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程序员必知必会之maillist篇

  程序员必知必会之maillist篇       本文最初由恋花蝶发表于http://blog.csdn.net/lanphaday,可以随意转载,但未经同意不得增删修改,转载应保留本声明,否则追究责任。 题注:因为我参与了若干个maillist,眼看一个一个maillist变成毫无学术氛围的“小水塘”,心如刀割,所以写下了这篇文字,忠诚劝戒大家善待maillist、尊重mail...
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状态驱动的游戏智能体设计(上)

  本文由恋花蝶最初发表于http://blog.csdn.net/lanphaday,欢迎转载,但必须保持全文完整,也必须包含本声明。译者并示取得中文版的翻译授权,翻译本文只是出于研究和学习目的。任何人不得在未经同意的情况下将英文版和中文版用于商业行为,转载本文产生的法律和道德责任由转载者承担,与译者无关。State-Driven Game Agent Design  状...
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[python] Mixin 扫盲班

 Mixin 扫盲班赖勇浩(http://blog.csdn.net/lanphaday) 声明:本文适合初中级Python程序员阅读,另外本文措词可能会导致阅读者不适,敬请PG。 引子嗯,为什么要谈Mixin啊?因为出现了Mixin这样一个东西呀,就像C++社区很多人谈论template一样啊,Python社区也很多会谈论Mixin的(以后会的,嘻嘻),所以我就来...
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[转]Amit's Astar Page中译文

  如此好贴,不能不转!原文地址:http://dev.gameres.com/Program/Abstract/Arithmetic/AmitAStar.mht本文版权归原作者、译者所有,我只是转贴;如果侵害到您的权益,请联系我,我将删除本文。基本上,这文章可以说是最佳A*算法文档。极力推荐!Amits A star Page中译文 译序这篇文章很适合A*算法的初学者,...
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