Univeral AI
赖勇浩
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
基本A*算法python实现
本文由恋花蝶发表于http://blog.csdn.net/lanphaday,可以在保证全文完整的前提下任意形式自由传播,但必须保留本声明,违反必究。 最近因为一个任务要用到A*算法,就用C++实现了一份。不过只是用A*来检测从A点到B点有无通路,不必输出路径,后来想把代码贴出来,但又觉得不如实现一个简单的寻路应用好一些,就用python写了一个版本贴上来。 A*算法不仅仅可以用来寻路,寻路原创 2006-10-11 11:50:00 · 22445 阅读 · 3 评论 -
较高人工智能的人机博弈程序实现(多个算法结合)含C++源码
较高人工智能的人机博弈程序实现(多个算法结合)含C++源码 本文由恋花蝶最初发表于http://blog.csdn.net/lanphaday上,您可以转载、引用、打印和分发等,但必须保留本文完整和包含本声明,否则必究责任。 到昨天晚上,Topcoder Marathon Match 6结束了,我取得了第18名的成绩,已经是自己参加Marathon四次以来的最好名次啦,高兴ing。因为原创 2006-10-19 19:14:00 · 15071 阅读 · 14 评论 -
用遗传算法加强足球游戏的人工智能
终于等够了三个月,杂志的约定已经到期,可以把这篇文章发表到网络跟大家分享。本文原发表于《游戏创造》杂志www.chinagcn.com,如蒙转载,请保留原文和本声明完整,并注明转载自恋花蝶的博客:http://blog.csdn.net/lanphaday用遗传算法加强足球游戏的人工智能广州网易互动娱乐 赖勇浩 项目背景 一直都想用遗传算法(Ge原创 2006-12-26 09:24:00 · 14331 阅读 · 11 评论 -
[python]有限状态机(FSM)简单实现
本文发表于恋花蝶的博客http://blog.csdn.net/lanphaday,欢迎转载,但必须保留文章内容完整且包含本声明。违者必究。 [python]有限状态机(FSM)简单实现 简述有限状态机(以下用FSM指代)是一种算法思想,简单而言,有限状态机由一组状态、一个初始状态、输入和根据输入及现有状态转换为下一个状态的转换函数组成。在Gof的23种设计模式里的sta原创 2007-02-15 16:43:00 · 37049 阅读 · 9 评论 -
[Python]profile优化实践(基于A*算法)
本文由恋花蝶发表于http://blog.csdn.net/lanphaday欢迎转载,但敬请保留全文完整,并包含本声明.[Python]profile优化实践(基于A*算法) 在《用profile协助程序性能优化》一文中,我们学习了python用以协助性能优化的模块——profile/hotshot/timeit等,但缺少一个实例来让我们动手尝试,今天我拿以前写的A*原创 2007-02-04 21:41:00 · 9263 阅读 · 4 评论 -
从HTML文件中抽取正文的简单方案
2011.04.08 更新:想找此方案的代码的朋友请访问:http://code.google.com/p/creamer 从HTML文件中抽取正文的简单方案作者:alexjc译者:恋花蝶(http://blog.csdn.net/lanphaday)原文地址:http://ai-depot.com/articles/the-翻译 2007-08-13 19:09:00 · 30953 阅读 · 22 评论 -
蒙特卡罗算法在游戏(围棋)AI中的应用
我是在 aigamedev.com 上的2008年第17周的 RoundUp 里看到这篇文章的推荐的,出于自己对中国象棋及其计算机博弈方面的兴趣,虽然对于围棋和围棋AI一窃不通,但还是挺仔细地阅读了这篇文章,觉得这里的内容跟自己以前了解的计算机博弈方面的知识有不同。所以把它翻译一下,为的是让自己更好地理解其中的知识。本人英语甚差,如有译错,敬请赐教。另,本文的作者应该是中国人,真希望他以翻译 2008-05-04 22:41:00 · 13924 阅读 · 2 评论 -
人工智能风口,Python程序员的狂欢与企业主的哀嚎。
人工智能上风口,给大家带来什么样的变化?原创 2017-03-18 17:50:21 · 31614 阅读 · 8 评论