了 Linux、mysql、C++、flex 和网页游戏等新的旧的技术领域。作为一名游戏人,今后我将更多地关注游戏相关的技术,将自己在游戏业内的积累更多地分享给大家。不管是历久弥新的分布式网游服务器研发,还是方兴未艾的网阅读全文>
发表于 @ 2009年03月30日 19:50:00|评论(loading...)|举报|收藏
这是一篇由 AiGameDev.com 的站长 Alex C.J. 发布的一篇全球独家文章:Havok 发布新的 AI 中间件。今天看到后,我花了小半个晚上把它翻译成中文,发表在这里。很高兴开看 Game AI 越来越受到重视,这篇文章也让我想起曾经梦想过要做一个 AI 引擎……阅读全文>
发表于 @ 2009年03月23日 23:22:00|评论(loading...)|举报|收藏
我最近太忙碌了,不仅没有时间写博客,甚至连阅读的时间也压缩得不成样子。最近一个月的阅读量小了很多,所以加星也加得少了,有不少朋友在 Gtalk、QQ甚至 blog 上留言问我,我很感动,所以尽力地多分享一些自己的阅读体验给大家,但可能保证不到“每周”了。Sorry。阅读全文>
发表于 @ 2009年03月22日 23:02:00|评论(loading...)|举报|收藏
现在经济危机这么严重,一边是招人的说招不到人,一边是求职的说工作难找。我在这里推荐一个 3D 客户端程序员的职位,一个 C# 的外包项目,另加一个十年经验的上海求职 C/C++/C# 人才,一个四年经验的广州 C/C++/C# 人才,一个广州的 Flex 游戏开发人才。阅读全文>
发表于 @ 2009年03月15日 23:44:00|评论(loading...)|举报|收藏
这周好累啊,真想不写了。一如既往,一周好文推荐。阅读全文>
发表于 @ 2009年02月17日 22:59:00|评论(loading...)|举报|收藏
今天在 CSDN live 上看到马云在北京创业盛会上的 15 分钟小演讲,果然是强,堪称创业教父,值得大家也看一下,所以就把原来的视频(要长得多,CSDN 的是剪切版)找出来,引用到这篇博客来了,大家可以点击这里去看(http://space.tv.cctv.com/act/video.jsp?videoId=VIDE1209001580308656),CCTV 的网速比 CSDN 要快多了。。我整理了一下他的观点(标蓝的是我认为极关键的字句),跟大家分享。阅读全文>
发表于 @ 2009年02月11日 11:45:00|评论(loading...)|举报|收藏
《这周我加星》第 6 期,风雨不改,如约而来。嘘~,别告诉老师我迟到了。阅读全文>
发表于 @ 2009年02月10日 01:23:00|评论(loading...)|举报|收藏